Autorisation requise
Récupère la liste des joueurs masqués pour l'application donnée. Cette méthode n'est disponible que pour les comptes utilisateur dans la Play Console.
Requête
Requête HTTP
GET https://www.googleapis.com/games/v1management/applications/applicationId/players/hidden
Paramètres
| Nom du paramètre | Valeur | Description | 
|---|---|---|
| Paramètres de chemin d'accès | ||
| applicationId | string | ID d'application provenant de la Google Play Console. | 
| Paramètres de requête facultatifs | ||
| maxResults | integer | Nombre maximal de ressources de lecteur à renvoyer dans la réponse. Utilisé pour la pagination. Pour toute réponse, le nombre réel de ressources de joueurs renvoyées peut être inférieur à la valeur maxResultsspécifiée.
          Les valeurs autorisées vont de1à15, inclus. | 
| pageToken | string | Jeton renvoyé par la requête précédente. | 
Autorisation
Cette requête nécessite une autorisation ayant la portée suivante. En savoir plus sur le processus d'authentification et d'autorisation
| Champ d'application | 
|---|
| https://www.googleapis.com/auth/games | 
Corps de la requête
Ne spécifiez pas de corps de requête pour cette méthode.
Réponse
Si la requête aboutit, cette méthode renvoie un corps de réponse présentant la structure suivante :
{
  "kind": "gamesManagement#hiddenPlayerList",
  "nextPageToken": string,
  "items": [
    {
      "kind": "gamesManagement#hiddenPlayer",
      "player": {
        "kind": "gamesManagement#player",
        "playerId": string,
        "displayName": string,
        "avatarImageUrl": string,
        "lastPlayedWith": {
          "timeMillis": long,
          "autoMatched": boolean
        },
        "name": {
          "familyName": string,
          "givenName": string
        },
        "experienceInfo": {
          "currentExperiencePoints": long,
          "lastLevelUpTimestampMillis": long,
          "currentLevel": {
            "level": integer,
            "minExperiencePoints": long,
            "maxExperiencePoints": long
          },
          "nextLevel": {
            "level": integer,
            "minExperiencePoints": long,
            "maxExperiencePoints": long
          }
        },
        "title": string
      },
      "hiddenTimeMillis": long
    }
  ]
}| Nom de propriété | Valeur | Description | Remarques | 
|---|---|---|---|
| kind | string | Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe gamesManagement#hiddenPlayerList. | |
| nextPageToken | string | Jeton de pagination pour la page de résultats suivante. | |
| items[] | list | Les joueurs. | |
| items[].kind | string | Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe gamesManagement#hiddenPlayer. | |
| items[].player | nested object | Informations sur le joueur | |
| items[].player.kind | string | Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe gamesManagement#player. | |
| items[].player.playerId | string | Identifiant du joueur. | |
| items[].player.displayName | string | Nom à afficher pour le lecteur. | |
| items[].player.avatarImageUrl | string | URL de base de l'image représentant le joueur. | |
| items[].player.lastPlayedWith | nested object | Détails concernant la dernière fois où ce joueur a joué à un jeu multijoueur avec le joueur actuellement authentifié. Renseigné pour les membres de la collection de joueurs PLAYED_WITH. | |
| items[].player.lastPlayedWith.timeMillis | long | Dernière fois que le joueur a joué au jeu en millisecondes depuis l'epoch (UTC). | |
| items[].player.lastPlayedWith.autoMatched | boolean | "True" si le lecteur a été mis en correspondance automatiquement avec l'utilisateur actuellement authentifié. | |
| items[].player.name | object | Représentation d'objet des différents composants du nom du joueur. Pour certains joueurs, ces champs ne sont pas disponibles. | |
| items[].player.name.familyName | string | Nom de famille de ce joueur. Dans certains endroits, il s'agit du nom de famille. | |
| items[].player.name.givenName | string | Nom donné à ce joueur. Dans certains endroits, on l'appelle le prénom. | |
| items[].player.experienceInfo | nested object | Objet représentant les informations relatives à l'expérience de jeu Play pour le joueur. | |
| items[].player.experienceInfo.currentExperiencePoints | long | Nombre actuel de points d'expérience pour le joueur. | |
| items[].player.experienceInfo.lastLevelUpTimestampMillis | long | Code temporel du passage au niveau supérieur du joueur, exprimé en millisecondes depuis l'epoch Unix (UTC). | |
| items[].player.experienceInfo.currentLevel | nested object | Niveau actuel du joueur. | |
| items[].player.experienceInfo.currentLevel.level | integer | Niveau de l'utilisateur. | |
| items[].player.experienceInfo.currentLevel.minExperiencePoints | long | Nombre minimal de points d'expérience pour ce niveau. | |
| items[].player.experienceInfo.currentLevel.maxExperiencePoints | long | Nombre maximal de points d'expérience pour ce niveau. | |
| items[].player.experienceInfo.nextLevel | nested object | Niveau suivant du joueur Si le niveau actuel est le niveau maximal, il doit être identique au niveau actuel. | |
| items[].player.experienceInfo.nextLevel.level | integer | Niveau de l'utilisateur. | |
| items[].player.experienceInfo.nextLevel.minExperiencePoints | long | Nombre minimal de points d'expérience pour ce niveau. | |
| items[].player.experienceInfo.nextLevel.maxExperiencePoints | long | Nombre maximal de points d'expérience pour ce niveau. | |
| items[].player.title | string | Titre du joueur récompensé pour ses activités de jeu. | 
