gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RealTimeRoomResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Belirli bir RealTimeRoom nesnesi için Data ve ResponseStatus.
Özet
Oda değeri yalnızca IsSuccess(), ResponseStatus için doğru değerini döndürürse geçerlidir.
Herkese açık özellikler |
|
|---|---|
room
|
Bu yanıt için
RealTimeRoom nesnesi. |
status
|
Bu yanıtı oluşturan işlemin durumu.
|
Herkese açık özellikler
oda
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
Bu yanıt için RealTimeRoom nesnesi.
Valid(), yalnızca IsSuccess(), status için true değerini döndürürse oda için true değerini döndürür.
durum
MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status
Bu yanıtı oluşturan işlemin durumu.