ディスプレイ AI グラスのシステム UI は、アプリとハードウェアのサーフェスと統合されています。以下は、グラス向けに設計する際に注意すべきさまざまなシステム UI コンポーネントです。
ホーム
ユーザーにとって使い慣れたベースとして機能します。時計、天気、通知、Gemini の視覚フィードバックを表示できます。ホームはシステムの最下位レイヤです。最小限のコンテキスト情報とアクションを提供し、スマートフォンのロック画面を参考にしています。
- 起動時や復帰時に表示される基本の画面
- 入力なしで一目で確認できるコンテキスト情報
- 次に実行する可能性が高い操作へのショートカット
- 複数のアクティビティを同時に実行している場合のマルチタスク機能

システムバー
システムバーには、Gemini の視覚フィードバックと、通知、アラート、チップ、時計などの一目で確認できる補助的な情報が表示されます。アプリは、通知チップ以外ではこのスペースを使用できません。使用していないときは、非表示になります(ホーム画面を除く)。システムバーに表示されるコンテンツは、システム内の場所によって異なります。
- ホーム
- アプリビュー

また、場所を問わず「いつでも」表示される一時的なアイテムもあります。たとえば、ヘッドアップ通知(HUN)やその他の場所に表示されるアイテムなどです。
通知
グラスの通知は、簡潔でタイムリーかつ関連性の高いモバイル通知のように動作します。これらはテンプレート化されたサーフェスであり、フォーカス状況と表示可能かどうかに応じてさまざまな状態で表示されます。
LED
すべてのグラスに 2 つの LED があります。1 つは装着者用、もう 1 つは周囲の人用です。 LED は、機能とデバイスの状態に関する視覚フィードバックを提供します。全体的なユーザー エクスペリエンスを考える際には、この点を考慮する必要があります。これらはシステム UI のインジケーターであり、変更できません。
