วางแผนงบประมาณเฟรม GPU
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
การมีอัตราเฟรมที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับแอป XR เนื่องจากหากอัตราเฟรมไม่เป็นไปตามเป้าหมาย
อาจทำให้ผู้ใช้รู้สึกไม่สบายและเกิดอาการเมารถได้
สิ่งที่คุณต้องทำมีดังนี้
- เป้าหมายขั้นต่ำ: เราขอแนะนำให้ตั้งเป้าหมายไว้ที่ 72 FPS เป็นอย่างน้อย ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของหลักเกณฑ์ด้านคุณภาพของแอป Android XR
- เป้าหมายที่เหมาะสม: เป้าหมาย 90 FPS ซึ่งหมายความว่าแอปของคุณมีงบประมาณ 11 มิลลิวินาทีต่อเฟรม
งบประมาณเฟรมเหล่านี้ไม่เพียงช่วยให้ผู้ใช้รู้สึกสบาย แต่ยังช่วยให้แอปของคุณมอบประสบการณ์ XR ที่ราบรื่นและสะดวกสบายได้อีกด้วย
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-10-21 UTC
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2025-10-21 UTC"],[],[]]