Uma stylus pode ser uma ferramenta muito produtiva e criativa. No entanto, quando os usuários desenham, escrevem ou interagem com o app usando uma stylus, às vezes eles tocam na tela com a palma da mão. O evento de toque pode ser informado ao app antes que o sistema reconheça e desconsidere o evento como um toque acidental da palma da mão.
Práticas recomendadas
O app precisa identificar e ignorar eventos de toque irrelevantes. No Jetpack
Compose, é possível acessar o Android subjacente MotionEvent de um
PointerEvent. Verifique o MotionEvent para ACTION_CANCEL, que
indica que um gesto precisa ser interrompido e pode precisar ser revertido. No
Android 13 (nível 33 da API) e versões mais recentes, verifique a FLAG_CANCELED flag
nos ACTION_CANCEL e ACTION_POINTER_UP eventos, que fornece um
sinal forte de que o toque foi não intencional, como um toque da palma da mão.
Ingredientes
Modifier.pointerInput(): o modificador do Compose usado para processar a entrada do ponteiro.PointerEvent: representa um evento de ponteiro no Compose, que contém uma ou mais mudanças.PointerEvent.motionEvent: propriedade de extensão que fornece acesso aoMotionEventdo Android subjacente (aceita valores nulos).MotionEvent: representa eventos de toque e movimento. Contém as informações necessárias para determinar se um evento será desconsiderado ou não.ACTION_CANCEL: constanteMotionEventque indica que um gesto foi cancelado. O gesto precisa ser interrompido e pode precisar ser revertido.ACTION_POINTER_UP: constanteMotionEventque indica que um ponteiro diferente do primeiro foi levantado, ou seja, parou de fazer contato com a tela do dispositivo.FLAG_CANCELED: constanteMotionEventque indica que o ponteiro que foi levantado causou um evento de toque não intencional. Adicionado aos eventosACTION_POINTER_UPeACTION_CANCELno Android 13 (nível 33 da API) e mais recentes.
Etapas
Examine objetos MotionEvent enviados para seu app. Use as APIs MotionEvent para determinar as características do evento:
- Eventos de ponteiro único : procure
ACTION_CANCEL, que indica que o gesto precisa ser interrompido. No Android 13 e mais recentes, procure também porFLAG_CANCELEDpara confirmar se o toque foi não intencional. - Eventos com vários ponteiros : no Android 13 e mais recentes, procure
ACTION_POINTER_UPeFLAG_CANCELEDpara identificar toques não intencionais.
Responda a esses eventos interrompendo o gesto e revertendo todas as mudanças temporárias.
1. Obter objetos de eventos de movimento
Use Modifier.pointerInput para processar a entrada do ponteiro em um elemento combinável. No escopo de entrada do
ponteiro, use awaitPointerEventScope e awaitPointerEvent para
receber eventos e recuperar o MotionEvent do Android subjacente usando a
propriedade motionEvent:
import androidx.compose.ui.input.pointer.pointerInput Box( modifier = Modifier .fillMaxSize() .pointerInput(Unit) { awaitPointerEventScope { while (true) { val event = awaitPointerEvent() val motionEvent = event.motionEvent if (motionEvent != null) { // Process motion event. } } } } )
2. Determinar a ação e as flags do evento
Procure ACTION_CANCEL no MotionEvent, que indica um evento de ponteiro único em todos os níveis de API. No Android 13 e mais recentes, verifique ACTION_POINTER_UP para FLAG_CANCELED:
import androidx.compose.ui.input.pointer.pointerInput Box( modifier = Modifier .fillMaxSize() .pointerInput(Unit) { awaitPointerEventScope { while (true) { val event = awaitPointerEvent() val motionEvent = event.motionEvent ?: continue when (motionEvent.actionMasked) { MotionEvent.ACTION_CANCEL -> { // Process canceled single-pointer motion event for all SDK versions. } MotionEvent.ACTION_POINTER_UP -> { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU && (motionEvent.flags and MotionEvent.FLAG_CANCELED) == MotionEvent.FLAG_CANCELED ) { // Process canceled multi-pointer motion event for Android 13 and higher. } } } } } } )
3. Desfazer o gesto
Depois de identificar um toque da palma da mão, você pode desfazer os efeitos do gesto na tela.
O app precisa manter um histórico de ações do usuário para que entradas não intencionais, como toques da palma da mão, possam ser desfeitas. Consulte Implementar um app de desenho básico no Melhorar o suporte à stylus em um app Android codelab para conferir um exemplo.
Resultados
O app agora pode identificar e rejeitar toques da palma da mão em eventos de vários ponteiros no Android 13 e níveis da API mais recentes e em eventos de ponteiro único em todos os níveis da API.
Outros recursos
Para mais informações, consulte os tópicos abaixo:
- Recursos e APIs do Android 13: Rejeição da palma aprimorada
- Guias para desenvolvedores
- Recursos avançados da stylus
- Seção de rejeição da palma da mão de Compatibilidade de entrada em telas grandes
- Codelab: Melhorar o suporte à stylus em um app Android