输入

眼镜有多种来源和类型的互动输入,包括硬件和触控、肢体手势和语音。

硬件控制

眼镜控件可能因设备型号而异,但大多数都包含摄像头按钮、触控板、显示按钮和电源开关或按钮。硬件控制具有默认互动,并且部分硬件控制可以重新映射到您的应用。请注意,眼镜的输入更偏向于一维,用户一次只能进行一项控制输入,而触摸屏输入则不同。 眼镜硬件控件具有默认的互动映射,其中一些由应用处理,另一些由系统处理。

系统将处理以下输入

  • 按一下相机按钮可拍照,按住相机按钮可录制视频
  • 在触控板上用两根手指滑动来调节音量
  • 在触控板上轻触并按住,然后对着麦克风说出唤醒指令,即可启动 Gemini
  • 系统将眼镜上的向下滑动手势解读为系统返回。

您的应用可以访问眼镜

  • 麦克风
  • 第一人称视角 (POV) 摄像头
  • 惯性测量装置 (IMU)
  • 连按两次相机按钮

设计元素应锚定到帧的底部。

音频

输入 手势 互动效应
触控板 (1) 点按 播放 / 暂停 / 确认
滑动 下一条/上一条/关闭
向下滑动 不适用
轻触并按住 调用 AI
双指滑动 音量
显示按钮 (2) 新闻 不适用
相机按钮 (3) 新闻 照片 / 视频结束
轻触并按住 视频广告播放次数
连按两下 相机

显示

输入 手势 互动效应
触控板 (1) 点按 播放 / 暂停 / 确认
滑动 界面导航
向下滑动 返回
轻触并按住 调用 AI
双指滑动 音量
显示按钮 (2) 新闻 唤醒/休眠
相机按钮 (3) 新闻 照片 / 视频结束
轻触并按住 视频广告播放次数
连按两下 相机

设计元素应锚定到帧的底部。 在显示聚焦状态时,具有视觉效果。