Method: players.get
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
दिए गए आईडी से प्लेयर संसाधन लाता है. वर्तमान में प्रमाणित उपयोगकर्ता के लिए प्लेयर को फिर से पाने के लिए, playerId
को me
पर सेट करें.
एचटीटीपी अनुरोध
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}
पाथ के पैरामीटर
पैरामीटर |
playerId |
string
प्लेयर आईडी. पुष्टि किए गए खिलाड़ी के आईडी की जगह, me की वैल्यू का इस्तेमाल किया जा सकता है.
|
क्वेरी पैरामीटर
पैरामीटर |
language |
string
इस तरीके से दिखाई गई स्ट्रिंग के लिए, इस्तेमाल की जाने वाली पसंदीदा भाषा.
|
playerIdConsistencyToken |
string
प्लेयर आईडी का एक जैसा टोकन. टोकन के अमान्य और मौजूद होने पर, कॉल 'नहीं मिला' का नतीजा दिखाता है. खाली वैल्यू को अनदेखा कर दिया जाता है. GlobalPlayerIdConsistencyTokenProto भी देखें
|
अनुरोध का मुख्य भाग
अनुरोध का मुख्य हिस्सा खाली होना चाहिए.
जवाब का मुख्य हिस्सा
कामयाब रहने पर, जवाब के मुख्य हिस्से में Player
का एक इंस्टेंस शामिल किया जाता है.
अनुमति देने के दायरे
इनमें से कोई एक OAuth स्कोप ज़रूरी है:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
ज़्यादा जानकारी के लिए, OAuth 2.0 की खास जानकारी देखें.
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[],null,["# Method: players.get\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Path parameters](#body.PATH_PARAMETERS)\n- [Query parameters](#body.QUERY_PARAMETERS)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [Try it!](#try-it)\n\nRetrieves the Player resource with the given ID. To retrieve the player for the currently authenticated user, set `playerId` to `me`.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}`\n\n### Path parameters\n\n| Parameters ||\n|------------|----------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `playerId` | `string` A player ID. A value of `me` may be used in place of the authenticated player's ID. |\n\n### Query parameters\n\n| Parameters ||\n|----------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `language` | `string` The preferred language to use for strings returned by this method. |\n| `playerIdConsistencyToken` | `string` Consistency token of the player id. The call returns a 'not found' result when the token is present and invalid. Empty value is ignored. See also GlobalPlayerIdConsistencyTokenProto |\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nIf successful, the response body contains an instance of [Player](/games/services/web/api/rest/v1/players#Player).\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2)."]]