Język projektowania Material 3 Expressive
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Interfejs Material 3 Expressive (M3) został stworzony, aby spełnić oczekiwania użytkowników dotyczące nowoczesnych, odpowiednich i wyrazistych wrażeń. Expressive pozwala też projektantom odzwierciedlać określone emocje i uczucia w układzie i prezentacji interfejsu.
Kolor i typografia
System kolorów jest rozszerzany, aby uwzględnić bardziej zróżnicowane palety tonalne i szerszy zestaw tokenów z M3. Prostsza skala typograficzna wykorzystuje zmienne osie czcionek, aby zwiększyć wyrazistość i przyjemność interakcji.
Motyw kolorystyczny
Nowe tokeny umożliwiają stosowanie większej liczby kolorów w różnych motywach i w kontekście całego systemu projektowania.
Czcionki zmienne
Zaktualizowane uwagi dotyczące czcionek zmiennych i ich dostosowywalnych osi wykraczają poza czcionki własne i służą również do obsługi przypadków użycia czcionek stron trzecich, takich jak Roboto Flex, które mają podobny zestaw osi zmiennych.
Osie czcionki zmiennej w ruchu
Korzystanie z osi czcionki zmiennej, aby sygnalizować wyraziste informacje zwrotne dotyczące ruchu, oraz tworzenie interakcji bardziej wyrazistych i przyjemnych w użyciu.
Przykładowe zastosowania:
- Dynamiczna grubość czcionki
- Dynamiczna szerokość czcionki
- Dynamiczna grubość i szerokość czcionki
Typy ról
Oprócz zaktualizowanej i zoptymalizowanej skali typów wprowadzamy też nowe role typów, które służą do wyświetlania wyróżnionych wzorów na Wear.
Te nowe role typu obsługują kilka przypadków użycia, w tym tekst łukowy w tytułach, proaktywne treści z miejscem na żywo i rolę typu przeznaczoną specjalnie do liczb. Umożliwiają one stosowanie większych rozmiarów tekstu i różnych stylów w przypadku ciągów tekstowych, które nie wymagają lokalizacji.
Kształt i ruch
Korzystamy też z języka kształtów w bardziej rozbudowany i znaczący sposób, stosując elastyczne kształty kontenerów, aby zaokrąglać i wyostrzyć promień narożnika, co umożliwia tworzenie list i stanów przycisków z kształtami w procesie przekształcania. Wprowadzamy przyciski przylegające do krawędzi jako nowy, rozpoznawalny wzór projektowania dla okrągłych urządzeń na Wear.
Kontenery owinięte na krawędzi
Wprowadzamy kontenery kształtów, które obejmują okrągły kształt i maksymalizują przestrzeń w okrągłym formacie.
Zastosowano kształt
Używanie zaokrąglonych narożników i nietypowych kształtów jako kontenerów, aby tworzyć wyraziste projekty, które obejmują atrakcyjne animacje wczytywania, interesujące układy, przyciski z przekształcającymi się kształtami oraz elastyczne grupy przycisków.
Promień narożnika
Korzystanie z kształtów narożników Material 3 w celu zapewnienia różnorodności, odróżnienia i zależności między kształtami kontenerów.
Kontenery grupowe
Kontenery komponentów używają elastycznych technik układu, aby dynamicznie dostosowywać się do dostępnej przestrzeni. Mogą oni rozmieścić elementy równomiernie, aby uzyskać symetrię, albo rozmieścić je strategicznie, aby utworzyć hierarchię wizualną, podkreślić ważne treści i kierować interakcjami użytkownika za pomocą wyrazistych i dynamicznych wskazówek wizualnych.
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Material 3 Expressive design language\n\nMaterial 3 Expressive (M3) was built to meet user demand for experiences that\nare modern, relevant, and distinct. Expressive also allows designers to mirror\nspecific emotions and feelings in the layout and presentation of the interface.\n\nColor and typography\n--------------------\n\nThe [color system](/design/ui/wear/guides/styles/color/system) is expanding to adopt M3's deeper tonal palettes and a\nwider token set and the simpler typography scale is utilizing variable font axes\nfor more expression, making interactions more expressive and delightful.\n\n### Color theming\n\n\nThe [new tokens](/design/ui/wear/guides/styles/color/roles-tokens) allow for more color to be applied across different themes\nand in context of the design system as a whole. \n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Variable fonts\n\n\nThe updated considerations for variable fonts and their customizable axis,\nextend beyond 1P to also serve 3P use cases such as Roboto Flex, which has a\nsimilar set of variable axis. \n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Variable font axis in motion\n\n\nUtilizing variable font axis to signal expressive motion feedback and making\ninteractions more expressive and delightful to use.\n\nExample use-cases:\n\n- Dynamic font weight\n- Dynamic font width\n- Dynamic font weight and width \n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Type roles\n\n\nAlong with an updated and optimized type scale, we are also introducing new type\nroles that specifically serve notable patterns on Wear.\n\nThese new type roles support several use cases---including Arc Text for surface\ntitles, proactive content with live space, and a type role specifically for\nNumerals---that allow for bigger and more styled text sizes for strings that don't\nneed to be localized. \n\n\u003cbr /\u003e\n\nShape and motion\n----------------\n\nWe are also leaning into shape language in a much more expansive and meaningful\nway by utilizing flexible container shapes to apply rounding and sharpening of\ncorner radius to support shape morphing lists and button states. We're\nintroducing edge-hugging buttons as a new ownable and iconic design pattern for\nround devices on Wear.\n\n### Edge-hugging containers\n\n\nIntroducing shape containers that embrace round and maximize the space within\nthe circular form factor. \n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Shape applied\n\n\nUsing corner radius and unique shapes as containers to embrace expressive design\n---extending to delightful loading animations, interesting layouts, shape-morphing\nbuttons and adaptive button groups. \n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Corner radius\n\n\nUtilizing Material 3 corner shapes to enable variety, distinction, and\nrelationship between container shapes. \n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Grouped containers\n\n\nComponent containers use flexible layout techniques to dynamically adapt to\navailable space. They can distribute this space evenly for symmetry, or\nstrategically arrange elements to establish visual hierarchy, emphasize\nimportant content, and guide user interaction through expressive and motion-lead\nvisual cues. \n\n\u003cbr /\u003e"]]