gpg::
  #include <turn_based_multiplayer_manager.h>
  Data e ResponseStatus para um TurnBasedMatch específico. 
Resumo
O valor de correspondência só é válido se IsSuccess() retornar "true" para ResponseStatus. 
| Atributos públicos | |
|---|---|
| match | O  TurnBasedMatchdessa resposta. | 
| status | O  ResponseStatusda operação que gerou essa resposta. | 
Atributos públicos
combina com você
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match
O TurnBasedMatch dessa resposta. 
Valid() só vai retornar verdadeiro para a correspondência se IsSuccess() retornar verdadeiro para status. 
status
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status
O ResponseStatus da operação que gerou essa resposta. 
