gpg::IosPlatformConfiguration

#include <ios_platform_configuration.h>

A configuração da plataforma usada ao criar uma instância da classe GameServices no iOS.

Resumo

Construtores e destrutores

IosPlatformConfiguration()
~IosPlatformConfiguration()

Classes de amigos

GameServicesImpl
friend class

Funções públicas

SetClientID(std::string const & client_id)
Define o ID do cliente usando um valor obtido anteriormente no Google Play Console.
Valid() const
bool
Retorna verdadeiro se todos os valores necessários foram fornecidos à IosPlatformConfiguration.

Classes de amigos

GameServicesImpl

friend class GameServicesImpl

Funções públicas

IosPlatformConfiguration

 IosPlatformConfiguration()

SetClientID

IosPlatformConfiguration & SetClientID(
  std::string const & client_id
)

Define o ID do cliente usando um valor recebido anteriormente do Google Play Console.

Válido

bool Valid() const 

Retorna verdadeiro se todos os valores necessários foram fornecidos para a IosPlatformConfiguration.

Nesse caso, o único valor obrigatório é o ID do cliente.

~IosPlatformConfiguration

 ~IosPlatformConfiguration()