Principes de conception

La conception pour les lunettes d'IA avec Android XR nécessite une approche réfléchie de l'expérience utilisateur, en privilégiant le confort et l'intégration fluide dans la vie quotidienne de l'utilisateur. Les applications sur les lunettes doivent sembler être une extension naturelle de la perception de l'utilisateur, en lui offrant un accès pratique aux informations sans être intrusives.

Lunettes IA et lunettes IA avec écran

Les lunettes IA sont légères et portables pour être portées toute la journée. Grâce aux haut-parleurs, à la caméra et au micro intégrés, les concepteurs et les développeurs peuvent créer des expériences intelligentes et mains libres en réalité augmentée.

Les lunettes Display AI sont dotées d'un petit écran qui offre aux utilisateurs un écran privé pour afficher des informations supplémentaires, en complément de la sortie audio.

Concevez votre expérience augmentée en tenant compte des deux variantes de lunettes d'IA, avec ou sans écran.

Les lunettes IA privilégient les interactions multimodales

Concevez l'interface utilisateur pour les modalités mains libres telles que la voix ou les gestes. Tenez compte des limites du contrôle indirect et des entrées moins précises lorsque vous concevez des interactions.

Une application XR différenciée offre une expérience utilisateur explicitement conçue pour la XR et implémente des fonctionnalités qui ne sont disponibles que sur la XR.

Priorité aux éléments éphémères et visibles en un coup d'œil

Créez des interfaces utilisateur en mettant l'accent sur les vues rapides et les éléments temporaires, en tenant compte de la nature éphémère des interactions sur les lunettes.

Concevez l'UI pour qu'elle n'apparaisse qu'en cas de besoin et disparaisse une fois la tâche terminée, afin de minimiser les distractions persistantes à l'écran.

Une application XR différenciée offre une expérience utilisateur explicitement conçue pour la XR et implémente des fonctionnalités qui ne sont disponibles que sur la XR.

L'UI transparente est toujours en concurrence avec le monde réel

Présente les informations de manière concise et adaptative, en tenant compte du petit champ de vision des lunettes, des distances focales variables et des arrière-plans potentiellement dynamiques.

Optimisez la typographie pour la lisibilité afin de ne pas submerger l'utilisateur d'informations.

Une application XR différenciée offre une expérience utilisateur explicitement conçue pour la XR et implémente des fonctionnalités qui ne sont disponibles que sur la XR.

Optimiser pour la mise au point

Concevez des mises en page qui donnent la priorité aux informations essentielles, en réduisant le nombre d'actions et d'éléments visuels pour maintenir l'attention de l'utilisateur.

Gérez la densité du contenu de manière réfléchie pour respecter le champ de vision limité et éviter la surcharge cognitive, en veillant à ce que le contenu soit facile à lire.

Une application XR différenciée offre une expérience utilisateur explicitement conçue pour la XR et implémente des fonctionnalités qui ne sont disponibles que sur la XR.

Confort

Le confort de l'utilisateur est primordial. Évitez de submerger l'utilisateur avec trop d'informations visuelles ou d'alertes audio. Privilégiez une communication claire et concise, et assurez-vous que les interactions ne distraient pas l'utilisateur de ses activités dans le monde réel, en particulier lorsqu'il est en mouvement ou qu'il doit être pleinement attentif à son environnement. Ce facteur de forme unique et ses caractéristiques matérielles nécessitent des considérations spécifiques.

  • Expliquez clairement quelles données vous collectez, pourquoi vous les collectez et comment elles sont stockées.
  • Évitez les notifications visuelles soudaines et distrayantes qui pourraient obstruer la vue de l'utilisateur à des moments critiques.
  • Si votre application fournit du contenu audio, assurez-vous que le volume ne bloque pas complètement les sons ambiants. Les utilisateurs doivent rester attentifs à leur environnement.
  • Évitez les éléments d'interface utilisateur et les mouvements qui pourraient provoquer le mal des transports, par exemple en demandant aux utilisateurs de lire de grandes quantités de texte en marchant.
  • Tenez compte de la lisibilité dans un éventail d'environnements possibles en suivant les bonnes pratiques de l'UI Glimmer de Jetpack Compose.