Android XR は、OpenXR 1.1 仕様とサードパーティ ベンダーの拡張機能の長いリストを通じて、OpenXR1 をサポートしています。これらの拡張機能を使用すると、XR 向けの開発で使い慣れたエクスペリエンスを利用できます。これらの機能の一部には、Android 実行時の権限が必要です。
中国、欧州連合、日本、英国で商標として登録されています。
Android XR ベンダー拡張機能
拡張機能名 |
説明 |
---|---|
これにより、アプリはユーザーの目の位置と向きを取得できます。これは、アバターの目のポーズとステータスの表現をよりリアルにするために設計されています。この拡張機能は、他の目的でアイトラッキングに使用しないでください。インタラクションには XR_EXT_eye_gaze_interaction を使用する必要があります。この拡張機能には android.permission.EYE_TRACKING_COARSE が必要です。 |
|
追加のコンポジション レイヤを介して、アプリがパススルー テクスチャを任意のジオメトリに投影できるようにします。この拡張機能には |
|
オクルージョン、ヒットテスト、その他のタスク(偽造顔の検出など、正確なシーン ジオメトリを使用するタスク)用に、元の深度とスムーズな深度を公開します。現在のカメラ/目のポーズから低解像度の深度テクスチャとシーンの信頼度を提供します。この拡張機能には |
|
アプリケーションが、現在のデバイス上のアンカーを、アプリやデバイス セッションをまたいで保持、取得、保持解除することを許可します。この拡張機能には |
|
アプリがユーザーの目の位置と向きを取得できるようにします。これは、アバターの目のポーズとステータスの表現をよりリアルにするために設計されています。この拡張機能は、他のアイトラッキング目的には使用しないでください。インタラクションの場合は、代わりに |
|
アプリケーションがブレンドシェイプの重みを取得し、XR エクスペリエンスで顔の表情をレンダリングできるようにします。この拡張機能には |
|
動的ハンドメッシュとして表されるハンド トラッキング入力を有効にします。この拡張機能は、ユーザーの手のパーソナライズされた表現のメッシュの頂点バッファとインデックス バッファを提供することを目的としています。手の関節をトラッキングする場合は |
|
ユーザーの現在の環境の環境照明(球面調和関数を含む)を推定します。この拡張機能を使用すると、ヘッドセットの周囲の現実の環境の照明を表すデータをアプリがリクエストできます。この情報は、仮想オブジェクトをレンダリングする際に使用し、配置されているシーンと同じ条件で照明を当てることができます。この拡張機能には |
|
この拡張機能では、OpenXR アクション システムを介して入力するマウス デバイス用に特別に設計された新しいインタラクション プロファイルが導入されています。マウス デバイスとトラックパッド デバイスの両方を含む、ユーザーのマウス プロファイルでよく使用されるアクション ポーズを許可します。これは、3D 空間でマウス ポインタを使用してオブジェクトを操作するように設計されています。たとえば、仮想レーザー ポインタを使用して壁の仮想ボタンを狙う操作は、「照準」ポーズに適しています。 |
|
パススルー カメラの有効、初期化、無効の状態を提供します。 |
|
この拡張機能には、現在の XR デバイス、コンポジタ、XR アプリケーションのさまざまなパフォーマンス指標カウンタを列挙してクエリする API が用意されています。 |
|
この拡張機能により、アプリケーションは環境内のトラッケーブルに対してレイキャストを実行できます。この拡張機能には |
|
この拡張機能により、アプリケーションは物理環境からトラッキング可能オブジェクト(プレーンなど)にアクセスし、トラッキング可能オブジェクトにアンカーを作成できます。この拡張機能には |
|
シーン内のキーボードやマウスなどの物理オブジェクトのトラッキングをサポートします。この拡張機能には |
|
時間の経過とともにシーンの理解を深めるために使用できる、境界のないリファレンス空間を提供します。この基準空間により、ビューアは複雑な環境(多くの場合、開始地点から数メートル離れた場所)を自由に移動できます。このとき、ビューアの近くの座標系の安定性を常に最適化します。 |
サポートされているその他の拡張機能
次の拡張機能もサポートされています。情報は外部サイトにあります。
XR_EXT_debug_utils
XR_EXT_dpad_binding
XR_EXT_eye_gaze_interaction
*XR_EXT_hand_tracking
*XR_EXT_hand_interaction
XR_EXT_palm_pose
XR_EXT_performance_settings
XR_EXT_uuid
XR_FB_composition_layer_depth_test
XR_FB_display_refresh_rate
XR_FB_foveation
XR_FB_foveation_configuration
XR_FB_foveation_vulkan
XR_FB_hand_tracking_aim
*XR_FB_space_warp
XR_KHR_android_create_instance
XR_KHR_android_surface_swapchain
XR_KHR_android_thread_settings
XR_KHR_binding_modification
XR_KHR_composition_layer_color_scale_bias
XR_KHR_composition_layer_cube
XR_KHR_composition_layer_cylinder
XR_KHR_composition_layer_depth
XR_KHR_composition_layer_equirect2
XR_KHR_convert_timespec_time
XR_KHR_loader_init
XR_KHR_loader_init_android
XR_KHR_opengl_es_enable
XR_KHR_swapchain_usage_input_attachment_bit
XR_KHR_vulkan_enable2
XR_META_vulkan_swapchain_create_info
XR_MND_headless
-
OpenXR™ と OpenXR ロゴは、Khronos Group Inc. が所有する商標です。↩