Jakość aplikacji na Wear OS

Listy kontrolne na tej stronie zawierają różne wymagania, które pomogą Ci ocenić jakość aplikacji na Wear OS i stosować się do zasad rozwoju aplikacji na Wear OS. Każde wymaganie ma unikalny identyfikator, który może być przydatny podczas komunikacji z zespołem. Niespełnienie wszystkich wymagań może skutkować odrzuceniem przesłanej przez Ciebie aplikacji w Sklepie Play.

W sekcji historia wersji na tej stronie możesz sprawdzić, jak lista kontrolna zmieniała się na przestrzeni czasu.

Wymagania

Aby opublikować aplikację na zegarku w Sklepie Play, musisz się upewnić, że spełnia ona wszystkie obowiązujące wymagania. Dodatkowo aplikacja mobilna powinna spełniać podstawowe wymagania dotyczące jakości aplikacji. Aby odfiltrować wytyczne, które są istotne dla Twojej aplikacji, wybierz elementy Aplikacje i Twarzątka w tej interaktywnej liście kontrolnej:

Kategorie wymagań dotyczących jakości

Docelowa wersja pakietu SDK

Testowanie aplikacji

Przetestuj aplikację i upewnij się, że działa na zegarku z Wear OS w wersji 3.0 lub nowszej. Jeśli do testowania sparujesz urządzenie mobilne lub emulator z emulatorem Wear OS, sprawdź, jak aplikacja działa na każdym z tych emulatorów:

  • Wear OS mały okrągły 1,2" (192 dp)
  • Wear OS duży okrągły 1,39" (227 dp)

Dodatkowo możesz użyć Laboratorium Firebase do przeprowadzania testów napisanych dla samodzielnej aplikacji na Wear OS na fizycznych zegarkach Google Pixel Watch. Dowiedz się więcej o obsługiwanych fizycznych urządzeniach z Androidem w Laboratorium Testów Firebase.

Format tarczy zegarka

Uwaga: od 10 lipca 2024 r. Format tarczy zegarka jest wymagany, aby zainstalować tarcze zegarka na urządzeniach z wstępnie zainstalowanym Wear OS 5, a od 27 stycznia 2025 r. – także w przypadku wszystkich nowych tarcz zegarka publikowanych w Google Play.

Więcej informacji o zmianach dla użytkowników znajdziesz w tym artykule w Centrum pomocy.

Wrażenia wizualne

Dzięki tym wymaganiom Twoja aplikacja będzie zgodna z kluczowymi wzorcami projektowania i interakcji, co zapewni spójne, intuicyjne i przyjemne wrażenia użytkownika w Wear OS:

Obszar Wymaganie ID Test porównawczy
Ułatwienia dostępu Rozmiar czcionki skonfigurowany przez użytkownika WO-V1

Aplikacja musi stosować się do rozmiaru czcionki ustawionego przez użytkownika w ustawieniach systemu. Jeśli użytkownik wybierze większy rozmiar czcionki, tekst i elementy interfejsu nie mogą wykraczać poza krawędź ekranu.

Ułatwienia dostępu Docelowe elementy dotykowe WO-V2

Upewnij się, że w aplikacji są co najmniej 48 x 48 dp docelowych elementów dotykowych. Więcej informacji znajdziesz w artykule Ułatwienia dostępu na Wear OS.

Nawigacja Nawigacja wstecz WO-V3

Zezwalaj użytkownikom na przesuwanie palcem po ekranie w celu zamknięcia aplikacji na niemal wszystkich ekranach.

Trwające ćwiczenia fitness i przesuwane ekrany (np. interaktywny widok mapy) są zwolnione z tego wymogu, ale musisz wyraźnie wskazać wezwanie do działania, aby je zamknąć.

Więcej informacji znajdziesz na stronie Przesuwanie palcem, aby zamknąć.

Nawigacja Trwająca aktywność WO-V4

Gdy użytkownik wykonuje trwale aktywność, musisz wykonać te czynności:

  • nie pokazała na tarczy zegarka wskaźnika trwającej aktywności;
  • nie zaktualizowała ostatnich aplikacji za pomocą odpowiedniego elementu launchera dla trwającej aktywności;
  • nie odwołała się do trwającej aktywności na karcie. (więcej informacji znajdziesz w artykule o trwającej aktywności).
Nawigacja Zachowanie stanu aplikacji WO-V5

Zachowuje dane użytkownika lub stan aplikacji po wyjściu z pierwszego planu i nie dopuszcza do przypadkowej utraty danych z powodu przejścia wstecz oraz innych zmian stanu.

Gdy w ciągu kilku minut od ostatniego użycia aplikacja jest wznawiana z poziomu selektora ostatnich aplikacji, jej stan jest przywracany w sposób jak najbardziej zbliżony do poprzedniego.

Nawigacja Menu z aplikacjami WO-V6

Aplikacja powinna wyświetlać się w Menu z aplikacjami z poprawną ikoną i nazwą. Wynika to z implementacji na urządzeniu.

Więcej informacji znajdziesz w artykule Widoczność aplikacji w obszarze Ostatnie i sekcji wznawiania zadań.

Nie dotyczy Nie dotyczy WO-V7

Nie jest to już wymagane w przypadku aplikacji na Wear OS.

Nawigacja Pasek przewijania WO-V8

Wyświetl pasek przewijania, gdy użytkownik wejdzie w interakcję z widokiem, który można przewijać.

Więcej informacji znajdziesz w artykule o wyświetlaniu paska przewijania (w języku angielskim).

Karty Stan wylogowania WO-V9

Jeśli w aplikacji jest karta, a użytkownik jest wylogowany, poproś go o zalogowanie się po otwarciu karty.

Więcej informacji znajdziesz w artykule Puste stany.

Karty Podglądy WO-V10

Jeśli w aplikacji jest widoczna karta, dodaj jej podgląd, aby ułatwić użytkownikowi sprawdzenie w menedżerze kart na zegarku i telefonie, jakie treści wyświetlają się na karcie.

Specyfikację zasobu do podglądu znajdziesz we wskazówkach na temat wyglądu kart (w języku angielskim).

Nie dotyczy Nie dotyczy WO-V11

Nie jest to już wymagane w przypadku aplikacji na Wear OS.

Jakość obrazu Pokaż czas (tarcze zegarka) WO-V12

wyraźnie wyświetlać godzinę na tarczy zegarka;

Jakość obrazu Czarne tło WO-V13

Używaj czarnego tła dla wszystkich aplikacji i kafelków.

Więcej informacji znajdziesz w artykule Kolor.

Jakość obrazu Rozmiar czcionki WO-V14

Używaj czcionki o rozmiarze co najmniej 12 sp (niezbędny tekst) i 10 ssp (pozostały tekst). Dzięki temu tekst w aplikacji jest na tyle duży, że można go przeczytać jednym rzutem oka.

Więcej informacji znajdziesz w artykule Typografia.

Jakość obrazu Ekran powitalny WO-V15

Podczas uruchamiania aplikacji wyświetl ikonę aplikacji o wymiarach 48 × 48 dp na czarnym tle.

Ikona ekranu powitalnego musi być taka sama jak ikona w programie uruchamiającym.

Więcej informacji znajdziesz w artykule na temat wprowadzania markowych treści.

Jakość obrazu Kształty zegarków WO-V16

Zawartość aplikacji musi spełniać te wymagania dotyczące jakości obrazu:

  • powinna pasować do fizycznego obszaru wyświetlania,
  • tekst ani elementy interfejsu nie powinny się nakładać na siebie.
  • tekst ani elementy interfejsu nie powinny wykraczać poza krawędź ekranu.
  • Większy lub równy 192 dp.

Więcej informacji znajdziesz w artykule Obsługa różnych kształtów zegarków.

Wydajność i funkcjonalność

Aby prawidłowo skonfigurować aplikację i zapewnić oczekiwaną wydajność i działanie, postępuj zgodnie z tymi wymaganiami:

Obszar Wymaganie ID Test porównawczy
Pakiet SDK Docelowy poziom interfejsu API WO-P1

Upewnij się, że Twoja aplikacja spełnia wymagania Google Play dotyczące docelowego poziomu interfejsu API.

Stabilność Podstawowe wrażenia użytkownika (aplikacje) WO-P2

Upewnij się, że aplikacja instaluje się, uruchamia i wykonuje niezbędne czynności bez awarii.

Stabilność Podstawowe wrażenia użytkownika (tarcze zegarka) WO-P3

Upewnij się, że użytkownik może zainstalować tarczę zegarka, ustawić ją i spersonalizować bez awarii, w tym dodać widżety.

Nie dotyczy Nie dotyczy WO-P4

Nie jest to już wymagane w przypadku aplikacji na Wear OS.

Aplikacja towarzysząca Aplikacja towarzysząca WO-P5

W przypadku aplikacji niesamodzielnych upewnij się, że aplikacja towarzysząca może łączyć się z aplikacją na Wear i umożliwia użytkownikowi korzystanie z niej zgodnie z oczekiwaniami.

Więcej informacji znajdziesz w artykule Jakość podstawowej aplikacji.

Tożsamość Uwierzytelnianie WO-P6

Aplikacja nie może prosić użytkownika o podanie nazwy użytkownika ani hasła bezpośrednio na urządzeniu z Wear OS.

Więcej informacji o sprawdzonych metodach znajdziesz w artykule na temat uwierzytelniania na urządzeniach do noszenia.

Bateria Zawsze aktywny wyświetlacz – format tarczy zegarka WO-P7

Urządzenie ma tryb zawsze aktywnego wyświetlacza i podświetla nie więcej niż 15% pikseli.

Wydajność Wykorzystanie pamięci – format tarczy zegarka WO-P8

Zasoby nie mogą przekraczać budżetu pamięci wynoszącego 10 MB w trybie zwykłym i 100 MB w trybie interaktywnym.

Nie dotyczy Nie dotyczy WO-P9

Nie jest to już wymagane w przypadku aplikacji na Wear OS.

Widżety Widżety – format tarczy zegarka WO-P10

Tarcza zegarka może mieć maksymalnie 8 miejsc na widżety.

Google Play

Aby skonfigurować aplikację zgodnie z innymi informacjami i klasyfikacjami w Google Play, postępuj zgodnie z tymi wymaganiami:

Obszar Wymaganie ID Test porównawczy
Zasady Google Play Zasady Google Play WO-G1

Aplikacja musi być zgodna z wymaganiami Centrum zasad dla deweloperów w Google Play.

Strona ze szczegółami aplikacji Opis na stronie aplikacji w Google Play WO-G2

Informacje o aplikacji w Google Play muszą być zgodne z tymi wymogami:

  • Wymień główne funkcje aplikacji.
  • Wspomnij o Wear OS.
  • Nie wspominaj o Androidzie Wear.
  • W opisie aplikacji wspomnij o karcie lub widżecie, jeśli są one częścią aplikacji.
  • być przetłumaczony na języki obsługiwane przez aplikację;
Strona ze szczegółami aplikacji Ikony na stronie aplikacji w Google Play (aplikacje) WO-G3

Tworząc ikony aplikacji, używaj specyfikacji ikon używanych w Google Play.

Strona ze szczegółami aplikacji Ikony na stronie aplikacji w Google Play (tarcze zegarka) WO-G4

W przypadku pojedynczych tarcz zegarka ikona musi:

  • Dokładnie odzwierciedlać tarczę zegarka.
  • nie może zawierać tekstu, grafiki ani ramek urządzenia, które nie są częścią tarczy zegarka;

Wymóg ten nie dotyczy aplikacji, które zawierają więcej niż 1 tarczę zegarka lub nie są wyłącznie tarczami zegarka. Aplikacje są jednak łatwiej dostępne w Sklepie Play, jeśli mają tylko jedną tarczę zegarka.

Tworząc ikony aplikacji, używaj specyfikacji ikon używanych w Google Play.

Strona ze szczegółami aplikacji Zrzuty ekranu na stronie aplikacji w Google Play (aplikacje) WO-G5

Informacje o aplikacji w Google Play muszą:

  • musi zawierać co najmniej 1 zrzut ekranu, który dokładnie przedstawia aktualną wersję aplikacji na Wear OS;
  • musi zawierać zrzuty ekranu przedstawiające tylko interfejs aplikacji;
  • nie może zawierać przezroczystego tła ani maskowania;
  • nie może zawierać zrzutów ekranu w ramkach ani dodatkowego tekstu, grafiki lub tła, które nie są częścią interfejsu aplikacji;
  • powinna zawierać zrzuty ekranu w formacie obrazu 1:1;

jeśli aplikacja zawiera karty, zalecamy dodanie zrzutu ekranu przedstawiającego tę funkcję;

Więcej informacji znajdziesz w artykule Dodawanie zasobów do podglądu w celu zaprezentowania swojej aplikacji.

Uwaga: Android Studio (od wersji Hedgehog) udostępnia funkcjonalność zgodną z Google Play umożliwiającą wykonywanie zrzutów ekranu. W oknie Zrób zrzut ekranu kliknij menu i wybierz Zgodny ze Sklepem Play, aby przesłać zrzuty ekranu zgodne ze Sklepem Play.

Strona ze szczegółami aplikacji Zrzuty ekranu w informacjach o aplikacji (tarcze zegarka) WO-G6

Strona tarczy zegarka w Google Play musi:

  • musi zawierać co najmniej 1 zrzut ekranu, który dokładnie przedstawia aktualną wersję tarczy zegarka;
  • musi przedstawiać kilka dostępnych wariantów, jeśli tarczę można dostosować;
  • musi zawierać zrzuty ekranu przedstawiające tylko wygląd tarczy zegarka;
  • nie może zawierać zrzutów ekranu w ramkach ani dodatkowego tekstu, grafiki lub tła, które nie są częścią interfejsu aplikacji;
  • powinna zawierać zrzuty ekranu w formacie obrazu 1:1;

Więcej informacji znajdziesz w artykule Dodawanie zasobów do podglądu w celu zaprezentowania swojej aplikacji.

Publikowanie aplikacji Pakowanie aplikacji WO-G7

Jeśli Twoja aplikacja na Wear OS ma towarzyszącą aplikację na telefon, musisz użyć tej samej nazwy pakietu i tego samego klucza podpisywania aplikacji w przypadku aplikacji na Wear OS i aplikacji na telefon.

Więcej informacji znajdziesz w artykule Zapakowanie i udostępnianie aplikacji na Wear.

Publikowanie aplikacji Dane logowania WO-G8

W przypadku aplikacji z płatnymi funkcjami musisz podać w Konsoli Google Play dane logowania, aby umożliwić testowanie pełnej wersji aplikacji.

Więcej informacji znajdziesz w artykule Dostęp do aplikacji w sekcji Przygotowanie aplikacji do sprawdzenia.

Publikowanie aplikacji Tag kategorii WO-G9

Otaguj wszystkie przesłane tarcze zegarka w Konsoli Google Play odpowiednimi kategoriami, które dokładnie odzwierciedlają tarczę.

Więcej informacji znajdziesz w artykule Etykietowanie tarcz zegarka przez użytkownika.

Publikowanie aplikacji Zadeklarowana liczba kształtów tarczy zegarka WO-G10

Jeśli używasz pliku watch_face_shapes.xml, może on zawierać tylko 10 różnych elementów <WatchFace>, które reprezentują różne kształty tarczy zegarka obsługiwane przez projekt tarczy zegarka.

Publikowanie aplikacji Rozmiar pliku źródłowego WO-G11

Łączny rozmiar pliku źródłowego XML, który definiuje wygląd tarczy zegarka, nie może przekraczać 10 MB.

Najczęstsze pytania

Jak sprawdzić, czy aplikacja przesłana do weryfikacji na Wear OS nie spełnia wszystkich wymagań dotyczących Wear OS?

Jeśli Twoja aplikacja nie spełnia wymagań dotyczących użyteczności opisanych na tej stronie, zespół Sklepu Play skontaktuje się z Tobą za pomocą adresu e-mail podanego na koncie Konsoli Google Play powiązanym z aplikacją.

Moja aplikacja jest przeznaczona na formaty inne niż Wear OS. Jeśli moja aplikacja nie spełnia wymagań dotyczących Wear OS, czy nowa lub zaktualizowana wersja aplikacji będzie widoczna w Google Play na innych urządzeniach?

Aktualizacje informacji o aplikacji w Google Play można opublikować tylko wtedy, gdy wszystkie zmiany zostały zatwierdzone. Jeśli aktualizacja artefaktu związanego z konkretnym formatem uniemożliwia dalsze aktualizowanie informacji o produkcie na innych urządzeniach, takich jak telefony czy tablety, możesz usunąć ten artefakt, zastępując go pustym formularzem, dopóki nie spełnisz wymagań.

Informacje o publikowaniu aplikacji na Wear OS w Google Play znajdziesz w artykule Rozpowszechnianie aplikacji na Wear OS.

Jak zarządzać naruszeniami zasad i odwołaniami?

Więcej informacji o zarządzaniu naruszeniami zasad i odwołaniami znajdziesz w Centrum zasad Google Play.

Historia zmian

W tabeli poniżej znajdziesz podsumowanie zmienionych treści na tej stronie:

Data Opis zmiany
15 maja 2024 r.

Kilka zmian:

  • Ograniczenie liczby kształtów tarczy zegarka w pliku źródłowym tarczy zegarka (res/xml/watch_face_shapes.xml).
  • Uściślone informacje o ogólnym limicie rozmiaru pliku źródłowego tarczy zegarka.
14 lutego 2024 r. Usunięto wymóg implementacji pokrętła do przewijania ekranów w aplikacjach na Wear OS (WO-V7).
3 stycznia 2024 r. Dodaliśmy wskazówki dotyczące zarządzania naruszeniami zasad i odwołaniami.
21 listopada 2023 r. Zaktualizowaliśmy wytyczne dotyczące zrzutów ekranu na stronie aplikacji w Google Play (WO-G5), aby sprecyzować, że obrazy na stronie aplikacji nie mogą zawierać przezroczystego tła ani maskowania.
19 października 2023 r. Zaktualizowaliśmy wytyczne dotyczące dostępności (WO-V1) i kształtów tarczy zegarka (WO-V16), aby uwzględnić informację, że elementy nie mogą się na siebie nakładać. Dotyczy to elementów tekstowych i elementów treści.
21 września 2023 r. Zaktualizowano wymagania dotyczące wyświetlania paska przewijania (WO-V8), aby sprecyzować, kiedy pasek przewijania musi być widoczny.
19 września 2023 r. Zaktualizowano wymagania dotyczące ekranu powitalnego (WO-V15) i dodano informację, że ikona ekranu powitalnego powinna być taka sama jak ikona w menu aplikacji.
31 sierpnia 2023 r. Nazwa „upcoming requirements” (nadchodzące wymagania) została zmieniona na „requirements” (wymagania), ponieważ wchodzą one w życie.
22 sierpnia 2023 r. Zaktualizowaliśmy wymagania dotyczące wykorzystania pamięci w przypadku formatu tarczy zegarka (WO-P8), aby sprecyzować budżet pamięci oddzielnie dla trybu interaktywnego i trybułu ambient.
14 sierpnia 2023 r. Usunięto wymagania dotyczące ustawiania stanu samodzielnego w pliku manifestu aplikacji, zarówno w przypadku pełnych aplikacji (WO-P4), jak i tarcz zegarka, które korzystają z Formatu tarczy zegarka (WO-P9).
4 sierpnia 2023 r.

Kilka zmian:

  • Zaktualizowano wymagania dotyczące „ikon w informacjach o aplikacji (tarcze zegarka)” (WO-G4). Ikony nie mogą zawierać ramek urządzenia, które nie są częścią tarczy zegarka.
  • Zaktualizowano wymagania dotyczące „opisu na stronie Play” (WO-G2). Opis w Sklepie Play nie musi być aktualizowany w przypadku każdej wersji. Aplikacje muszą zawierać listę głównych funkcji w opisie w Sklepie Play.
13 lipca 2023 r.

Kilka zmian:

  • Usunięto wymóg wyświetlania czasu w aplikacjach na Wear OS (WO-V11). Tarcze zegarka są nadal wymagane do wyświetlania godziny.
  • Zaktualizowano wymagania dotyczące jakości „zachowywania stanu aplikacji” (WO-V5).
  • Zaktualizowano wymagania dotyczące docelowej wersji pakietu SDK. Aplikacje mogą teraz być kierowane na wersje od Androida 11 (poziom interfejsu API 30) do Androida 13 (poziom interfejsu API 33) włącznie.
10 maja 2023 r. Dodano wymagania dotyczące aplikacji, które korzystają z Formatu tarczy zegarka.
17 marca 2023 r. Dodano przypomnienie, że strony aplikacji w Google Play powinny wspominać o kartach lub widżetach, jeśli aplikacja je obsługuje.
28 lutego 2023 r.

Kilka zmian:

  • Zaktualizowany zestaw zalecanych emulatorów do testowania.
  • Dodano wymóg kierowania aplikacji na Androida 11 (poziom API 30) lub nowszego.
  • Dodano zestaw nadchodzących wymagań, które zaczną obowiązywać 31 sierpnia 2023 r.
9 lutego 2023 r. Dodano wskazówki dotyczące tagowania tarcz zegarka.
8 marca 2022 r. Uściśliśmy, że niezależne aplikacje mogą używać aplikacji towarzyszącej do logowania.
10 grudnia 2021 r. Dodano wytyczne dotyczące testowania aplikacji na Wear OS 3.
19 października 2021 r. Dodano wytyczne dotyczące ikony powiązanej z tarczą zegarka (WO-F4).
20 sierpnia 2021 r. Uściślone wskazówki dotyczące formatu i treści zrzutów ekranu (WO-F2).
18 maja 2021 r.

Kilka zmian:

  • Dodano wytyczne dotyczące powiadomień i ich priorytetów oraz przypomnienie, że kampanie z promocją krzyżową nie są dozwolone w powiadomieniach (VX-S1).
  • Dodano wskazówki dotyczące wiadomości w przypadku bezpośrednich odpowiedzi i udostępniania bezpośredniego (VX-S2).
  • Zaproponowano kilka emulatorów, na których można testować aplikacje na Wear OS.
9 listopada 2020 r. Uściśliśmy, że aplikacje niezależne nie powinny wymagać od użytkowników instalowania aplikacji towarzyszących na urządzeniach mobilnych.
14 marca 2017 r. Opublikowano pierwszą wersję.