gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data e ResponseStatus para a operação ShowWaitingRoomUI.
Resumo
Se IsSuccess(status) retornar verdadeiro, room será preenchido.
Atributos públicos |
|
|---|---|
room
|
O
RealTimeRoom dessa resposta. |
status
|
O
ResponseStatus da operação que gerou essa Response. |
Atributos públicos
sala
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
O RealTimeRoom dessa resposta.
Valid() só vai retornar verdadeiro para o ambiente se IsSuccess() retornar verdadeiro para status.
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
O ResponseStatus da operação que gerou essa Response.