Ресурс: Игрок
Ресурс игрока.
| JSON-представление | 
|---|
{ "kind": string, "playerId": string, "displayName": string, "avatarImageUrl": string, "bannerUrlPortrait": string, "bannerUrlLandscape": string, "originalPlayerId": string, "profileSettings": { object (  | 
| Поля | |
|---|---|
 kind |    Уникально определяет тип этого ресурса. Значением всегда является фиксированная строка   | 
 playerId |   Идентификатор игрока.  | 
 displayName |   Имя, отображаемое для игрока.  | 
 avatarImageUrl |   Базовый URL-адрес изображения, представляющего игрока.  | 
 bannerUrlPortrait |   URL-адрес баннера проигрывателя в портретном режиме.  | 
 bannerUrlLandscape |   URL-адрес баннера проигрывателя в ландшафтном режиме.  | 
 originalPlayerId |   Идентификатор игрока, который использовался для этого игрока при первом входе в рассматриваемую игру. Это значение заполняется только для вызовов player.get для запрашивающего игрока, только если идентификатор игрока впоследствии изменился, и только для клиентов, которые поддерживают переназначение идентификаторов игрока.  | 
 profileSettings |   Настройки профиля игрока. Определяет, виден ли профиль игрока другим игрокам.  | 
 name |   Объектное представление отдельных компонентов имени игрока. У некоторых игроков эти поля могут отсутствовать.  | 
 name.familyName |   Фамилия этого игрока. В некоторых местах это известно как фамилия.  | 
 name.givenName |   Имя этого игрока. В некоторых местах это имя называют именем.  | 
 experienceInfo |   Объект, представляющий информацию об опыте Play Game для игрока.  | 
 title |   Звание игрока, присвоенное за игровую деятельность.  | 
 friendStatus |   Статус друга данного игрока относительно отправителя запроса. Это значение не установлено, если игрок не делится своим списком друзей с игрой.  | 
 gamePlayerId |   Уникальный идентификатор игрока для каждого приложения.  | 
Настройки профиля
Настройки профиля
| JSON-представление | 
|---|
{
  "kind": string,
  "profileVisible": boolean,
  "friendsListVisibility": enum ( | 
| Поля | |
|---|---|
 kind |    Уникально определяет тип этого ресурса. Значением всегда является фиксированная строка   | 
 profileVisible |   Виден ли профиль игрока игроку, вошедшему в систему.  | 
 friendsListVisibility |    | 
Список друзейВидимость
Будет ли список друзей игрока виден этой игре или может быть запрошен. Это поле заполняется только для игрока, вошедшего в систему.
| Перечисления | |
|---|---|
 VISIBLE | Список друзей в настоящее время виден игре. | 
 REQUEST_REQUIRED | У разработчика нет доступа к списку друзей, но он может вызвать API Android, чтобы отобразить диалоговое окно согласия. | 
 UNAVAILABLE | Список друзей в настоящее время недоступен для этого пользователя, и в настоящее время невозможно запросить доступ либо потому, что пользователь окончательно отклонил запрос, либо функция друзей ему недоступна. В этом состоянии любые попытки запросить доступ к списку друзей будут безуспешными. | 
Информация об опыте игрока
Метаданные 1P/3P об опыте игрока.
| JSON-представление | 
|---|
{ "kind": string, "currentExperiencePoints": string, "lastLevelUpTimestampMillis": string, "currentLevel": { object (  | 
| Поля | |
|---|---|
 kind |    Уникально определяет тип этого ресурса. Значением всегда является фиксированная строка   | 
 currentExperiencePoints |   Текущее количество очков опыта у игрока.  | 
 lastLevelUpTimestampMillis |   Временная метка повышения уровня игрока, в миллисах, начиная с эпохи Unix (UTC).  | 
 currentLevel |   Текущий уровень игрока.  | 
 nextLevel |   Следующий уровень игрока. Если текущий уровень является максимальным, он должен быть таким же, как текущий уровень.  | 
Уровень игрока
Метаданные 1P/3P об уровне пользователя.
| JSON-представление | 
|---|
{ "kind": string, "level": integer, "minExperiencePoints": string, "maxExperiencePoints": string }  | 
| Поля | |
|---|---|
 kind |    Уникально определяет тип этого ресурса. Значением всегда является фиксированная строка   | 
 level |   Уровень для пользователя.  | 
 minExperiencePoints |   Минимальное количество очков опыта для этого уровня.  | 
 maxExperiencePoints |   Максимальное количество очков опыта для этого уровня.  | 
Статус друга
Определяет дружеские отношения между игроками.
| Перечисления | |
|---|---|
 NO_RELATIONSHIP | Между игроками нет никаких отношений. | 
 FRIEND | Игрок и запрашивающий являются друзьями. | 
Методы | |
|---|---|
  | Получает ресурс Player с заданным идентификатором. | 
  | Получите идентификаторы игрока приложения для текущего аутентифицированного игрока во всех запрошенных играх того же разработчика, что и вызывающее приложение. | 
  | Извлекает идентификаторы игроков для текущего аутентифицированного пользователя. | 
  | Получите коллекцию игроков для текущего аутентифицированного пользователя. |