Subruang adalah partisi ruang 3D dalam aplikasi Anda tempat Anda dapat menempatkan model 3D, membuat tata letak 3D, dan menambahkan kedalaman pada konten 2D. Subruang hanya dirender jika spatialisasi diaktifkan. Di Ruang Rumah atau di perangkat non-XR, kode apa pun dalam subruang tersebut akan diabaikan.
Anda dapat menggunakan composable subruang seperti
Volume
dan SpatialPanel
untuk
menempatkan model 3D. Beberapa komponen XR seperti Orbiter
atau SpatialDialog
adalah composable 2D standar yang dapat
digunakan di mana saja dalam hierarki UI 2D, tetapi
SubspaceComposable
harus dipanggil di subruang
aplikasi Anda. Untuk melakukannya, gunakan composable ApplicationSubspace
atau composable Subspace
.
Seperti namanya, composable ApplicationSubspace
harus berisi semua konten spasial aplikasi Anda. Composable
Subspace
ideal untuk menyusun bertingkat partisi ruang 3D
lebih dalam dalam hierarki UI aplikasi yang ada.
Seperti composable lainnya, Anda dapat memanggil
Subspace
langsung dalam hierarki UI 2D. Namun, penting
untuk mengetahui implikasi dari tempat dalam hierarki tempat Anda memanggil
Subspace
.
Tentang hierarki subspace
Subruang tingkat atas adalah subruang terluar yang dipanggil oleh aplikasi Anda. Gunakan composable
ApplicationSubspace
untuk
subruang tingkat atas, tetapi, jika Anda hanya menggunakan composable Subruang di
aplikasi, composable Subspace
terluar akan menjadi subruang tingkat atas. Secara
default, subspace tingkat atas ini dibatasi oleh ruang yang direkomendasikan untuk melihat
aplikasi, dan biasanya tempat Anda menempatkan tata letak spasial aplikasi dan
SpatialPanel
. Jika Anda perlu mengubah batas
subruang tingkat atas, teruskan
[VolumeConstraints
][VolumeConstraints] yang berbeda ke
ApplicationSubspace
.
Namun, jika Anda menyusun subruang lain di dalam hierarki UI 2D di panel yang terdapat dalam subruang tingkat atas, subruang bertingkat tersebut akan berperilaku berbeda.
Subruang bertingkat memiliki dua perbedaan utama dari Subspace
tingkat atas:
- Mereka berpartisipasi dalam tata letak 2D tempat mereka dipanggil. Artinya, tinggi dan lebar subruang akan dibatasi oleh tinggi dan lebar tata letak induk 2D-nya.
- Perilakunya sama seperti turunan entity tempatnya dipanggil. Artinya,
jika Anda memanggil composable
Subspace
yang disusun bertingkat di dalamSpatialPanel
, subruang tersebut adalah turunan dariSpatialPanel
tempatnya dipanggil.
Perilaku ruang sub-bertingkat ini memungkinkan kemampuan seperti:
- Memindahkan turunan dengan entity induk
- Menambahkan offset lokasi turunan menggunakan offset
SubspaceModifier
- Menampilkan objek 3D yang melayang di atas UI 2D dan cocok dengan tinggi dan lebar ruang yang sesuai dalam tata letak 2D
Menambahkan subruang ke aplikasi
Contoh kode berikut menunjukkan cara menambahkan subspace tingkat atas dan bertingkat ke aplikasi Anda:
setContent { // This is a top-level subspace ApplicationSubspace { SpatialPanel { MyComposable() } } }
@Composable private fun MyComposable() { Row { PrimaryPane() SecondaryPane() } } @Composable private fun PrimaryPane() { // This is a nested subspace, because PrimaryPane is in a SpatialPanel // and that SpatialPanel is in a top-level Subspace Subspace { ObjectInAVolume(true) } }