סוגי תגובה
הסוגים שבהם משתמשים בעלי הגישה לאספקת צמדים של סטטוס / ערך.
סיכום
סוגי התגובה מוחזרים באמצעות קריאה חוזרת (callback), כפי שמוסבר בקריאות חוזרות, או באמצעות פונקציית חסימה, כפי שמוגדר במנהלים.
כל סוג תגובה מכיל גם נתונים וגם ResponseStatus. במקרים שבהם הערך של ResponseStatus IsSuccess(), הנתונים המתאימים הם Valid() (במקרה של ערך נתונים יחיד) או שאינם ריקים (במקרה של וקטור).
במקרים שבהם ResponseStatus IsError(), הנתונים המתאימים הם !Valid() (במקרה של ערך נתונים יחיד) או ריקים (במקרה של וקטור).
ערכים של ספירה |
|
---|---|
StatusCode
|
טיפוסים בני מנייה (enum) הערכים של קוד הסטטוס שהוחזרו בשדה status . |
Typedefs |
|
---|---|
PlayerSelectUIResponse
|
typedefTurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse
Data ו-ResponseStatus לפעולה ShowPlayerSelectUI . |
מבנים |
|
---|---|
gpg:: |
פרטים על נקודת קצה מרוחקת שהאפליקציה גילתה. |
gpg:: |
כוללים סטטוסים של נתונים ותגובות לכל לוחות הלידרבורד. |
gpg:: |
מכיל את כל הנתונים והסטטוסים של התשובות בכל סיכומי התוצאות של הלידרבורד. |
gpg:: |
מכיל נתונים ללידרבורד וסטטוס התשובה. |
gpg:: |
הפונקציה מחזירה את סטטוס התגובה והנתונים מדף הציון שבוצעה אליו גישה. |
gpg:: |
הנתונים וסטטוס התגובה בסיכום הציון שצוין ב-Leaderboard. |
gpg:: |
תגובה שמכילה וקטור של נגנים. |
gpg:: |
מכיל את כל נתוני הנגן, יחד עם סטטוס התגובה. |
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
מכיל את הנתונים של תמונת מצב מעודכנת, יחד עם סטטוס התגובה. |
gpg:: |
מכיל את הנתונים של קובץ snapshot מבוקש מסוים יחד עם סטטוס התגובה. |
gpg:: |
קריאת סטטוס התגובה ונתוני תמונת מצב שהוחזרו מפעולת קריאת תמונת מצב. |
gpg:: |
|
gpg:: |
המזהה והשם של מכונה שרשומה במכשיר הזה. |
gpg:: |
מכיל את כל הנתונים של PlayerStats יחד עם סטטוס התגובה. |
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
מכילה נתונים לגבי יכולות וידאו וסטטוס התשובה. |
gpg:: |
מכילה נתונים לגבי מצב צילום הסרטון וסטטוס התשובה. |
gpg:: |
מציין אם מצב צילום זמין או לא (מצוין ב- |
ערכים של ספירה
StatusCode
StatusCode
הערכים של קוד הסטטוס שהוחזרו בשדה status
.
Typedefs
PlayerSelectUIResponse
TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse PlayerSelectUIResponse
Data
ו-ResponseStatus
לפעולה ShowPlayerSelectUI
.
הפריט הזה משותף עם משחק רב-משתתפים שמבוסס על תורות.