gpg:: IosPlatformConfiguration
#include <ios_platform_configuration.h>
A configuração da plataforma usada ao criar uma instância da classe GameServices no iOS.
Resumo
Construtores e destrutores |
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IosPlatformConfiguration()
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~IosPlatformConfiguration()
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Classes de amigos |
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GameServicesImpl
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friend class
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Funções públicas |
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SetClientID(std::string const & client_id)
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Define o ID do cliente usando um valor obtido anteriormente no Google Play Console.
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Valid() const
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bool
Retorna verdadeiro se todos os valores necessários foram fornecidos à IosPlatformConfiguration.
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Classes de amigos
GameServicesImpl
friend class GameServicesImpl
Funções públicas
IosPlatformConfiguration
IosPlatformConfiguration()
SetClientID
IosPlatformConfiguration & SetClientID( std::string const & client_id )
Define o ID do cliente usando um valor recebido anteriormente do Google Play Console.
Válido
bool Valid() const
Retorna verdadeiro se todos os valores necessários foram fornecidos para a IosPlatformConfiguration.
Nesse caso, o único valor obrigatório é o ID do cliente.
~IosPlatformConfiguration
~IosPlatformConfiguration()