La priorité audio est gérée par le système dans Android. La mise au point audio équivaut à l'entrée sur les lunettes. Les applications peuvent demander la priorité pour lire de l'audio, et baisser le volume ou mettre en pause lorsqu'une autre application obtient la priorité. Une seule application peut détenir le focus audio à la fois.
Priorité audio et de saisie persistantes
Il s'agit d'applications de premier plan classiques qui nécessitent une mise au point exclusive sur l'audio et les entrées. Comme ils ne peuvent pas coexister avec d'autres contenus audio, ils mettent en pause tous les autres contenus multimédias. Par exemple, les appels, le streaming en direct, la traduction instantanée ou un agent IA.

Interruptions : focus temporaire
Ces expériences fournissent un contenu audio secondaire par rapport à l'activité principale de l'utilisateur, en proposant de brèves informations pertinentes. Elles ne demandent une mise au point transitoire que lorsqu'elles sont actives et font baisser le volume des autres contenus multimédias plutôt que de les mettre en pause. Par exemple, la navigation détaillée ou le suivi d'activité.

Mettre fin à l'activité de vos lunettes
Permet de mettre fin à l'activité en cours et de quitter l'application. La fin sur balayage immédiate est idéale pour les flux audio continus tels que les appels, la traduction et Gemini. Envisagez d'ajouter une deuxième étape de confirmation pour les activités plus longues qui peuvent avoir des conséquences destructrices si elles sont arrêtées accidentellement.

Sur les lunettes audio avec IA, utilisez le geste de balayage vers l'arrière pour quitter. Pour les actions destructrices, comme mettre fin à un appel ou arrêter un entraînement, envisagez une confirmation secondaire. Exemple :
- L'utilisateur effectue un balayage vers l'arrière et l'application lit : "Terminer la randonnée ? Revenez en arrière pour confirmer."
- L'utilisateur effectue de nouveau un balayage vers l'arrière et l'application lit : "Randonnée terminée. Vous avez parcouru 4,5 km en 55 minutes."
- L'application appelle l'activité de sortie une fois la lecture terminée.
Sur les lunettes connectées à écran, vous avez beaucoup plus de flexibilité pour mettre fin à votre activité. Placez un bouton dans votre interface pour permettre à l'utilisateur de quitter clairement l'application.
Remplacements système
Certaines applications, comme les appels et les notifications vocales, doivent toujours remplacer les autres applications et l'audio.

Lecture des informations
Si une application est suspendue depuis un certain temps ou ne fournit pas de sortie audio fréquente, une lecture d'informations peut être fournie. Cela permet de fournir une mise à jour informative à l'utilisateur lorsqu'il appuie sur les lunettes, sans qu'il ait à se souvenir de ce qu'il faisait en dernier dans l'application ni à supposer que l'application s'est arrêtée.
