입력

안경에는 하드웨어 및 터치, 물리적 동작, 음성을 비롯한 여러 소스와 유형의 상호작용 입력이 있습니다.

하드웨어 관리

글라스 컨트롤은 기기 모델에 따라 다를 수 있지만 대부분 카메라 버튼, 터치패드, 디스플레이 버튼, 전원 스위치 또는 버튼이 포함됩니다. 하드웨어 컨트롤에는 기본 상호작용이 있으며 일부는 앱에 맞게 다시 매핑할 수 있습니다. 터치스크린 입력과 비교할 때 안경의 입력은 사용자가 한 번에 하나의 컨트롤 입력을 할 수 있는 1차원적이라는 점을 고려하세요. 안경 하드웨어 컨트롤에는 기본 상호작용 매핑이 있으며 일부는 앱에서 처리하고 일부는 시스템에서 처리합니다.

시스템은 다음 입력을 처리합니다.

  • 사진을 찍기 위한 카메라 버튼 한 번 누르기 및 동영상을 찍기 위한 카메라 버튼 길게 누르기
  • 볼륨을 위한 터치패드에서 두 손가락으로 스와이프
  • 터치패드에서 길게 터치하고 마이크에서 웨이크 워드를 사용하면 Gemini가 실행됩니다.
  • 시스템은 디스플레이 안경에서 아래로 스와이프하는 것을 시스템 뒤로로 해석합니다.

앱은 다음 글라스에 액세스할 수 있습니다.

  • 마이크
  • 시점 (POV) 카메라
  • 관성 측정 장치 (IMU)
  • 카메라 버튼 두 번 누르기

디자인 요소는 프레임 하단에 고정되어야 합니다.

AI 안경

입력 동작 상호작용 영향
터치패드 (1) 재생 / 일시중지 / 확인
스와이프 다음/이전/닫기
아래로 스와이프 해당 사항 없음
길게 터치 AI 호출
두 손가락 스와이프
디스플레이 버튼 (2) 보도자료 해당 사항 없음
카메라 버튼 (3) 보도자료 사진 / 동영상 종료
길게 터치 동영상 시작
두 번 누르기 카메라

디스플레이가 있는 AI 안경

입력 동작 상호작용 영향
터치패드 (1) 재생 / 일시중지 / 확인
스와이프 UI 탐색
아래로 스와이프 뒤로
길게 터치 AI 호출
두 손가락 스와이프
디스플레이 버튼 (2) 보도자료 절전 모드 해제/절전 모드 사용
카메라 버튼 (3) 보도자료 사진 / 동영상 종료
길게 터치 동영상 시작
두 번 누르기 카메라

디자인 요소는 프레임 하단에 고정되어야 합니다. 디스플레이 초점 상태에는 시각적 어포던스가 있습니다.