gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
  #include <real_time_multiplayer_manager.h>
  Data e ResponseStatus per l'operazione ShowWaitingRoomUI. 
Riepilogo
Se IsSuccess(status) restituisce true, il campo room viene compilato. 
        Attributi pubblici | 
    |
|---|---|
        room
       | 
      
        
         Il  
      RealTimeRoom per questa risposta.  | 
    
        status
       | 
      
        
         Il  
      ResponseStatus dell'operazione che ha generato questo Response.  | 
    
Attributi pubblici
stanza
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
Il RealTimeRoom per questa risposta. 
Valid() restituisce true per la camera solo se IsSuccess() restituisce true per status. 
stato
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
Il ResponseStatus dell'operazione che ha generato questo Response.