המדריכים האלה כוללים שיטות מומלצות ומשימות שכדאי לקחת בחשבון כשמעצבים משחק ל-Android.
בקטע הזה
תמיכה במכשירי גיימינג
תמיכה בארכיטקטורות של 64 ביט: מוסיפים תמיכה בארכיטקטורה של 64 ביט למשחק. חנות Google Play דורשת תמיכה ב-64 ביט.
תמיכה בכל סוגי המסכים: תמיכה בכל סוגי המסכים שמשמשים מכשירי גיימינג של Android. גורמי הצורה כוללים נייד, מתקפל, טאבלט ומסך גדול (מחשב נייד ומחשב). החשיבות של זה גדלה כי אפשר להריץ משחקי Android במכשירי ChromeOS ובמחשבי Windows באמצעות Google Play Games למחשב.
Vulkan pre-rotation: טיפול יעיל בכיוון המכשיר כשמשתמשים בממשק Vulkan graphics API.
הנחיות לעיצוב נכסי תלת-ממד: שיטות מומלצות לעיצוב נכסי תלת-ממד למשחקים לנייד.
ניהול נתונים של Vertex: מידע על פריסת Vertex וטכניקות דחיסה שיכולות לשפר את ביצועי הגרפיקה במשחק.
הנחיות נוספות
- סקירה כללית על אופטימיזציה של משחקי Android: כלים, ממשקי API, משימות ושיטות מומלצות לאופטימיזציה של משחקי Android.