Unreal Engine поддерживает Android XR через стандарт OpenXR. Android XR поддерживает приложения, созданные с использованием OpenXR, благодаря поддержке спецификации OpenXR 1.1 и некоторых расширений от сторонних разработчиков, поэтому вы можете использовать стандартные инструменты и рабочие процессы, с которыми вы уже знакомы в Unreal Engine 5.
Основы Unreal Engine
Если вы новичок в разработке XR-контента на движке Unreal Engine, обратитесь к официальной документации Epic Games:
- Разработка приложений для шлемов виртуальной реальности с использованием OpenXR.
- Шаблон виртуальной реальности в Unreal Engine
Начать
Для начала разработки под Android XR мы рекомендуем использовать шаблон VR, входящий в состав Unreal Engine 5.
- Откройте браузер проектов Unreal .
Выберите Игры > Виртуальная реальность .
Этот шаблон предварительно настроен с учетом необходимых сопоставлений входных данных и параметров OpenXR для Android XR.
Получить поддержку
Если у вас возникнут проблемы, обратитесь за помощью в раздел поддержки Unreal Engine на нашей странице поддержки.