তাস

কার্ডে লেখা, আইকন, ছবি, মিথুন রাশির প্রতিক্রিয়া বা কার্যকলাপের মতো বিভিন্ন ধরনের তথ্য থাকতে পারে।

ডিজাইনের উপাদানগুলো ফ্রেমের নিচের অংশে নোঙর করা উচিত।

নীতিমালা

সুসংহত : কার্ডগুলো সম্পর্কিত তথ্য ও কাজগুলোকে একটি একক, সহজে বোধগম্য অংশে একত্রিত করে।

স্পষ্ট : এগুলো বিষয়বস্তুকে সুস্পষ্ট ও সুসংগঠিতভাবে উপস্থাপন করে, যা সহজে পড়া যায়।

বহুমুখী : কার্ডগুলো ছোট আকারের সংক্ষিপ্ত বিবরণ থেকে শুরু করে একাধিক উপাদানযুক্ত আরও জটিল সারাংশ পর্যন্ত বিভিন্ন ধরণের বিষয়বস্তু প্রদর্শনের জন্য নিজেকে মানিয়ে নিতে পারে।

মডিউলার : Jetpack Compose Glimmer for Glasses ইন্টারফেসের বিভিন্ন অংশে মডিউলার এবং পুনঃব্যবহারযোগ্য করে ডিজাইন করা হয়েছে।

ব্যবহার ও স্থাপন

কার্ডে লেখা, আইকন, ছবি, কার্যকলাপ বা মিথুন রাশির প্রতিক্রিয়ার মতো বিভিন্ন ধরনের তথ্য থাকতে পারে।

ডিজাইনের উপাদানগুলো ফ্রেমের নিচের অংশে নোঙর করা উচিত।

কন্টেন্টের জন্য Jetpack Compose Glimmer কার্ড টেমপ্লেট ব্যবহার করুন, কারণ এগুলি বিভিন্ন ধরনে পাওয়া যায় এবং ডিফল্টভাবেই গ্লাস ডিজাইনের নীতিগুলি অনুসরণ করার জন্য অপ্টিমাইজ করা থাকে।

বিষয়বস্তু সংক্ষিপ্ত রাখুন এবং রঙের ব্যবহারের মতো শৈলীর সর্বোত্তম রীতিগুলো মেনে চলুন।
কার্ডের মধ্যে অতিরিক্ত বিষয়বস্তু দিয়ে ব্যবহারকারীদের অভিভূত করুন অথবা শৈলী নির্দেশিকা লঙ্ঘন করুন।

একাধিক অ্যাকশন প্রদর্শন করতে একটি কার্ডের সাথে বাটন গ্রুপ ব্যবহার করুন।

আরও স্পষ্ট মনোযোগের জন্য একটি কার্ডের মধ্যে ঠিক একটি নেস্টেড বাটন রাখুন।
একটি কার্ডের মধ্যে একাধিক বাটন থাকতে পারে। কার্ডগুলোকে মোবাইল ডায়ালগ হিসেবে গণ্য করা উচিত নয়।

শারীরস্থান

কার্ডগুলো পূর্বনির্ধারিত স্লট টেমপ্লেট ব্যবহার করে তৈরি করা হয়।

ডিজাইনের উপাদানগুলো ফ্রেমের নিচের অংশে নোঙর করা উচিত। ১. হেডার: কার্ডের উপরের অংশ, যা একটি ছবি ধারণ করার জন্য তৈরি করা হয়।

২. শিরোনাম ও উপশিরোনাম: এই টেক্সট ফিল্ডগুলো কার্ডের প্রধান ও গৌণ লেবেল প্রদান করে।

৩. প্রধান আইকন: একটি ঐচ্ছিক আইকন যা কার্ডের বিষয়বস্তু এলাকার শুরুতে প্রদর্শিত হয়।

৪. ট্রেইলিং আইকন: একটি ঐচ্ছিক আইকন যা কার্ডের বিষয়বস্তু এলাকার শেষে প্রদর্শিত হয়।

৫. অ্যাকশন: একটি প্রধান ইন্টারঅ্যাক্টিভ উপাদানের জন্য একটি স্থান, যেমন একটি বাটন। এটি ব্যবহারকারীদের সরাসরি কার্ড থেকে কোনো কাজ সম্পাদন করার সুযোগ দেয়। যদি কোনো কার্ডে অ্যাকশন থাকে, তবে তাতে কেবল একটিই অ্যাকশন থাকা উচিত।

৬. মূল বিষয়বস্তু: কার্ডের মূল অংশ, যেখানে আপনি প্রধান লেখা বা অন্যান্য বিষয়বস্তু রাখেন।

ফোকাস

যেসব কার্ডের মূল উদ্দেশ্য একটি নির্দিষ্ট ইন্টারেক্টিভ এলিমেন্ট (যেমন অ্যাকশনের বাটন) ধারণ করা, সেগুলোর ক্ষেত্রে ফোকাস সরাসরি সেই এলিমেন্টে যাওয়া উচিত, কার্ড কন্টেইনারে নয়। একটি কার্ড তখনই ফোকাসযোগ্য হয় যখন এটি একটি একক, নেভিগেবল আইটেমকে প্রতিনিধিত্ব করে, যেমন একটি তালিকার কোনো এন্ট্রি। এটি ব্যবহারকারীকে আরও সরাসরি এবং সহজলভ্য অভিজ্ঞতা প্রদান করে।

ডিজাইনের উপাদানগুলো ফ্রেমের নিচের অংশে নোঙর করা উচিত। একটি কার্ড যা তালিকার একটি আইটেম হিসাবে ফোকাসে থাকে।

ডিজাইনের উপাদানগুলো ফ্রেমের নিচের অংশে নোঙর করা উচিত। কার্ডের ভেতরে থাকা একটি বাটনকে কার্যক্ষম উপাদান হিসেবে ফোকাস দেওয়া হয়।

কাস্টমাইজেশন

বৈশিষ্ট্য কাস্টমাইজেশন ডিফল্ট
আকৃতি হ্যাঁ মাঝারি
প্যাডিং হ্যাঁ ২৪ ডিপি, ২৪ ডিপি
সীমান্ত হ্যাঁ ২ ডিপি, #৬০৬৪৬০
পাঠ্য হ্যাঁ শরীর ছোট
শীর্ষস্থানীয় আইকন হ্যাঁ ৫৬ ডিপি
ট্রেইলিং আইকন হ্যাঁ ৫৬ ডিপি