Referencia del SDK de juegos de Android: biblioteca de Frame Pacing

Estas son las páginas de referencia del SDK de juegos de Android.

Módulos

Herramientas comunes de Swappy Herramientas que se pueden usar con Swappy para OpenGL o Swappy para Vulkan.
Swappy para OpenGL Parte OpenGL de Swappy.
Swappy para extras de OpenGL Funciones de utilidad adicionales para usar Swappy con OpenGL
Swappy para Vulkan Parte Vulkan de Swappy

Structs

SwappyStats Estadísticas de Swappy, recopiladas si se activan con SwappyGL_enableStats
SwappyThreadFunctions Estructura que te permite definir la manera en que Swappy se iniciará y unirá los subprocesos por medio de la llamada a Swappy_setThreadFunctions
SwappyTracer Colección de devoluciones de llamada que se llamarán en cada fotograma a fin de seguir la ejecución
SwappyVkFunctionProvider Estructura que te permite proporcionar tus propios wrappers de funciones de Vulkan por medio de la llamada a SwappyVk_setFunctionProvider