gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchResponse
  #include <turn_based_multiplayer_manager.h>
  Data et ResponseStatus pour un TurnBasedMatch spécifique. 
Résumé
La valeur de correspondance n'est valide que si IsSuccess() renvoie "true" pour ResponseStatus. 
        Attributs publics | 
    |
|---|---|
        match
       | 
      
        
         Le  
      TurnBasedMatch pour cette réponse.  | 
    
        status
       | 
      
        
         Le  
      ResponseStatus de l'opération qui a généré cette réponse.  | 
    
Attributs publics
correspondance
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match
Le TurnBasedMatch pour cette réponse. 
Valid() ne renvoie "true" pour la correspondance que si IsSuccess() renvoie "true" pour status. 
état
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status
Le ResponseStatus de l'opération qui a généré cette réponse.