لتطوير تطبيقك باستخدام واجهات برمجة تطبيقات Android 16 QPR2 واختباره مع تغييرات السلوك في Android 16 QPR2، عليك إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android 16 QPR2. اتّبِع التعليمات الواردة في هذه الصفحة لإعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) لإصدار Android 16 QPR2 في "استوديو Android" وإنشاء تطبيقك وتشغيله على Android 16 QPR2.
الحصول على "استوديو Android"
تتضمّن حزمة تطوير البرامج (SDK) للإصدار Android 16 QPR2 تغييرات غير متوافقة مع بعض الإصدارات الأقدم من استوديو Android. للحصول على أفضل تجربة تطوير باستخدام حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android 16 QPR2، استخدِم أحدث إصدار مبكر حصري من "استوديو Android". يُرجى العِلم أنّه يمكنك الاحتفاظ بالإصدار الحالي من "استوديو Android" مثبّتًا، حيث يمكنك تثبيت إصدارات متعددة جنبًا إلى جنب.
الحصول على "استوديو Android"تعديل إعدادات التصميم في تطبيقك
للوصول إلى واجهات برمجة التطبيقات في الإصدار Android 16 QPR2، افتح ملف build.gradle أو
build.gradle.kts في تطبيقك وعدِّل compileSdk للإصدار Android 16 QPR2 على النحو
التالي:
أنيق
android { compileSdk { version = release(36) { it.minorApiLevel = 1 } } }
Kotlin
android { compileSdk { version = release(36) { minorApiLevel = 1 } } }
تثبيت حزمة SDK يدويًا
في "استوديو Android"، يمكنك تثبيت حزمة تطوير البرامج (SDK) للإصدار Android 16 QPR2 على النحو التالي:
- انقر على أدوات (Tools) > مدير حزمة تطوير البرامج (SDK Manager).
- في علامة التبويب "منصات حزم تطوير البرامج (SDK)"، وسِّع قسم Android 16.0 ("Baklava") واختَر حزمة منصة حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android 36.1.
- في علامة التبويب أدوات حزمة تطوير البرامج (SDK)، وسِّع قسم أدوات تصميم حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android 36 واختَر أحدث إصدار من
36.x.x. قد تحتوي هذه التصنيفات على لاحقة مثل rc1 أو rc2. - انقر على حسنًا لتثبيت حزمة تطوير البرامج (SDK).