Method: achievements.unlock
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
यह उपलब्धि, पुष्टि किए गए मौजूदा खिलाड़ी के लिए अनलॉक करता है.
एचटीटीपी अनुरोध
POST https://games.googleapis.com/games/v1/achievements/{achievementId}/unlock
पाथ पैरामीटर
पैरामीटर |
achievementId |
string
इस तरीके से इस्तेमाल की गई उपलब्धि का आईडी.
|
अनुरोध का मुख्य भाग
अनुरोध का मुख्य हिस्सा खाली होना चाहिए.
जवाब का मुख्य भाग
उपलब्धि को अनलॉक करने से जुड़ा जवाब
अगर एपीआई सही से जुड़ जाता है, ताे जवाब के मुख्य भाग में नीचे दिए गए स्ट्रक्चर शामिल होता है.
JSON के काेड में दिखाना |
{
"kind": string,
"newlyUnlocked": boolean
} |
फ़ील्ड |
kind |
string
इस संसाधन के टाइप की अलग-अलग पहचान करता है. यह वैल्यू हमेशा तय की गई स्ट्रिंग games#achievementUnlockResponse होती है.
|
newlyUnlocked |
boolean
क्या यह उपलब्धि हाल ही में अनलॉक की गई थी (यानी कि उपलब्धि को अनलॉक करने का अनुरोध, खिलाड़ी को सबसे पहले मिला था या नहीं).
|
अनुमति के दायरे
इनमें से किसी एक OAuth स्कोप की ज़रूरत होती है:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
ज़्यादा जानकारी के लिए, OAuth 2.0 की खास जानकारी देखें.
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[],null,["# Method: achievements.unlock\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Path parameters](#body.PATH_PARAMETERS)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.UnlockAchievementResponse.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [Try it!](#try-it)\n\nUnlocks this achievement for the currently authenticated player.\n\n### HTTP request\n\n`POST https://games.googleapis.com/games/v1/achievements/{achievementId}/unlock`\n\n### Path parameters\n\n| Parameters ||\n|-----------------|---------------------------------------------------------|\n| `achievementId` | `string` The ID of the achievement used by this method. |\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nAn achievement unlock response\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|------------------------------------------------------|\n| ``` { \"kind\": string, \"newlyUnlocked\": boolean } ``` |\n\n| Fields ||\n|-----------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#achievementUnlockResponse`. |\n| `newlyUnlocked` | `boolean` Whether this achievement was newly unlocked (that is, whether the unlock request for the achievement was the first for the player). |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2)."]]