الگوهای هوش مصنوعی

عینک‌های هوش مصنوعی فرصتی بی‌نظیر برای طراحی تعاملی جدید با همپوشانی یک فرم فاکتور جدید، بسیار وابسته به زمینه و شخصی با الگوهای در حال تکامل هوش مصنوعی فراهم می‌کنند. برای عینک‌های هوش مصنوعی، شما به سخت‌افزار و ویژگی‌های دستگاه، از جمله دوربین، میکروفون و صفحه لمسی، دسترسی خواهید داشت تا الگوهای تعاملی جدید بین هوش مصنوعی، برنامه خود و عینک را با در نظر گرفتن راحتی و اصول ایمنی کاربر، به طور کامل بررسی کنید.

عینک‌های هوش مصنوعی قابلیت‌های هوش مصنوعی را به چشم و گوش کاربر می‌آورند. هنگام طراحی این تجربیات، الگوهایی را در نظر بگیرید که هوش مصنوعی را به عنوان دستیاری با تصاویر قابل مشاهده تشخیص می‌دهند.

مکالمه طبیعی

مدل‌های هوش مصنوعی به جای جلسات کوتاه یا درخت‌های مکالمه استاتیک، امکان تعامل مداوم با زبان طبیعی را فراهم می‌کنند. مکالمات مفید و زنده با کارشناسان را به جلسات کوتاه اولویت دهید.

مکث و توقف

به کاربر اجازه دهید کمی استراحت کند و مکالمه یا وظیفه را قطع کند. این می‌تواند یک لمس فیزیکی، ژست یا تعامل گفتاری باشد. عامل شما می‌تواند به گوش دادن به نشانه‌های تعامل بیشتر ادامه دهد و با یادگیری از کاربر، یک الگوی سفارشی برای ادامه ایجاد کند. به کاربران اجازه دهید با کشیدن انگشت به عقب در عینک‌های هوش مصنوعی بدون نمایشگر یا کشیدن انگشت به پایین در عینک‌های هوش مصنوعی دارای نمایشگر، از جلسه خارج شوند.

چندوجهی

عینک‌ها می‌توانند از چندین ویژگی سخت‌افزاری به همراه هوش مصنوعی برای ارائه تجربیات غنی‌تر استفاده کنند. به عنوان مثال، می‌توانید با فعال کردن دوربین در حین مکالمه برای درک دنیای اطراف خود، از دوربین برای کمک به کاربر در زمینه‌های مختلف استفاده کنید.

عناصر طراحی باید به پایین قاب متصل شوند.
کاربر می‌تواند هنگام خرید، دوربین را فعال کند تا از Gemini سؤال بپرسد.

دوربین را روشن نگه ندارید زیرا بر عملکرد باتری تأثیر می‌گذارد، در عوض به کاربر اجازه دهید دوربین را برای ورودی‌های اضافی فعال کند.

عناصر طراحی باید به پایین قاب متصل شوند.
کاربر می‌تواند با تعامل با عینک خود، برنامه را فعال کند و از عامل بخواهد تا وظیفه اضافه کردن یک کالا به لیست خرید خود را انجام دهد.

آگاهی زیست‌محیطی

تعاملات صوتی هوش مصنوعی می‌توانند اطلاعات اضافی ارائه دهند یا در صورت نیاز پاسخ‌ها را تکرار کنند. در صورت وجود نمایشگر به عنوان رابط کاربری متنی که با خروجی صوتی هماهنگ است، ارائه تصاویر را در نظر بگیرید. به کاربر اجازه دهید در دنیای واقعی متمرکز بماند و اطلاعات خوانا و قابل مشاهده‌ای را ارائه دهد.

عناصر طراحی باید به پایین قاب متصل شوند.
در این مثال، یک معلم زبان این الگوها را با هم ترکیب می‌کند: کاربر می‌تواند با ریتم مکالمه صحبت کند، از حرکات فیزیکی استفاده کند و با دوربین تعامل داشته باشد تا یک تجربه یادگیری طبیعی و فراگیر را برای خود رقم بزند.