Bangun aplikasi untuk jajaran perangkat Android XR yang terus berkembang dengan alat siap produksi dari Android Developer Summit
Waktu baca: 3 menit
Mulai dari pengalaman imersif penuh di rumah hingga pengalaman sekilas saat bepergian, membangun di Android XR memungkinkan Anda menjangkau pengguna di mana pun mereka berada. Di Android Developer Summit, kami menandai pencapaian yang menarik dengan peluncuran XREAL AURA, kacamata XR berkabel pertama yang didukung oleh Android XR. Didesain untuk kenyamanan ringan dengan berat di bawah 95 gram dan puck komputasi portabel, XREAL AURA memanfaatkan fondasi Android bersama sehingga aplikasi Anda yang ada dapat langsung berfungsi pada hari pertama, memberi Anda titik awal yang sempurna untuk memperluas interaksi spasial yang lebih kaya.
Untuk membantu Anda membangun aplikasi bagi lanskap hardware yang terus berkembang ini, kami menghadirkan alat tingkat produksi di seluruh stack platform. Kami telah meluncurkan library Jetpack XR inti dan emulator perangkat ke versi stabil, menambahkan penautan dunia nyata di ARCore untuk Jetpack XR, serta menyederhanakan alur kerja mesin 3D di Unity, Godot, dan Unreal Engine.
Baca ringkasan pengumuman kami di sini, dan buka Playlist Sesi XR Android Developer Summit untuk menonton semua panduan teknis sesuai permintaan.
Menstabilkan fondasi inti Jetpack XR dan alat developer
Bagi developer yang membangun pengalaman native dengan Kotlin dan Compose, kesiapan produksi dimulai pada lapisan platform. Library Jetpack XR SDK inti telah resmi lulus ke versi stabil, sehingga memberikan stabilitas API dan performa produksi jangka panjang. Rilis stabil ini mencakup Jetpack SceneCore untuk membangun dan memanipulasi grafik scene Android XR dengan konten 3D, ARCore untuk Jetpack XR untuk menangani persepsi lingkungan, dan XR Runtime untuk pengelolaan sesi standar. Selain library ini, emulator Android XR di Android Studio kini stabil, sehingga Anda dapat mem-build, melakukan iterasi, dan memvalidasi tata letak secara visual di seluruh perangkat XR langsung dari laptop tanpa memerlukan hardware fisik.
Untuk melihat bagaimana API dasar ini diterjemahkan ke dalam aplikasi dunia nyata, tonton Melangkah lebih jauh dari 2D dengan geometri 3D kustom di Jetpack XR SDK. Pelajari cara menganimasikan model glTF, memanipulasi subnode, menggunakan materi PBR kustom saat runtime, dan membuat mesh 3D prosedural real-time di Kotlin menggunakan Jetpack SceneCore.
Menghubungkan pengalaman digital ke dunia fisik
Geospatial API di ARCore untuk Jetpack XR kini stabil, sehingga Anda dapat menambatkan konten digital ke koordinat dunia nyata dengan presisi tinggi dan pelacakan lokal yang andal. Kemampuan ini memungkinkan pengalaman kontekstual dan berbasis lokasi di seluruh kacamata XR berkabel dengan menggabungkan layanan pemosisian visual dengan persepsi perangkat lokal.
Di Membangun pengalaman yang ditambatkan ke dunia nyata untuk kacamata XR berkabel XREAL AURA, Anda akan mempelajari cara mendesain UI tembus pandang optik yang mudah dilihat dengan Jetpack Compose Glimmer dan menambatkannya ke lokasi di dunia nyata. Untuk tim yang membangun di game engine, Merancang Konten Spasial di Android XR dengan Unity menjelaskan cara memetakan ruang fisik, mempertahankan penempatan 3D di seluruh sesi, dan menyinkronkan pengalaman multi-pengguna bersama di Unity menggunakan Spatial Entity, Cloud Anchor, dan ARCore Geospatial API.
Menskalakan di seluruh mesin 3D yang sudah dikenal
Android XR mendukung developer di mana pun mereka membangun, termasuk lingkungan interaktif yang kaya yang dibuat di mesin real-time khusus. Android XR Engine Hub kini stabil, sehingga menyederhanakan pipeline penyiapan, konfigurasi, dan pengoptimalan di Unity, Godot, dan Unreal Engine. Engine Hub menyederhanakan scaffolding project dengan ekstensi OpenXR yang telah dikonfigurasi sebelumnya dan setelan project yang divalidasi sehingga Anda dapat langsung mulai berkreasi. Alat ini juga menyediakan alur kerja pembuatan profil native untuk membantu Anda menangkap dan memeriksa pelacakan sistem, batas termal, dan anggaran frame di seluruh core CPU dan GPU langsung dalam antarmuka mesin Anda.
Untuk melihat cara sistem runtime ini terhubung langsung dengan UI Android, tonton Tingkatkan pengalaman imersif dengan Mesin 3D di Jetpack Compose untuk XR dan lihat cara menyematkan Godot dan Unity sebagai library di dalam aplikasi Jetpack Compose native menggunakan Container Spasial OpenXR.
Mendukung mesin yang sudah dikenal akan memudahkan adaptasi judul 3D yang ada untuk faktor bentuk Android XR. Tim seperti Contract XR sudah memanfaatkan pipeline ini dengan game Unity yang di-porting, Jigsaw Night, di XREAL AURA, menciptakan ruang kolaboratif tempat pemain dapat berjalan-jalan, mengoper potongan, dan memecahkan teka-teki bersama, yang menunjukkan bagaimana kacamata XR ringan dan alur kerja mesin membuka pengalaman mixed reality multi-pengguna yang alami.
Mendesain interaksi multimodal dengan audio di perangkat
Seiring dengan perluasan jajaran perangkat ke interaksi audio, kami memperkenalkan alat baru untuk merancang pengalaman multimodal yang ringan. Developer kini dapat memanfaatkan ML Kit Gen AI Text to Speech API untuk menghasilkan suara yang terdengar alami dan didukung oleh AI di perangkat. Kami telah meluncurkan panduan desain baru seputar praktik terbaik untuk suara, termasuk Earcon, untuk memandu pengguna melalui lingkungan augmented dan audio-first. Untuk melihat cara kerja komponen ini, tonton Membangun pengalaman audio-first untuk kacamata cerdas dengan Gemini Nano 4 guna mempelajari cara menggabungkan Jetpack Projected, ML Kit, dan Gemini Nano di perangkat menjadi aplikasi percakapan handsfree.
Mulai menggunakan alat terbaru
Dengan update pada SDK inti, emulator, dan alat mesin kami, Anda memiliki fondasi untuk membangun pengalaman imersif dan augmented reality di seluruh ekosistem Android XR. Update ke rilis stabil terbaru Android Studio sekarang untuk menyiapkan dan menguji perangkat virtual Android XR untuk faktor bentuk kacamata, menambahkan dependensi Jetpack XR yang stabil ke file build, atau menginstal plugin Android XR Engine Hub untuk mesin 3D pilihan Anda. Dengan perangkat baru seperti XREAL AURA yang kini tersedia, ini adalah saat yang tepat untuk membangun aplikasi untuk Android XR. Buka Situs Developer Android XR kami untuk mendapatkan library, alat, dan panduan stabil yang Anda perlukan untuk memulai sekarang juga.
Untuk mempelajari semua sesi teknis dan pembahasan mendalam kami dari Android Dev Summit, lihat Playlist Sesi Android XR lengkap.
-
Berita ProdukSejak Android XR SDK diperkenalkan, para developer telah mengubah ide mereka menjadi pengalaman imersif yang inovatif di berbagai headset dan kacamata XR berkabel.
Amy Zeppenfeld, Greg Underwood, Yasmine Evjen • Waktu baca: 2 menit -
Berita ProdukDari overlay augmented hingga lingkungan yang sepenuhnya imersif, ekosistem Android XR berkembang pesat, dengan Samsung Galaxy XR yang sudah tersedia saat ini.
Stevan Silva, Vinny DaSilva • Waktu baca: 2 menit -
Berita ProdukDengan senang hati kami meluncurkan Pratinjau Developer 4 Android XR SDK, yang melanjutkan fokus kami dalam menyatukan pengembangan lintas perangkat untuk headset, kacamata XR berkabel, dan kacamata AI.
Amy Zeppenfeld, Stevan Silva • Waktu baca: 5 menit
Dapatkan insight pengembangan Android terbaru yang dikirim ke kotak masuk Anda setiap minggu.