Android XR SDK kini tersedia di Pratinjau Developer. Kami ingin masukan dari Anda! Kunjungi
halaman dukungan kami untuk menghubungi kami.
Panduan memulai Ekstensi Android XR untuk Unity
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Setiap fitur menyertakan contoh untuk Anda gunakan dan mainkan dengan penyiapan kode dan
adegan. Panduan memulai ini akan memandu Anda mengimpor Ekstensi Android XR
untuk paket Unity, lalu mengonfigurasi contoh pelacakan wajah.
Prasyarat
Sebelum menyelesaikan langkah-langkah ini, pastikan Anda telah menyelesaikan langkah-langkah yang dijelaskan dalam
Penyiapan project Unity.
Mengimpor paket
Untuk memuat paket Unity Package Manager dari URL Git:
- Di Window, buka Package Manager.
- Buka menu tambahkan di toolbar Pengelola Paket.
- Di opsi untuk menambahkan paket, klik tombol + (plus).
Di menu drop-down, klik Instal paket dari URL git.

Masukkan URL berikut:
https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
Memilih Instal.
Mengonfigurasi contoh pelacakan wajah
Semua contoh, termasuk contoh ini, menyertakan file README yang berisi
petunjuk tentang cara mengonfigurasi dan menyiapkan project.
Untuk mengimpor dan mengonfigurasi contoh:
Buka Package Manager > In Project > Android XR Extensions for Unity.

Pilih tab Samples. Temukan contoh Pelacakan Wajah, lalu klik Import.

Buka Edit > Project Settings > XR Plug-in Management.
Di tab Android, pada bagian Plug-in Providers, aktifkan OpenXR.
Kemudian, aktifkan grup fitur Android XR (Ekstensi).

Buka Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > OpenXR.
Aktifkan Android XR: Face Tracking.

Di bagian XR Plug-in Management > Project Validation, perbaiki semua masalah terkait
OpenXR. Tindakan ini membantu mengonfigurasi Setelan Pemutar.

Di Project, buka tampilan FaceTracking, yang terletak di Assets > Samples > Android XR Extensions for Unity > version > Face Tracking.

OpenXR™ dan logo OpenXR adalah merek dagang yang dimiliki
oleh The Khronos Group Inc. dan terdaftar sebagai merek dagang di China,
Uni Eropa, Jepang, dan Inggris Raya.
Konten dan contoh kode di halaman ini tunduk kepada lisensi yang dijelaskan dalam Lisensi Konten. Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-27 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Android XR Extensions for Unity quickstart\n\nEach feature includes a sample for you to use and play with code and scene\nsetups. This quickstart walks you through importing the Android XR Extensions\nfor Unity package and then configuring the face tracking sample.\n\nPrerequisites\n-------------\n\nBefore completing these steps, make sure you've completed the steps described in\n[Unity project setup](/develop/xr/unity/setup).\n\nImport packages\n---------------\n\nTo load a Unity Package Manager package from a Git URL:\n\n1. In **Window** , open the **Package Manager**.\n2. Open the add menu in the **Package Manager** toolbar.\n3. In the options for adding packages, click the **+** (plus) button.\n4. In the drop-down list, click **Install package from git URL**.\n\n5. Enter the following URL:\n\n https://github.com/android/android-xr-unity-package.git\n\n6. Select **Install**.\n\nConfigure the face tracking sample\n----------------------------------\n\nAll samples, including this one, include a README file containing\ninstructions on how to configure and set up the project.\n\nTo import and configure the sample:\n\n1. Go to **Package Manager** \\\u003e **In Project** \\\u003e **Android XR Extensions for Unity**.\n\n2. Select the **Samples** tab. Find the **Face Tracking** sample and click **Import**.\n\n3. Go to **Edit \\\u003e Project Settings \\\u003e XR Plug-in Management**.\n\n4. In the **Android** tab, under **Plug-in Providers** , enable **OpenXR**.\n\n Then, enable the **Android XR (Extensions) feature group** .\n5. Go to **Edit \\\u003e Project Settings \\\u003e XR Plug-in Management \\\u003e OpenXR**.\n\n6. Enable **Android XR: Face Tracking**.\n\n7. Under **XR Plug-in Management \\\u003e Project Validation**, fix all OpenXR-related\n issues. This helps configure your Player Settings.\n\n8. In your **Project** , open the **FaceTracking** scene, located in **Assets \\\u003e Samples \\\u003e Android XR Extensions for Unity \\\u003e *version* \\\u003e Face Tracking**.\n\n*** ** * ** ***\n\nOpenXR™ and the OpenXR logo are trademarks owned\nby The Khronos Group Inc. and are registered as a trademark in China,\nthe European Union, Japan and the United Kingdom."]]