Method: achievements.list
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
বর্তমানে প্রমাণীকৃত প্লেয়ারের জন্য আপনার সমস্ত অ্যাপ্লিকেশনের কৃতিত্বের অগ্রগতি তালিকাভুক্ত করে।
HTTP অনুরোধ
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}/achievements
পাথ প্যারামিটার
পরামিতি |
---|
playerId | string একটি প্লেয়ার আইডি। প্রমাণীকৃত প্লেয়ারের আইডির জায়গায় me একটি মান ব্যবহার করা হতে পারে। |
ক্যোয়ারী প্যারামিটার
পরামিতি |
---|
language | string এই পদ্ধতির দ্বারা প্রত্যাবর্তিত স্ট্রিংগুলির জন্য ব্যবহার করার জন্য পছন্দের ভাষা। |
maxResults | integer পেজিং এর জন্য ব্যবহৃত প্রতিক্রিয়ায় ফেরত দেওয়ার জন্য সর্বাধিক সংখ্যক অর্জন সংস্থান। যেকোনো প্রতিক্রিয়ার জন্য, প্রত্যাবর্তিত অর্জনের সম্পদের প্রকৃত সংখ্যা নির্দিষ্ট maxResults থেকে কম হতে পারে। |
pageToken | string টোকেন পূর্ববর্তী অনুরোধ দ্বারা ফিরে. |
state | enum ( State ) সার্ভারকে নির্দিষ্ট অবস্থার সাথে শুধুমাত্র অর্জন ফিরিয়ে দিতে বলে। যদি এই প্যারামিটারটি নির্দিষ্ট করা না থাকে, তাহলে সমস্ত অর্জন ফেরত দেওয়া হয়। |
শরীরের অনুরোধ
অনুরোধের বডি খালি হতে হবে।
প্রতিক্রিয়া শরীর
অর্জন বস্তুর একটি তালিকা.
সফল হলে, প্রতিক্রিয়া বডিতে নিম্নলিখিত কাঠামোর সাথে ডেটা থাকে:
JSON প্রতিনিধিত্ব |
---|
{
"kind": string,
"nextPageToken": string,
"items": [
{
object (PlayerAchievement )
}
]
} |
ক্ষেত্র |
---|
kind | string অনন্যভাবে এই সম্পদের ধরন সনাক্ত করে। মান সবসময় স্থির স্ট্রিং games#playerAchievementListResponse । |
nextPageToken | string ফলাফলের পরবর্তী পৃষ্ঠার সাথে সঙ্গতিপূর্ণ টোকেন। |
items[] | object ( PlayerAchievement ) অর্জনগুলো। |
অনুমোদনের সুযোগ
নিম্নলিখিত OAuth সুযোগগুলির মধ্যে একটি প্রয়োজন:
-
https://www.googleapis.com/auth/games
-
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
আরও তথ্যের জন্য, OAuth 2.0 ওভারভিউ দেখুন।
রাজ্য
Enums |
---|
ALL | সমস্ত অর্জনের তালিকা করুন। এটি ডিফল্ট। |
HIDDEN | শুধুমাত্র লুকানো অর্জন তালিকা. |
REVEALED | তালিকা শুধুমাত্র প্রকাশিত অর্জন. |
UNLOCKED | শুধুমাত্র আনলক করা অর্জনের তালিকা করুন। |
প্লেয়ার অ্যাচিভমেন্ট
JSON প্রতিনিধিত্ব |
---|
{
"kind": string,
"id": string,
"currentSteps": integer,
"formattedCurrentStepsString": string,
"achievementState": enum (State ),
"lastUpdatedTimestamp": string,
"experiencePoints": string
} |
ক্ষেত্র |
---|
kind | string অনন্যভাবে এই সম্পদের ধরন সনাক্ত করে। মান সবসময় স্থির স্ট্রিং games#playerAchievement । |
id | string কৃতিত্বের পরিচয়পত্র। |
currentSteps | integer একটি বর্ধিত অর্জনের জন্য বর্তমান পদক্ষেপ। |
formattedCurrentStepsString | string একটি স্ট্রিং হিসাবে একটি ক্রমবর্ধমান অর্জনের জন্য বর্তমান পদক্ষেপগুলি৷ |
achievementState | enum ( State ) অর্জনের রাজ্য। |
lastUpdatedTimestamp | string ( int64 format) এই কৃতিত্বের অবস্থায় শেষ পরিবর্তনের টাইমস্ট্যাম্প। |
experiencePoints | string ( int64 format) কৃতিত্বের জন্য অর্জিত অভিজ্ঞতা পয়েন্ট। এই ক্ষেত্রটি এমন কৃতিত্বের জন্য অনুপস্থিত যা এখনও আনলক করা হয়নি এবং 0টি অর্জনের জন্য যা পরীক্ষকদের দ্বারা আনলক করা হয়েছে কিন্তু যা অপ্রকাশিত। |
রাজ্য
একটি অর্জনের সম্ভাব্য অবস্থা সংজ্ঞায়িত করে।
Enums |
---|
HIDDEN | কৃতিত্ব লুকিয়ে আছে। |
REVEALED | কৃতিত্ব প্রকাশ পায়। |
UNLOCKED | অর্জন আনলক করা হয়. |
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["# Method: achievements.list\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Path parameters](#body.PATH_PARAMETERS)\n- [Query parameters](#body.QUERY_PARAMETERS)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.ListAchievementsResponse.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [State](#State)\n- [PlayerAchievement](#PlayerAchievement)\n - [JSON representation](#PlayerAchievement.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [State](#State_1)\n- [Try it!](#try-it)\n\nLists the progress for all your application's achievements for the currently authenticated player.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}/achievements`\n\n### Path parameters\n\n| Parameters ||\n|------------|----------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `playerId` | `string` A player ID. A value of `me` may be used in place of the authenticated player's ID. |\n\n### Query parameters\n\n| Parameters ||\n|--------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `language` | `string` The preferred language to use for strings returned by this method. |\n| `maxResults` | `integer` The maximum number of achievement resources to return in the response, used for paging. For any response, the actual number of achievement resources returned may be less than the specified `maxResults`. |\n| `pageToken` | `string` The token returned by the previous request. |\n| `state` | `enum (`[State](/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#State)`)` Tells the server to return only achievements with the specified state. If this parameter isn't specified, all achievements are returned. |\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nA list of achievement objects.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"kind\": string, \"nextPageToken\": string, \"items\": [ { object (/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#PlayerAchievement) } ] } ``` |\n\n| Fields ||\n|-----------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#playerAchievementListResponse`. |\n| `nextPageToken` | `string` Token corresponding to the next page of results. |\n| `items[]` | `object (`[PlayerAchievement](/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#PlayerAchievement)`)` The achievements. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2).\n\nState\n-----\n\n| Enums ||\n|------------|---------------------------------------------|\n| `ALL` | List all achievements. This is the default. |\n| `HIDDEN` | List only hidden achievements. |\n| `REVEALED` | List only revealed achievements. |\n| `UNLOCKED` | List only unlocked achievements. |\n\nPlayerAchievement\n-----------------\n\nAn achievement object.\n\n| JSON representation |\n|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"kind\": string, \"id\": string, \"currentSteps\": integer, \"formattedCurrentStepsString\": string, \"achievementState\": enum (/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#State_1), \"lastUpdatedTimestamp\": string, \"experiencePoints\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|-------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#playerAchievement`. |\n| `id` | `string` The ID of the achievement. |\n| `currentSteps` | `integer` The current steps for an incremental achievement. |\n| `formattedCurrentStepsString` | `string` The current steps for an incremental achievement as a string. |\n| `achievementState` | `enum (`[State](/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#State_1)`)` The state of the achievement. |\n| `lastUpdatedTimestamp` | `string (`[int64](https://developers.google.com/discovery/v1/type-format)` format)` The timestamp of the last modification to this achievement's state. |\n| `experiencePoints` | `string (`[int64](https://developers.google.com/discovery/v1/type-format)` format)` Experience points earned for the achievement. This field is absent for achievements that have not yet been unlocked and 0 for achievements that have been unlocked by testers but that are unpublished. |\n\nState\n-----\n\nDefines possible states of an achievement.\n\n| Enums ||\n|------------|--------------------------|\n| `HIDDEN` | Achievement is hidden. |\n| `REVEALED` | Achievement is revealed. |\n| `UNLOCKED` | Achievement is unlocked. |"]]