Achievements: reset
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Requiere autorización
Restablece el logro con el ID determinado para el jugador autenticado actualmente. Solo las cuentas de verificadores incluidas en la lista de entidades permitidas de tu aplicación pueden acceder a este método.
Solicitar
Solicitud HTTP
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/achievementId/reset
Parámetros
Nombre del parámetro |
Valor |
Descripción |
Parámetros de ruta de acceso |
achievementId |
string |
Es el ID del logro que usa este método.
|
Autorización
Esta solicitud requiere autorización con el siguiente alcance (obtén más información sobre la autenticación y la autorización).
Alcance |
https://www.googleapis.com/auth/games |
Cuerpo de la solicitud
No proporciones un cuerpo de la solicitud con este método.
Respuesta
Si se aplica correctamente, este método muestra un cuerpo de respuesta con la siguiente estructura:
{
"kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
"definitionId": string,
"updateOccurred": boolean,
"currentState": string
}
Nombre de la propiedad |
Valor |
Descripción |
Notas |
kind |
string |
Identifica de forma única el tipo de este recurso. El valor siempre es la cadena fija gamesManagement#achievementResetResponse . |
|
definitionId |
string |
Es el ID de un logro cuyo estado del jugador se actualizó. |
|
updateOccurred |
boolean |
Marca para indicar si se produjo la actualización solicitada. |
|
currentState |
string |
Es el estado actual del logro. Es igual que el estado inicial del logro. Los valores posibles son los siguientes: - "
HIDDEN ": El logro está oculto. - "
REVEALED ": Se revela el logro. - "
UNLOCKED ": Se desbloqueó el logro.
|
|
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Última actualización: 2025-07-27 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-27 (UTC)"],[],[],null,["# Achievements: reset\n\n**Requires [authorization](#auth)**\n\nResets the achievement with the given ID for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\nRequest\n-------\n\n### HTTP request\n\n```\nPOST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/achievementId/reset\n```\n\n### Parameters\n\n| Parameter name | Value | Description |\n|-----------------|----------|------------------------------------------------|\n| **Path parameters** |||\n| `achievementId` | `string` | The ID of the achievement used by this method. |\n\n### Authorization\n\nThis request requires authorization with the following scope ([read more about authentication and authorization](/accounts/docs/OAuth2)).\n\n| Scope |\n|-----------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/games` |\n\n### Request body\n\nDo not supply a request body with this method.\n\nResponse\n--------\n\nIf successful, this method returns a response body with the following structure:\n\n```text\n{\n \"kind\": \"gamesManagement#achievementResetResponse\",\n \"definitionId\": string,\n \"updateOccurred\": boolean,\n \"currentState\": string\n}\n```\n\n| Property name | Value | Description | Notes |\n|------------------|-----------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------|\n| `kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#achievementResetResponse`. | |\n| `definitionId` | `string` | The ID of an achievement for which player state has been updated. | |\n| `updateOccurred` | `boolean` | Flag to indicate if the requested update actually occurred. | |\n| `currentState` | `string` | The current state of the achievement. This is the same as the initial state of the achievement. Possible values are: - \"`HIDDEN`\"- Achievement is hidden. - \"`REVEALED`\" - Achievement is revealed. - \"`UNLOCKED`\" - Achievement is unlocked. | |"]]