гпг:: TurnBasedMultiplayerManager:: Пошаговый ответ на матчи
#include <turn_based_multiplayer_manager.h> Data и ResponseStatus для TurnBasedMatches и приглашений .
Краткое содержание
 Если IsSuccess() не возвращает true для ResponseStatus , то empty() возвращает true для вектора приглашений. 
| Публичные атрибуты | |
|---|---|
| completed_matches | std::vector< TurnBasedMatch > | 
| data | struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 Поле данных включает в себя все MultiplayerInvitation и TurnBasedMatch , сгруппированные для удобного отображения в пользовательском интерфейсе. | 
| invitations | std::vector< MultiplayerInvitation > Вектор всех MultiplayerInvitation . | 
| my_turn_matches | std::vector< TurnBasedMatch > | 
| status | MultiplayerStatusоперации, сгенерировавшей этотResponse. | 
| their_turn_matches | std::vector< TurnBasedMatch > | 
Публичные атрибуты
завершенные_матчи
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::completed_matches
 Вектор TurnBasedMatch с MatchStatus COMPLETED .
Совпадения отсортированы по времени последнего обновления.
данные
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::data
Поле данных включает в себя все MultiplayerInvitation и TurnBasedMatch , сгруппированные для удобного отображения в пользовательском интерфейсе.
 Эта структура будет содержать действительные данные только в том случае, если IsSuccess(status) . 
приглашения
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::invitations
Вектор всех MultiplayerInvitation .
Приглашения отсортированы по времени последнего обновления.
my_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::my_turn_matches
 Вектор TurnBasedMatch имеет MatchStatus MY_TURN или PENDING_COMPLETION .
Совпадения отсортированы по времени последнего обновления.
статус
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::status
 MultiplayerStatus операции, сгенерировавшей этот Response . 
их_турн_матчи
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::their_turn_matches
 Вектор TurnBasedMatch с MatchStatus THEIR_TURN .
Совпадения отсортированы по времени последнего обновления.
