ภาพรวมไลบรารี Android Game Development Kit

ไลบรารีเกม C/C++ ที่ช่วยให้คุณสร้าง แก้ไขข้อบกพร่อง เพิ่มประสิทธิภาพ และดูแลรักษาเกมได้ง่ายขึ้น

อัตราเฟรม

ไลบรารีที่ช่วยให้เกมแสดงเฟรมในอัตราที่สม่ำเสมอ และปรับอัตราดังกล่าวเมื่อเกมทำงานได้ไม่ดีหรือทำงานมากเกินไป
ข้อมูลอ้างอิง  คู่มือผู้ใช้

กิจกรรมของเกม

ไลบรารีที่ช่วยให้คุณพัฒนาเกมส่วนใหญ่เป็น C หรือ C++ พร้อมเข้าถึง Android Jetpack และบริการต่างๆ ที่ทำงานร่วมกับไลบรารีนี้ได้
ข้อมูลอ้างอิง  คู่มือผู้ใช้

อุปกรณ์ควบคุมเกม

ไลบรารีที่ให้ C API เพื่อตรวจหาการเชื่อมต่อและการยกเลิกการเชื่อมต่อของคอนโทรลเลอร์ ข้อมูลอุปกรณ์ ข้อมูลอินพุต ฟีเจอร์เพิ่มเติม และอื่นๆ
ข้อมูลอ้างอิง  คู่มือผู้ใช้

การป้อนข้อความในเกม

ไลบรารีที่ให้บริการ C API ที่ใช้งานง่ายเพื่อแสดงหรือซ่อนแป้นพิมพ์บนหน้าจอ ตั้งค่าหรือรับข้อความที่แก้ไขอยู่ในปัจจุบัน และรับการแจ้งเตือนเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงข้อความ
ข้อมูลอ้างอิง  คู่มือผู้ใช้

Memory Advice API (เบต้า)

ไลบรารีที่ช่วยแอป Android อยู่ในขีดจำกัดด้านความปลอดภัยของการใช้หน่วยความจำโดยประมาณปริมาณทรัพยากรหน่วยความจำที่ใช้ แล้วแจ้งให้แอปทราบเมื่อใช้เกินเกณฑ์
ข้อมูลอ้างอิง  คู่มือผู้ใช้

เสียงประสิทธิภาพสูงของ Oboe

ไลบรารีที่ช่วยให้เกมของคุณมีค่าเวลาในการตอบสนองของเสียงต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ พร้อมกับหลีกเลี่ยงปัญหาเสียงของอุปกรณ์และแพลตฟอร์ม ข้อมูลอ้างอิง  คู่มือผู้ใช้

Performance Tuner

ไลบรารี Android Performance Tuner ทำงานร่วมกับบริการที่ระบุปัญหาด้านประสิทธิภาพซึ่งสัมพันธ์กับการตั้งค่าคุณภาพ ฉาก เวลาที่ใช้ในการโหลด และรุ่นอุปกรณ์
ข้อมูลอ้างอิง  คู่มือผู้ใช้

ปลั๊กอิน Performance Tuner สำหรับ Unity

ข้อมูลอ้างอิง  คู่มือผู้ใช้