gpg:: IRealTimeEventListener
این یک کلاس انتزاعی است. #include <i_real_time_event_listener.h>
رابطی را تعریف می کند که می تواند رویدادهای مربوط به چند نفره بلادرنگ را ارائه دهد.
خلاصه
توابع عمومی
OnConnectedSetChanged
virtual void OnConnectedSetChanged(
const RealTimeRoom & room
)=0
OnConnectedSetChanged
زمانی فراخوانی می شود که یک شی MultiplayerParticipant
به مجموعه متصل اتاق متصل یا قطع شود.
جزئیات | پارامترها | room | اتاقی که مجموعه متصل آن تغییر کرد. |
|
OnDataReceived
virtual void OnDataReceived(
const RealTimeRoom & room,
const MultiplayerParticipant & from_participant,
std::vector< uint8_t > data,
bool is_reliable
)=0
هر زمان که داده از MultiplayerParticipant
دیگر دریافت شود OnDataReceived
فراخوانی می شود.
جزئیات | پارامترها | room | اتاقی که from_participant در آن قرار دارد. | from_participant | شرکت کننده ای که داده ها را ارسال کرده است. | data | داده هایی که دریافت شد. | is_reliable | این که آیا داده ها با استفاده از مکانیزم غیر قابل اعتماد یا قابل اعتماد ارسال شده است. |
|
OnP2PConnected
virtual void OnP2PConnected(
const RealTimeRoom & room,
const MultiplayerParticipant & participant
)=0
OnP2PConnected
زمانی فراخوانی می شود که یک شی MultiplayerParticipant
مستقیماً به پخش کننده محلی متصل شود.
جزئیات | پارامترها | room | اتاقی که participant در آن قرار دارد. | participant | شرکت کننده ای که متصل شد. |
|
OnP2PD قطع شد
virtual void OnP2PDisconnected(
const RealTimeRoom & room,
const MultiplayerParticipant & participant
)=0
OnP2PDisconnected
زمانی فراخوانی می شود که یک شی MultiplayerParticipant
مستقیماً از پخش کننده محلی قطع شود.
جزئیات | پارامترها | room | اتاقی که شرکت کننده در آن قرار دارد. | participant | شرکتکنندهای که ارتباطش را قطع کرد. |
|
OnParticipantStatusChanged
virtual void OnParticipantStatusChanged(
const RealTimeRoom & room,
const MultiplayerParticipant & participant
)=0
OnParticipantStatusChanged
زمانی فراخوانی می شود که متد Status()
یک شی MultiplayerParticipant
یک به روز رسانی را برمی گرداند.
جزئیات | پارامترها | room | اتاقی که participant در آن است. | participant | شرکت کننده ای که وضعیتش تغییر کرده است. |
|
OnRoomStatusChanged
virtual void OnRoomStatusChanged(
const RealTimeRoom & room
)=0
OnRoomStatusChanged
زمانی فراخوانی می شود که متد Status()
یک شی RealTimeRoom
یک به روز رسانی را برمی گرداند.
جزئیات | پارامترها | room | اتاقی که وضعیتش تغییر کرد. |
|
~IRealTimeEventListener
virtual ~IRealTimeEventListener()
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]