Method: players.getScopedPlayerIds
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
यह सुविधा, पुष्टि किए गए मौजूदा उपयोगकर्ता के लिए, स्कोप वाले प्लेयर आइडेंटिफ़ायर फ़ेच करती है.
एचटीटीपी अनुरोध
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds
अनुरोध का मुख्य भाग
अनुरोध का मुख्य हिस्सा खाली होना चाहिए.
जवाब का मुख्य भाग
दायरे वाले खिलाड़ी के आइडेंटिफ़ायर.
अगर एपीआई सही से जुड़ जाता है, ताे जवाब के मुख्य भाग में नीचे दिए गए स्ट्रक्चर शामिल होता है.
JSON के काेड में दिखाना |
{
"gamePlayerId": string,
"developerPlayerKey": string
} |
फ़ील्ड |
gamePlayerId |
string
गेम के स्कोप वाला प्लेयर आइडेंटिफ़ायर. यह वही आईडी है जो Player.get gamePlayerId फ़ील्ड में लौटाया जाता है.
|
developerPlayerKey |
string
किसी डेवलपर के सभी गेम के लिए, खिलाड़ी का आइडेंटिफ़ायर. हर खिलाड़ी का एक डेवलपर के सभी गेम में एक ही developerPlayerKey होता है. अगर गेम को अन्य डेवलपर को ट्रांसफ़र कर दिया जाता है, तो डेवलपर प्लेयर में मौजूद अहम चीज़ें बदल जाती हैं. ध्यान रखें कि gamePlayerId में कोई बदलाव नहीं होगा.
|
अनुमति के दायरे
इनमें से किसी एक OAuth स्कोप की ज़रूरत होती है:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
ज़्यादा जानकारी के लिए, OAuth 2.0 की खास जानकारी देखें.
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[],null,["# Method: players.getScopedPlayerIds\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.ScopedPlayerIds.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [Try it!](#try-it)\n\nRetrieves scoped player identifiers for currently authenticated user.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds`\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nScoped player identifiers.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"gamePlayerId\": string, \"developerPlayerKey\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|----------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `gamePlayerId` | `string` Game-scoped player identifier. This is the same id that is returned in players.get gamePlayerId field. |\n| `developerPlayerKey` | `string` Identifier of the player across all games of the given developer. Every player has the same developerPlayerKey in all games of one developer. Developer player key changes for the game if the game is transferred to another developer. Note that gamePlayerId will stay unchanged. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2)."]]