Method: achievements.list
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
يسرد مستوى التقدُّم في جميع إنجازات تطبيقك للمشغّل الذي تمت مصادقته حاليًا.
طلب HTTP
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}/achievements
مَعلمات المسار
المعلمات |
playerId |
string
رقم تعريف اللاعب يجب استخدام قيمة me بدلاً من رقم تعريف اللاعب الذي تمت مصادقته.
|
معامِلات طلب البحث
المعلمات |
language |
string
اللغة المفضلة المراد استخدامها للسلاسل التي يتم عرضها بهذه الطريقة.
|
maxResults |
integer
الحد الأقصى لعدد موارد الإنجاز التي سيتم عرضها في الرد، ويتم استخدامه للترقيم. بالنسبة إلى أي استجابة، قد يكون العدد الفعلي لموارد الإنجاز التي يتم عرضها أقل من قيمة maxResults المحدَّدة.
|
pageToken |
string
الرمز المميّز الذي تم عرضه من خلال الطلب السابق
|
state |
enum (State )
تطلب من الخادم عرض الإنجازات ذات الحالة المحدّدة فقط. وفي حال عدم تحديد هذه المَعلمة، سيتم عرض جميع الإنجازات.
|
نص الطلب
يجب أن يكون نص الطلب فارغًا.
نص الاستجابة
قائمة بكائنات الإنجاز.
إذا كانت الاستجابة ناجحة، سيحتوي نص الاستجابة على بيانات بالبنية التالية:
تمثيل JSON |
{
"kind": string,
"nextPageToken": string,
"items": [
{
object (PlayerAchievement )
}
]
} |
الحقول |
kind |
string
تُحدِّد نوع هذا المورد بشكلٍ فريد. وتكون القيمة دائمًا هي السلسلة الثابتة games#playerAchievementListResponse .
|
nextPageToken |
string
الرمز المميّز المقابل لصفحة النتائج التالية.
|
items[] |
object (PlayerAchievement )
الإنجازات.
|
نطاقات الأذونات
يتطلب هذا الإعداد أحد نطاقات OAuth التالية:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطِّلاع على نظرة عامة على OAuth 2.0.
الحالة
عمليات التعداد |
ALL |
إدراج جميع الإنجازات هذا هو الخيار التلقائي. |
HIDDEN |
إدراج الإنجازات المخفية فقط |
REVEALED |
تم الكشف عن الإنجازات فقط في القائمة. |
UNLOCKED |
إدراج الإنجازات التي تم فتحها فقط |
PlayerAchievement
تمثيل JSON |
{
"kind": string,
"id": string,
"currentSteps": integer,
"formattedCurrentStepsString": string,
"achievementState": enum (State ),
"lastUpdatedTimestamp": string,
"experiencePoints": string
} |
الحقول |
kind |
string
تُحدِّد نوع هذا المورد بشكلٍ فريد. وتكون القيمة دائمًا هي السلسلة الثابتة games#playerAchievement .
|
id |
string
رقم تعريف الإنجاز.
|
currentSteps |
integer
الخطوات الحالية لإنجاز تدريجي.
|
formattedCurrentStepsString |
string
الخطوات الحالية لإنجاز تدريجي كسلسلة.
|
achievementState |
enum (State )
حالة الإنجاز.
|
lastUpdatedTimestamp |
string (int64 format)
الطابع الزمني لآخر تعديل لحالة هذا الإنجاز.
|
experiencePoints |
string (int64 format)
نقاط الخبرة التي تم الحصول عليها مقابل الإنجاز ولا يتوفّر هذا الحقل للإنجازات التي لم يفتحها المختبِرون بعد و0 للإنجازات التي فتحها المختبِرون غير المنشورة.
|
الحالة
تحدد الحالات المحتملة لإنجاز ما.
عمليات التعداد |
HIDDEN |
الإنجاز مخفي. |
REVEALED |
يتم كشف الإنجاز. |
UNLOCKED |
إنجاز مفتوح. |
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["# Method: achievements.list\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Path parameters](#body.PATH_PARAMETERS)\n- [Query parameters](#body.QUERY_PARAMETERS)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.ListAchievementsResponse.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [State](#State)\n- [PlayerAchievement](#PlayerAchievement)\n - [JSON representation](#PlayerAchievement.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [State](#State_1)\n- [Try it!](#try-it)\n\nLists the progress for all your application's achievements for the currently authenticated player.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}/achievements`\n\n### Path parameters\n\n| Parameters ||\n|------------|----------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `playerId` | `string` A player ID. A value of `me` may be used in place of the authenticated player's ID. |\n\n### Query parameters\n\n| Parameters ||\n|--------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `language` | `string` The preferred language to use for strings returned by this method. |\n| `maxResults` | `integer` The maximum number of achievement resources to return in the response, used for paging. For any response, the actual number of achievement resources returned may be less than the specified `maxResults`. |\n| `pageToken` | `string` The token returned by the previous request. |\n| `state` | `enum (`[State](/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#State)`)` Tells the server to return only achievements with the specified state. If this parameter isn't specified, all achievements are returned. |\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nA list of achievement objects.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"kind\": string, \"nextPageToken\": string, \"items\": [ { object (/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#PlayerAchievement) } ] } ``` |\n\n| Fields ||\n|-----------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#playerAchievementListResponse`. |\n| `nextPageToken` | `string` Token corresponding to the next page of results. |\n| `items[]` | `object (`[PlayerAchievement](/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#PlayerAchievement)`)` The achievements. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2).\n\nState\n-----\n\n| Enums ||\n|------------|---------------------------------------------|\n| `ALL` | List all achievements. This is the default. |\n| `HIDDEN` | List only hidden achievements. |\n| `REVEALED` | List only revealed achievements. |\n| `UNLOCKED` | List only unlocked achievements. |\n\nPlayerAchievement\n-----------------\n\nAn achievement object.\n\n| JSON representation |\n|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"kind\": string, \"id\": string, \"currentSteps\": integer, \"formattedCurrentStepsString\": string, \"achievementState\": enum (/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#State_1), \"lastUpdatedTimestamp\": string, \"experiencePoints\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|-------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#playerAchievement`. |\n| `id` | `string` The ID of the achievement. |\n| `currentSteps` | `integer` The current steps for an incremental achievement. |\n| `formattedCurrentStepsString` | `string` The current steps for an incremental achievement as a string. |\n| `achievementState` | `enum (`[State](/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#State_1)`)` The state of the achievement. |\n| `lastUpdatedTimestamp` | `string (`[int64](https://developers.google.com/discovery/v1/type-format)` format)` The timestamp of the last modification to this achievement's state. |\n| `experiencePoints` | `string (`[int64](https://developers.google.com/discovery/v1/type-format)` format)` Experience points earned for the achievement. This field is absent for achievements that have not yet been unlocked and 0 for achievements that have been unlocked by testers but that are unpublished. |\n\nState\n-----\n\nDefines possible states of an achievement.\n\n| Enums ||\n|------------|--------------------------|\n| `HIDDEN` | Achievement is hidden. |\n| `REVEALED` | Achievement is revealed. |\n| `UNLOCKED` | Achievement is unlocked. |"]]