Apps, die für adaptive Layouts optimiert sind, werden auf allen Formfaktoren im Vollbildmodus ausgeführt und bieten grundlegende Unterstützung für externe Eingabegeräte, sodass Nutzer wichtige Aufgaben auf jedem Gerät erledigen können.

Richtlinien
Sorge für eine stabile und funktionale Nutzung auf allen Formfaktoren.
Konfiguration und Kontinuität
| Guideline ID | Test IDs | Description |
|---|---|---|
| Config_Changes | T-Config_Orientation, T-Config_State |
Die App füllt den verfügbaren Anzeigebereich aus, also den gesamten Bildschirm oder, im Mehrfenstermodus, das App-Fenster. Inhalte ragen nicht über den verfügbaren Anzeigebereich hinaus. Die App wird nicht im Letterbox-Format dargestellt und nicht im Kompatibilitätsmodus ausgeführt. Die App verarbeitet Konfigurationsänderungen und behält ihren Status bei bzw. stellt ihn wieder her, wenn das Gerät Konfigurationsänderungen wie Drehen, Auf- und Zuklappen sowie Anpassen der Fenstergröße im Split-Screen- und Desktop-Fenstermodus durchläuft. Beispiele:
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| Config_Combinations | T-Config_Combinations | Die App verarbeitet Kombinationen von Konfigurationsänderungen, z. B. das Anpassen der Fenstergröße gefolgt von einer Drehung des Geräts oder eine Drehung gefolgt vom Auf- oder Zuklappen des Geräts. |
Mehrfenstermodus und Multi-Resume
| Guideline ID | Test IDs | Description |
|---|---|---|
| Multi-Window_Functionality | T-Multi-Window_Functionality | Die App ist im Mehrfenstermodus voll funktionsfähig. Weitere Informationen finden Sie unter Unterstützung des Mehrfenstermodus. Hinweis:Unity-Apps sollten die Unity-Version mit Langzeitsupport (LTS) 2019 oder höher verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Mehrfenstermodus prüfen. |
| Multi-Resume | T-Multi-Window_Focus, T-Multi-Window_Resources |
Die App unterstützt Multi-Resume vollständig. Die App aktualisiert die Benutzeroberfläche (z. B. durch Fortsetzen der Medienwiedergabe, Einbinden neuer Nachrichten oder Aktualisieren des Downloadfortschritts), wenn sie nicht die App ist, die im Vordergrund ausgeführt wird. Außerdem kann die App den Verlust exklusiver Ressourcen wie Kameras und Mikrofone in Szenarien mit mehreren Fenstern verarbeiten. Weitere Informationen finden Sie unter Aktivitätslebenszyklus im Mehrfenstermodus. |
Kameravorschau und Medienprojektion
| Guideline ID | Test IDs | Description |
|---|---|---|
| Camera_Preview | T-Camera_Preview | Die App bietet eine Kameravorschau im Quer- und Hochformat, im zusammengeklappten und aufgeklappten Zustand des Geräts sowie im Mehrfenstermodus. Die Vorschau hat die richtigen Proportionen und ist korrekt ausgerichtet. |
| Media_Projection | T-Media_Projection | Die App unterstützt die Medienprojektion im Hoch- und Querformat, im zusammengeklappten und aufgeklappten Zustand des Geräts sowie im Mehrfenstermodus. Die Projektion ist richtig proportioniert und ausgerichtet. |
Tastatur, Maus und Trackpad
| Guideline ID | Test IDs | Description |
|---|---|---|
| Keyboard_Input | T-Keyboard_Input | Die App unterstützt die Texteingabe über eine externe Tastatur und wechselt zwischen physischen und virtuellen Tastaturen, ohne die App neu zu starten, wenn eine externe Tastatur angeschlossen oder getrennt wird. |
| Mouse_Trackpad_Basic | T-Mouse_Trackpad_Basic | Die App unterstützt grundlegende Maus- oder Trackpad-Interaktionen:
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Eingabestift
| Guideline ID | Test IDs | Description |
|---|---|---|
| Stylus_Basic | T-Stylus_Basic | Die App bietet grundlegende Unterstützung für Tablets mit Stift, Faltgeräte und Desktopgeräte. Mit dem Stylus können Sie UI-Elemente auswählen und bearbeiten, z. B. durch Listen, Auswahlfelder und andere scrollbare Inhalte scrollen. Weitere Informationen finden Sie unter Eingabestift im Abschnitt Eingabekompatibilität auf großen Bildschirmen. Hinweis:Die grundlegende Stifteingabe entspricht der Toucheingabe, die von Android vollständig unterstützt wird. Die grundlegende Stifteingabe ist automatisch für alle Apps aktiviert. Es ist keine spezielle Entwicklung erforderlich. |
| Stylus_Text_Input | T-Stylus_Text_Input | Unter Android 14 (API-Level 34) und höher können Nutzer mit einem Eingabestift Text in Textfelder eingeben und bearbeiten. In ChromeOS M114 und höher kann ein Eingabestift verwendet werden, um Text in Texteingabefeldern in Hinweis:Unter Android 14 und höher unterstützen |
Tests
Führen Sie die folgenden Tests aus, um zu prüfen, ob Ihre App auf allen Formfaktoren funktioniert.
Konfiguration und Kontinuität
| Test ID | Guideline IDs | Description |
|---|---|---|
| T-Config_Orientation | Config_Changes | Prüfen Sie, ob die App im Hochformat, Querformat oder Mehrfenstermodus Letterboxing aufweist oder im Kompatibilitätsmodus ausgeführt wird, wenn ein faltbares Gerät mit großem Display im Hoch- oder Querformat aufgeklappt wird. Prüfen Sie, ob alle Inhalte in den verfügbaren Anzeigebereich passen.
Sie können die Größe des App-Fensters im Mehrfenstermodus ändern, einschließlich des Splitscreen- und des Desktop-Freiform-Fenster-Modus. Auf Desktopgeräten können Sie das App-Fenster minimieren und wiederherstellen sowie maximieren und wiederherstellen. Prüfen Sie, ob die App die richtige Ausrichtung annimmt und den Status bei allen Fenstergrößen beibehält. Hinweis:Testen Sie auf einem Gerät mit großem Bildschirm (sw >= 600 dp) mit Android 12 (API-Level 31) oder höher, um sicherzustellen, dass das Gerät Folgendes unterstützt:
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| T-Config_State | Config_Changes | Gehen Sie auf jedem App-Bildschirm mit scrollbaren Inhalten, Inhalten mit fortlaufender Wiedergabe oder Texteingabefeldern so vor:
Drehen Sie das Gerät zwischen Hoch- und Querformat, klappen Sie es ein und aus (falls zutreffend) und passen Sie die Größe des App-Fensters im Multi-Window-Modus an. App-Fenster auf Desktopgeräten minimieren und wiederherstellen; App-Fenster maximieren und wiederherstellen. Prüfen Sie Folgendes:
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| T-Config_Combinations | Config_Combinations | Führen Sie auf jedem App-Bildschirm Kombinationen aus folgenden Aktionen aus: Drehen des Geräts zwischen Quer- und Hochformat, Ein- und Aufklappen des Geräts (falls zutreffend) und Anpassen der Größe des App-Fensters im Multi-Window-Modus. |
Mehrfenstermodus und Multi-Resume
| Test ID | Guideline IDs | Description |
|---|---|---|
| T-Multi-Window_Functionality | Mehrfenstermodus | Öffnen Sie die App im Mehrfenstermodus. Prüfen Sie, ob die App in allen Fenstergrößen, Geräteausrichtungen und Faltgerätezuständen voll funktionsfähig ist. Ändern Sie die Größe des App-Fensters in jeder Ausrichtung. Falte und entfalte das Gerät in jeder Ausrichtung. Unity-Apps Öffnen Sie eine andere App als Ihre Unity-App. Rufen Sie den Bildschirm Zuletzt verwendet auf. Wählen Sie das App-Symbol aus und versetzen Sie die App in den Splitscreen-Modus. Öffnen Sie Ihre Unity-App. Sie sollte im Modus für den geteilten Bildschirm neben oder unter der ersten App gestartet werden. Rufen Sie den Startbildschirm auf, um das App-Paar zu minimieren. Rufen Sie den Bildschirm Letzte Aktivitäten auf. Wählen Sie das Splitscreen-App-Paar aus, das Ihre Unity-App enthält. Prüfen Sie, ob die Unity-App ihre Aktivität fortsetzt und das Layout der App im Splitscreen-Fenster korrekt ist und alle UI-Elemente zugänglich sind. |
| T-Multi-Window_Focus | Mehrfaches Fortsetzen | Öffnen Sie die App und starten Sie einen Vorgang, z. B. die Wiedergabe eines Videos, durch den die App kontinuierlich aktualisiert wird. Öffnen Sie eine andere App und machen Sie sie zur App im Vordergrund. Prüfen Sie, ob die App, die nicht im Vordergrund ausgeführt wird, ihre Inhalte weiterhin aktualisiert (z. B. ob ein Video weiterhin abgespielt wird). |
| T-Multi-Window_Resources | Mehrfaches Fortsetzen | Öffnen Sie in der App die Kamera oder verwenden Sie das Mikrofon. Öffnen Sie eine andere App und machen Sie sie zur fokussierten App. Prüfen Sie, ob die nicht fokussierte App die Kamera oder das Mikrofon freigegeben hat. Machen Sie die ursprüngliche App zur obersten fokussierten App. Prüfen Sie, ob die App wieder Zugriff auf die Kamera oder das Mikrofon hat. |
Kameravorschau und Medienprojektion
| Test ID | Guideline IDs | Description |
|---|---|---|
| T-Camera_Preview | Camera_Preview | Öffnen Sie die App im Vollbildmodus und im Mehrfenstermodus. Starten Sie die Kamera in der App. Drehen Sie das Gerät zwischen Hoch- und Querformat. Falte und entfalte das Gerät in jeder Ausrichtung. Passen Sie im Mehrfenstermodus die Größe des App-Fensters an. Prüfen Sie, ob die Kameravorschau in allen Gerätestatus und Fenstergrößen die richtige Ausrichtung und die richtigen Proportionen hat. |
| T-Media_Projection | Media_Projection | Öffnen Sie die App im Vollbildmodus und im Mehrfenstermodus. Starte eine Medienprojektion. Wechseln Sie zwischen Hoch- und Querformat. Falte und entfalte das Gerät in jeder Ausrichtung. Passen Sie im Mehrfenstermodus die Größe des App-Fensters an. Prüfen Sie, ob die Medienprojektion in allen Gerätezuständen und Fenstergrößen die richtige Ausrichtung und die richtigen Proportionen hat. |
Tastatur, Maus und Trackpad
| Test ID | Guideline IDs | Description |
|---|---|---|
| T-Keyboard_Input | Keyboard_Input | Verbinden Sie für jeden App-Bildschirm mit Texteingabefeldern eine externe Tastatur mit dem Gerät und geben Sie Text über die externe und die virtuelle Tastatur ein. Trennen Sie die externe Tastatur und geben Sie Text über die virtuelle Tastatur ein. |
| T-Mouse_Trackpad_Basic | Mouse_Trackpad_Basic | Verbinden Sie für jeden App-Bildschirm eine Maus und ein Trackpad mit dem Gerät. So führen Sie grundlegende Maus- und Trackpad-Interaktionen aus:
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Eingabestift
| Test ID | Guideline IDs | Description |
|---|---|---|
| T-Stylus_Basic | Stylus_Basic | Mit einem Stylus können Sie durch die App navigieren, UI-Elemente auswählen, durch Listen und Auswahlfelder scrollen und allgemein mit der App interagieren. |
| T-Stylus_Text_Input | Stylus_Text_Input | Auf Geräten mit Android 14 (API‑Level 34) und höher können Sie mit einem Eingabestift Text in Textfelder eingeben und bearbeiten. Die Softwaretastatur sollte nicht angezeigt werden. Unter ChromeOS M114 oder höher können Sie Text in Texteingabefelder in einem WebView eingeben und bearbeiten. |