gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
ShowWaitingRoomUI işlemi için Data ve ResponseStatus.
Özet
IsSuccess(status) doğru döndürürse room doldurulur.
Herkese açık özellikler |
|
|---|---|
room
|
Bu yanıt için
RealTimeRoom. |
status
|
Bu
Response öğesini oluşturan işlemin ResponseStatus. |
Herkese açık özellikler
oda
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
Bu yanıt için RealTimeRoom.
Valid(), yalnızca IsSuccess(), status için true değerini döndürürse oda için true değerini döndürür.
durum
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
Bu Response öğesini oluşturan işlemin ResponseStatus.