التطوير باستخدام Unreal Engine لنظام Android XR

أجهزة XR المعنيّة
تساعدك هذه الإرشادات في إنشاء تجارب لهذه الأنواع من أجهزة XR.
سماعات الرأس بنظام الواقع الممتد
نظارات الواقع الممتد السلكية

يتوافق Unreal Engine مع Android XR من خلال معيار OpenXR. يتوافق Android XR مع التطبيقات التي تم إنشاؤها باستخدام OpenXR من خلال توفير مواصفات OpenXR 1.1 وبعض إضافات المورّدين، ما يتيح لك استخدام الأدوات وإجراءات العمل المعتادة في Unreal Engine 5.

أساسيات Unreal Engine

إذا كنت جديدًا في مجال تطوير تطبيقات الواقع الممتد في Unreal Engine، يُرجى الرجوع إلى المستندات الرسمية الخاصة بشركة Epic Games:

البدء

لبدء تطوير التطبيقات لنظام Android XR، ننصحك بالبدء باستخدام نموذج VR Template المضمّن في Unreal Engine 5.

  1. افتح Unreal Project Browser.
  2. اختَر ألعاب (Games) > الواقع الافتراضي (Virtual Reality).

    تم إعداد هذا النموذج مسبقًا باستخدام عمليات ربط الإدخال وإعدادات OpenXR الصحيحة المطلوبة لنظام Android XR.

الحصول على الدعم

إذا واجهت مشاكل، يمكنك الاطّلاع على قسم الدعم الخاص بـ Unreal Engine على صفحة الدعم لدينا للحصول على المساعدة.