Ajusta los siguientes parámetros de configuración de Unity relacionados con el rendimiento y sigue estos lineamientos para evitar que el audio afecte el rendimiento de tu app.
- Limita las fuentes de audio simultáneas para evitar picos de uso de la CPU.
- Habilita el audio espacial solo en los sonidos cercanos: usa el paneo para los sonidos distantes y, así, reducir la carga de la CPU.
- Evita transmitir desde paquetes de recursos comprimidos (incluso con LZ4) cuando trabajes con música. La sobrecarga de descompresión provocará un uso de CPU alto y con picos que afectará gravemente el rendimiento.
En la configuración de audio de tu proyecto de Unity, habilita Load in Background y establece el Load type en Decompress on Load para forzar la precarga del audio.