gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: PlayerSelectUIResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
ShowPlayerSelectUI işlemi için Data ve ResponseStatus.
Özet
IsSuccess(status) doğru döndürürse kalan alanlar doldurulur.
Herkese açık özellikler |
|
|---|---|
maximum_automatching_players
|
uint32_t
Kullanılacak maksimum otomatik eşleşen oynatıcı sayısı.
|
minimum_automatching_players
|
uint32_t
Kullanılacak minimum otomatik eşleşen oynatıcı sayısı.
|
player_ids
|
std::vector< std::string >
Oyuncunun bir maça davet etmeyi seçtiği oyuncuların listesi.
|
status
|
Bu
Response öğesini oluşturan işlemin ResponseStatus. |
Herkese açık özellikler
maximum_automatching_players
uint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::maximum_automatching_players
Kullanılacak maksimum otomatik eşleşen oynatıcı sayısı.
minimum_automatching_players
uint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::minimum_automatching_players
Kullanılacak minimum otomatik eşleşen oynatıcı sayısı.
player_ids
std::vector< std::string > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::player_ids
Oyuncunun bir maça davet etmeyi seçtiği oyuncuların listesi.
durum
UIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::status
Bu Response öğesini oluşturan işlemin ResponseStatus.