гпг:: TurnBasedMultiplayerManager:: Пошаговый ответ на матчи
#include <turn_based_multiplayer_manager.h> Data и ResponseStatus для TurnBasedMatches и приглашений .
Краткое содержание
Если IsSuccess() не возвращает true для ResponseStatus , то empty() возвращает true для вектора приглашений.
Публичные атрибуты | |
|---|---|
completed_matches | std::vector< TurnBasedMatch > |
data | struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 Поле данных включает в себя все MultiplayerInvitation и TurnBasedMatch , сгруппированные для удобного отображения в пользовательском интерфейсе. |
invitations | std::vector< MultiplayerInvitation > Вектор всех MultiplayerInvitation . |
my_turn_matches | std::vector< TurnBasedMatch > |
status | MultiplayerStatus операции, сгенерировавшей этот Response . |
their_turn_matches | std::vector< TurnBasedMatch > |
Публичные атрибуты
завершенные_матчи
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::completed_matches
Вектор TurnBasedMatch с MatchStatus COMPLETED .
Совпадения отсортированы по времени последнего обновления.
данные
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::data
Поле данных включает в себя все MultiplayerInvitation и TurnBasedMatch , сгруппированные для удобного отображения в пользовательском интерфейсе.
Эта структура будет содержать действительные данные только в том случае, если IsSuccess(status) .
приглашения
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::invitations
Вектор всех MultiplayerInvitation .
Приглашения отсортированы по времени последнего обновления.
my_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::my_turn_matches
Вектор TurnBasedMatch имеет MatchStatus MY_TURN или PENDING_COMPLETION .
Совпадения отсортированы по времени последнего обновления.
статус
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::status
MultiplayerStatus операции, сгенерировавшей этот Response .
их_турн_матчи
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::their_turn_matches
Вектор TurnBasedMatch с MatchStatus THEIR_TURN .
Совпадения отсортированы по времени последнего обновления.