gpg::
  #include <real_time_multiplayer_manager.h>
  Data e ResponseStatus para a operação ShowWaitingRoomUI. 
Resumo
Se IsSuccess(status) retornar verdadeiro, room será preenchido. 
| Atributos públicos | |
|---|---|
| room | O  RealTimeRoomdessa resposta. | 
| status | O  ResponseStatusda operação que gerou essaResponse. | 
Atributos públicos
sala
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
O RealTimeRoom dessa resposta. 
Valid() só vai retornar verdadeiro para o ambiente se IsSuccess() retornar verdadeiro para status. 
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
O ResponseStatus da operação que gerou essa Response. 
