使用者啟動的資料移轉

如要執行可能需要長時間的資料轉移作業,可以建立 JobScheduler 工作,並將其識別為使用者啟動的資料轉移 (UIDT) 工作。UIDT 工作適用於裝置使用者啟動的長時間資料轉移作業,例如從遠端伺服器下載檔案。Android 14 (API 級別 34) 導入了 UIDT 工作。

顧名思義,使用者啟動的資料移轉工作是由使用者所發起的。這類工作會要求傳送通知並且要立即開始執行,如果系統條件允許,還可能會長時間執行。您可以同時執行多項使用者啟動的資料移轉工作。

當使用者具備應用程式的瀏覽權限時 (或符合任一許可條件),則必須為使用者啟動的工作進行排程。滿足所有限制後,作業系統就能執行使用者啟動的工作,具體情況取決於系統健康狀態限制。此外,系統也能根據所提供的預估酬載大小,判斷執行工作的時間長度。

排定使用者啟動的資料移轉作業

如要執行使用者啟動的資料移轉作業,請按照下列步驟操作:

  1. 請確認應用程式已在資訊清單中宣告 JobService 和相關聯的權限:

    <service android:name="com.example.app.CustomTransferService"
            android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE"
            android:exported="false">
            ...
    </service>
    

    此外,請為資料移轉定義 JobService 的具體子類別:

    Kotlin

    class CustomTransferService : JobService() {
      ...
    }

    Java

    class CustomTransferService extends JobService() {
    
        ....
    
    }
  2. 在資訊清單中宣告 RUN_USER_INITIATED_JOBS 權限:

    <manifest ...>
        <uses-permission android:name="android.permission.RUN_USER_INITIATED_JOBS" />
        <application ...>
            ...
        </application>
    </manifest>
    
  3. 建構 JobInfo 物件時,呼叫 setUserInitiated() 方法。(這項方法適用於 Android 14 以上版本)。此外,建議您在建立工作時呼叫 setEstimatedNetworkBytes(),以提供酬載大小預估值。

    Kotlin

    val networkRequestBuilder = NetworkRequest.Builder()
            // Add or remove capabilities based on your requirements.
            // For example, this code specifies that the job won't run
            // unless there's a connection to the internet (not just a local
            // network), and the connection doesn't charge per-byte.
            .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET)
            .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED)
            .build()
    
    val jobInfo = JobInfo.Builder(jobId,
                  ComponentName(mContext, CustomTransferService::class.java))
            // ...
            .setUserInitiated(true)
            .setRequiredNetwork(networkRequestBuilder)
            // Provide your estimate of the network traffic here
            .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024)
            // ...
            .build()

    Java

    NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder()
        // Add or remove capabilities based on your requirements.
        // For example, this code specifies that the job won't run
        // unless there's a connection to the internet (not just a local
        // network), and the connection doesn't charge per-byte.
        .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET)
        .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED)
        .build();
    
    JobInfo jobInfo = JobInfo.Builder(jobId,
            new ComponentName(mContext, DownloadTransferService.class))
        // ...
        .setUserInitiated(true)
        .setRequiredNetwork(networkRequest)
        // Provide your estimate of the network traffic here
        .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024)
        // ...
        .build();
  4. 執行工作時,請在 JobService 物件上呼叫 setNotification()。呼叫 setNotification() 會告知使用者工作正在工作管理員和狀態列通知區域執行中。

    執行作業完成後,請呼叫 jobFinished() 以告知系統工作已經完成,或應重新為工作排程。

    Kotlin

    class DownloadTransferService: JobService() {
        private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
    
        @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE)
        override fun onStartJob(params: JobParameters): Boolean {
            val notification = Notification.Builder(applicationContext,
                                  NOTIFICATION_CHANNEL_ID)
                .setContentTitle("My user-initiated data transfer job")
                .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon)
                .setContentText("Job is running")
                .build()
    
            setNotification(params, notification.id, notification,
                    JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH)
            // Execute the work associated with this job asynchronously.
            scope.launch {
                doDownload(params)
            }
            return true
        }
    
        private suspend fun doDownload(params: JobParameters) {
            // Run the relevant async download task, then call
            // jobFinished once the task is completed.
            jobFinished(params, false)
        }
    
        // Called when the system stops the job.
        override fun onStopJob(params: JobParameters?): Boolean {
            // Asynchronously record job-related data, such as the
            // stop reason.
            return true // or return false if job should end entirely
        }
    }

    Java

    class DownloadTransferService extends JobService{
        @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE)
        @Override
        public boolean onStartJob(JobParameters params) {
            Notification notification = Notification.Builder(getBaseContext(),
                                            NOTIFICATION_CHANNEL_ID)
                    .setContentTitle("My user-initiated data transfer job")
                    .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon)
                    .setContentText("Job is running")
                    .build();
    
            setNotification(params, notification.id, notification,
                              JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH)
            // Execute the work associated with this job asynchronously.
            new Thread(() -> doDownload(params)).start();
            return true;
        }
    
        private void doDownload(JobParameters params) {
            // Run the relevant async download task, then call
            // jobFinished once the task is completed.
            jobFinished(params, false);
        }
    
        // Called when the system stops the job.
        @Override
        public boolean onStopJob(JobParameters params) {
            // Asynchronously record job-related data, such as the
            // stop reason.
            return true; // or return false if job should end entirely
        }
    }
  5. 定期更新通知,讓使用者掌握工作狀態與進度。如果您無法在工作排程前確定轉移大小,或需要更新預估轉移大小,請使用新的 API updateEstimatedNetworkBytes() 更新已知的轉移大小。

建議

如要有效執行 UIDT 作業,請採取下列做法:

  1. 明確定義網路限制和工作執行限制,指定工作執行時間。

  2. onStartJob() 中以非同步方式執行工作;舉例來說,您可以使用協同程式執行這項操作。如果沒有非同步執行工作,工作就會在主執行緒上執行,並可能封鎖主執行緒,進而導致 ANR。

  3. 為避免工作執行時間過長,請在移轉完成時呼叫 jobFinished(),無論移轉成功或失敗都一樣。這樣一來,工作就不會執行過久。如要瞭解工作停止的原因,請導入 onStopJob() 回呼方法,並呼叫 JobParameters.getStopReason()

回溯相容性

目前沒有支援 UIDT 作業的 Jetpack 程式庫。因此,建議您使用程式碼控管變更,確認您是在 Android 14 以上版本上執行作業。在較舊的 Android 版本中,您可以使用 WorkManager 的前景服務實作做為備用方法。

以下是檢查適當系統版本的程式碼範例:

Kotlin

fun beginTask() {
    if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) {
        scheduleDownloadFGSWorker(context)
    } else {
        scheduleDownloadUIDTJob(context)
    }
}

private fun scheduleDownloadUIDTJob(context: Context) {
    // build jobInfo
    val jobScheduler: JobScheduler =
        context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE) as JobScheduler
    jobScheduler.schedule(jobInfo)
}

private fun scheduleDownloadFGSWorker(context: Context) {
    val myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker::class.java)
    WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest)
}

Java

public void beginTask() {
    if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) {
        scheduleDownloadFGSWorker(context);
    } else {
        scheduleDownloadUIDTJob(context);
    }
}

private void scheduleDownloadUIDTJob(Context context) {
    // build jobInfo
    JobScheduler jobScheduler =
            (JobScheduler) context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE);
    jobScheduler.schedule(jobInfo);
}

private void scheduleDownloadFGSWorker(Context context) {
    OneTimeWorkRequest myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker.class);
    WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest)
}

停止 UIDT 工作

使用者和系統均可停止由使用者啟動的移轉作業。

由工作管理員的使用者執行

使用者可以停止在工作管理員中顯示的使用者啟動資料移轉作業。

當使用者按下「停止」時,系統會執行以下操作:

  • 立即終止應用程式的處理程序,包括所有其他執行中的工作或前景服務。
  • 不會針對任何執行中的工作呼叫 onStopJob()
  • 防止使用者開放瀏覽權限的工作重新排程。

基於上述理由,建議您針對工作發布的通知中提供控制項,以便有條理地停止工作並重新排程。

請注意,在特殊情況下,工作管理員中所列的工作旁不會顯示「停止」按鈕,抑或工作完全沒有顯示在工作管理員中。

由系統執行

與一般工作不同的是,使用者啟動的資料移轉工作不會受到應用程式待命值區配額的影響。然而,若發生下列任一情況,系統也會停止工作:

  • 某項限制不再符合開發人員定義的條件。
  • 系統判定工作的執行時間比完成資料移轉工作所需的時間還要長。
  • 系統會以系統健全狀態為優先考量,有鑑於溫度不斷升高,必須停止執行中的工作。
  • 應用程式處理程序因裝置記憶體不足而終止。

如果系統因裝置記憶體不足以外的原因停止工作,系統會呼叫 onStopJob(),並在系統認定的最佳時間點重新執行工作。請確認即使系統未呼叫 onStopJob(),應用程式也可保持資料移轉狀態,並且確認再次呼叫 onStartJob() 後,應用程式可恢復此狀態。

可對使用者啟動的資料移轉作業進行排程的情況

應用程式必須在開放瀏覽權限的視窗中,或符合特定條件時,才能夠啟動使用者啟動的資料移轉作業:

  • 如果應用程式可以從背景啟動活動,則也將可以從背景啟動使用者啟動的資料移轉作業。
  • 如果應用程式只是在「近期活動」畫面的現有工作中,存在返回堆疊活動,則無法使系統允許執行使用者啟動的資料移轉作業。

如果排定在未滿足必要條件的時間執行作業,作業將會失敗,並傳回 RESULT_FAILURE 錯誤代碼。

使用者啟動的資料移轉作業許可的限制

為支援在最佳時間點執行的工作,Android 為各個工作類型提供指派限制的功能。這些限制自 Android 13 起已可供使用。

附註:下表僅就各種工作類型之間的限制差異提出比較。如要瞭解所有限制,請參閱 JobScheduler 開發人員頁面工作限制條件

下表說明支援特定工作限制的各種工作類型,並列出 WorkManager 支援的工作限制組合。使用表格前的搜尋列,即可按照工作限制方法的名稱篩選表格。

以下限制適用於使用者啟動的資料移轉作業:

  • setBackoffCriteria(JobInfo.BACKOFF_POLICY_EXPONENTIAL)
  • setClipData()
  • setEstimatedNetworkBytes()
  • setMinimumNetworkChunkBytes()
  • setPersisted()
  • setNamespace()
  • setRequiredNetwork()
  • setRequiredNetworkType()
  • setRequiresBatteryNotLow()
  • setRequiresCharging()
  • setRequiresStorageNotLow()

測試

以下清單說明手動測試應用程式工作的若干步驟:

  • 如要取得工作 ID,請取得在建構工作時所定義的值。
  • 如要立即執行工作或重試已停止的工作,請在終端機視窗中執行下列指令:

    adb shell cmd jobscheduler run -f APP_PACKAGE_NAME JOB_ID
  • 如要模擬系統因穩健性或超出配額問題,強制停止工作執行的狀況,請在終端機視窗中執行下列指令:

    adb shell cmd jobscheduler timeout TEST_APP_PACKAGE TEST_JOB_ID

另請參閱

其他資源

如要進一步瞭解使用者發起的資料轉移作業,請參閱下列其他資源: