UI sistem kacamata AI ditampilkan bersama dengan aplikasi dan permukaan hardware. Berikut adalah berbagai komponen UI sistem yang harus diperhatikan saat mendesain untuk kacamata.
Beranda
Berfungsi sebagai dasar yang familier bagi pengguna Anda. Dapat berisi jam, cuaca, notifikasi, dan masukan visual Gemini. Home adalah lapisan terendah sistem. Panel ini memberikan informasi dan tindakan kontekstual yang minimal, serta terinspirasi oleh layar kunci ponsel.
- Layar yang sudah dikenal yang Anda aktifkan dan kembali ke layar tersebut
- Informasi kontekstual yang dapat dilihat sekilas tanpa memerlukan input apa pun
- Pintasan ke tindakan yang kemungkinan ingin Anda lakukan selanjutnya
- Kemampuan multitasking saat beberapa aktivitas berjalan secara bersamaan

Kolom sistem
Panel sistem menampilkan masukan visual Gemini dan informasi sekunder yang dapat dilihat sekilas seperti notifikasi, peringatan, chip, dan jam. Aplikasi tidak dapat menggunakan ruang ini di luar chip notifikasi. Saat tidak digunakan, widget ini tidak terlihat (kecuali untuk rumah). Konten yang ditampilkan di kolom sistem bergantung pada lokasinya di sistem:
- Beranda
- Tampilan aplikasi

Selain itu, ada item sementara yang dapat muncul "kapan saja" di seluruh lokasi. Misalnya: Notifikasi Peringatan Dini (HUN), atau lokasi lainnya.
Notifikasi
Notifikasi di kacamata berperilaku seperti notifikasi di perangkat seluler yang harus singkat, tepat waktu, dan relevan. Ini adalah permukaan berbasis template yang dapat muncul dalam berbagai status, bergantung pada fokus dan ketersediaan tampilan.

Notifikasi muncul dalam chip untuk mencegah menghalangi tampilan pengguna.

Notifikasi diperluas setelah difokuskan.
LED
Ada dua LED di semua kacamata, satu untuk pemakainya dan satu untuk orang yang melihat. LED memberikan masukan visual terkait status fitur dan perangkat, serta harus dipertimbangkan saat memikirkan pengalaman pengguna secara keseluruhan. Ini adalah indikator UI sistem dan tidak dapat diubah.
