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Unity के लिए Android XR एक्सटेंशन के बारे में खास जानकारी
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
हर सुविधा में एक सैंपल शामिल होता है, ताकि आप कोड और सीन के सेटअप का इस्तेमाल और उनसे खेल सकें. इस शुरुआती लेख में, Unity पैकेज के लिए Android XR एक्सटेंशन इंपोर्ट करने और फ़ेस ट्रैकिंग सैंपल को कॉन्फ़िगर करने का तरीका बताया गया है.
ज़रूरी शर्तें
यह तरीका अपनाने से पहले, पक्का करें कि आपने Unity प्रोजेक्ट सेटअप में बताए गए तरीके को पूरा कर लिया है.
पैकेज इंपोर्ट करना
Git यूआरएल से Unity Package Manager पैकेज लोड करने के लिए:
- विंडो में, पैकेज मैनेजर खोलें.
- पैकेज मैनेजर टूलबार में, जोड़ें मेन्यू खोलें.
- पैकेज जोड़ने के विकल्पों में, + (प्लस) बटन पर क्लिक करें.
ड्रॉप-डाउन सूची में, git यूआरएल से पैकेज इंस्टॉल करें पर क्लिक करें.

यह यूआरएल डालें:
https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
इंस्टॉल करें को चुनें.
फ़ेस ट्रैकिंग सैंपल को कॉन्फ़िगर करना
इस सैंपल के साथ-साथ सभी सैंपल में एक README फ़ाइल होती है. इसमें प्रोजेक्ट को कॉन्फ़िगर और सेट अप करने के तरीके के निर्देश होते हैं.
सैंपल को इंपोर्ट और कॉन्फ़िगर करने के लिए:
पैकेज मैनेजर > प्रोजेक्ट में > Unity के लिए Android XR एक्सटेंशन पर जाएं.

सैंपल टैब चुनें. फ़ेस ट्रैकिंग का सैंपल ढूंढें और इंपोर्ट करें पर क्लिक करें.

बदलाव करें > प्रोजेक्ट सेटिंग > XR प्लग-इन मैनेजमेंट पर जाएं.
Android टैब में, प्लग-इन की सेवा देने वाली कंपनियां में जाकर, OpenXR को चालू करें.
इसके बाद, Android XR (एक्सटेंशन) सुविधा ग्रुप को चालू करें.

बदलाव करें > प्रोजेक्ट सेटिंग > XR प्लग-इन मैनेजमेंट > OpenXR पर जाएं.
Android XR: फ़ेस ट्रैकिंग को चालू करें.

XR प्लग-इन मैनेजमेंट > प्रोजेक्ट की पुष्टि में जाकर, OpenXR से जुड़ी सभी समस्याएं ठीक करें. इससे, प्लेयर की सेटिंग कॉन्फ़िगर करने में मदद मिलती है.

अपने प्रोजेक्ट में, FaceTracking सीन खोलें. यह ऐसेट > सैंपल > Unity के लिए Android XR एक्सटेंशन > वर्शन > Face Tracking में मौजूद होता है.

OpenXR™ और OpenXR लोगो, The Khronos Group Inc. के मालिकाना हक वाले ट्रेडमार्क हैं. ये चीन, यूरोपीय संघ, जापान, और यूनाइटेड किंगडम में ट्रेडमार्क के तौर पर रजिस्टर किए गए हैं.
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[],null,["# Android XR Extensions for Unity quickstart\n\nEach feature includes a sample for you to use and play with code and scene\nsetups. This quickstart walks you through importing the Android XR Extensions\nfor Unity package and then configuring the face tracking sample.\n\nPrerequisites\n-------------\n\nBefore completing these steps, make sure you've completed the steps described in\n[Unity project setup](/develop/xr/unity/setup).\n\nImport packages\n---------------\n\nTo load a Unity Package Manager package from a Git URL:\n\n1. In **Window** , open the **Package Manager**.\n2. Open the add menu in the **Package Manager** toolbar.\n3. In the options for adding packages, click the **+** (plus) button.\n4. In the drop-down list, click **Install package from git URL**.\n\n5. Enter the following URL:\n\n https://github.com/android/android-xr-unity-package.git\n\n6. Select **Install**.\n\nConfigure the face tracking sample\n----------------------------------\n\nAll samples, including this one, include a README file containing\ninstructions on how to configure and set up the project.\n\nTo import and configure the sample:\n\n1. Go to **Package Manager** \\\u003e **In Project** \\\u003e **Android XR Extensions for Unity**.\n\n2. Select the **Samples** tab. Find the **Face Tracking** sample and click **Import**.\n\n3. Go to **Edit \\\u003e Project Settings \\\u003e XR Plug-in Management**.\n\n4. In the **Android** tab, under **Plug-in Providers** , enable **OpenXR**.\n\n Then, enable the **Android XR (Extensions) feature group** .\n5. Go to **Edit \\\u003e Project Settings \\\u003e XR Plug-in Management \\\u003e OpenXR**.\n\n6. Enable **Android XR: Face Tracking**.\n\n7. Under **XR Plug-in Management \\\u003e Project Validation**, fix all OpenXR-related\n issues. This helps configure your Player Settings.\n\n8. In your **Project** , open the **FaceTracking** scene, located in **Assets \\\u003e Samples \\\u003e Android XR Extensions for Unity \\\u003e *version* \\\u003e Face Tracking**.\n\n*** ** * ** ***\n\nOpenXR™ and the OpenXR logo are trademarks owned\nby The Khronos Group Inc. and are registered as a trademark in China,\nthe European Union, Japan and the United Kingdom."]]