Android 14 כולל תכונות וממשקי API מעולים למפתחים. המאמרים הבאים יעזרו לכם להבין את התכונות של האפליקציות ולהתחיל להשתמש בממשקי ה-API שקשורים אליהן.
רשימה מפורטת של ממשקי API שנוספו, שונו או הוסרו מופיעה בדוח ההבדלים בין ממשקי ה-API. פרטים על ממשקי API שנוספו זמינים בהפניה ל-Android API. ב-Android 14, מחפשים ממשקי API שנוספו ברמת API 34. כדי לקבל מידע על תחומים שבהם שינויים בפלטפורמה עשויים להשפיע על האפליקציות שלכם, מומלץ לעיין בשינויים בהתנהגות של Android 14 באפליקציות שמטרגטות ל-Android 14 ובכל האפליקציות.
אינטרנציונליזציה
העדפות שפה לכל אפליקציה
Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:
Automatically generate an app's
localeConfig
: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates theLocaleConfig
file and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in theres
folders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in theLocaleConfig
file.Dynamic updates for an app's
localeConfig
: Use thesetOverrideLocaleConfig()
andgetOverrideLocaleConfig()
methods inLocaleManager
to dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the
getApplicationLocales()
method to check the language of the current app and match the IME language to that language.
Grammatical Inflection API
3 מיליארד אנשים דוברים שפות עם מגדר: שפות שבהן קטגוריות דקדוקיות – כמו שמות עצם, פעלים, שמות תואר ומילות יחס – משתנות בהתאם למגדר של האנשים והאובייקטים שאתם מדברים אליהם או עליהם. באופן מסורתי, בשפות רבות עם מגדר נעשה שימוש במגדר grammatcal masculine כמגדר ברירת המחדל או כמגדר כללי.
שימוש במגדר הדקדוקי הלא נכון למשתמשים, למשל שימוש במגדר הדקדוקי הזכרי לנשים, עלול להשפיע לרעה על הביצועים והגישה שלהם. לעומת זאת, ממשק משתמש עם שפה שמשקפת בצורה נכונה את המגדר הדקדוקי של המשתמש יכול לשפר את המעורבות של המשתמש ולספק חוויית משתמש מותאמת אישית יותר וטבעית יותר.
כדי לעזור לכם ליצור ממשק משתמש שמתמקד במשתמשים בשפות עם הבחנה בין מינים, ב-Android 14 מופיע Grammatical Inflection API, שמאפשר לכם להוסיף תמיכה בלשון מגדרית בלי לבצע רפאקציה לאפליקציה.
העדפות הפורמט והמידות
Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.
New Android Settings menus for these preferences provide users with a
discoverable and centralized location to change app preferences. These
preferences also persist through backup and restore. Several APIs and
intents—such as
getTemperatureUnit
and
getFirstDayOfWeek
—
grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it
displays information. You can also register a
BroadcastReceiver
on
ACTION_LOCALE_CHANGED
to handle locale configuration changes when regional preferences change.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.


נגישות
הגדלת הגופן עד 200% באופן לא לינארי
Starting in Android 14, the system supports font scaling up to 200%, providing low-vision users with additional accessibility options that align with Web Content Accessibility Guidelines (WCAG).
To prevent large text elements on screen from scaling too large, the system applies a nonlinear scaling curve. This scaling strategy means that large text doesn't scale at the same rate as smaller text. Nonlinear font scaling helps preserve the proportional hierarchy between elements of different sizes while mitigating issues with linear text scaling at high degrees (such as text being cut off or text that becomes harder to read due to an extremely large display sizes).
Test your app with nonlinear font scaling

If you already use scaled pixels (sp) units to define text sizing, then these additional options and scaling improvements are applied automatically to the text in your app. However, you should still perform UI testing with the maximum font size enabled (200%) to ensure that your app applies the font sizes correctly and can accommodate larger font sizes without impacting usability.
To enable 200% font size, follow these steps:
- Open the Settings app and navigate to Accessibility > Display size and text.
- For the Font size option, tap the plus (+) icon until the maximum font size setting is enabled, as shown in the image that accompanies this section.
Use scaled pixel (sp) units for text-sizes
Remember to always specify text sizes in sp units. When your app uses sp units, Android can apply the user's preferred text size and scale it appropriately.
Don't use sp units for padding or define view heights assuming implicit padding: with nonlinear font scaling sp dimensions might not be proportional, so 4sp + 20sp might not equal 24sp.
Convert scaled pixel (sp) units
Use TypedValue.applyDimension()
to convert from sp units
to pixels, and use TypedValue.deriveDimension()
to
convert pixels to sp. These methods apply the appropriate nonlinear scaling
curve automatically.
Avoid hardcoding equations using
Configuration.fontScale
or
DisplayMetrics.scaledDensity
. Because font scaling is
nonlinear, the scaledDensity
field is no longer accurate. The fontScale
field should be used for informational purposes only because fonts are no longer
scaled with a single scalar value.
Use sp units for lineHeight
Always define android:lineHeight
using sp units instead
of dp, so the line height scales along with your text. Otherwise, if your text
is sp but your lineHeight
is in dp or px, it doesn't scale and looks cramped.
TextView automatically corrects the lineHeight
so that your intended
proportions are preserved, but only if both textSize
and lineHeight
are
defined in sp units.
מצלמה ומדיה
תמונות ב-Ultra HDR

ב-Android 14 נוספה תמיכה בתמונות באיכות HDR (טווח דינמי גבוה), שמאפשרות לשמור יותר מידע מהחיישן בזמן הצילום, וכך לייצר צבעים עזים וניגודיות גבוהה יותר. ב-Android נעשה שימוש בפורמט Ultra HDR, שהוא תואם לאחור לתמונות JPEG. כך האפליקציות יכולות לפעול בצורה חלקה עם תמונות HDR ולהציג אותן בטווח דינמי סטנדרטי (SDR) לפי הצורך.
המערכת מבצעת את העיבוד של התמונות האלה בממשק המשתמש ב-HDR באופן אוטומטי כשהאפליקציה בוחרת להשתמש בממשק משתמש ב-HDR בחלון הפעילות שלה, דרך רשומה במניפסט או במהלך זמן הריצה על ידי קריאה ל-Window.setColorMode()
. אפשר גם לצלם תמונות סטילס דחוסות ב-Ultra HDR במכשירים נתמכים. כשהחיישן משחזר יותר צבעים, אפשר לערוך את התמונות בצורה גמישה יותר. אפשר להשתמש ב-Gainmap
שמשויך לתמונות Ultra HDR כדי ליצור רינדור שלהן באמצעות OpenGL או Vulkan.
זום, פוקוס, תצוגה מקדימה ועוד בתוספים למצלמה
ב-Android 14 יש שיפורים בתוספים למצלמה, שמאפשרים לאפליקציות להתמודד עם זמני עיבוד ארוכים יותר. כך אפשר לצלם תמונות טובות יותר באמצעות אלגוריתמים שמבוססים על חישובים כבדים, כמו צילום בתאורה חלשה במכשירים נתמכים. התכונות האלה מספקות למשתמשים חוויה חזקה עוד יותר כשהם משתמשים ביכולות של התוספים למצלמה. דוגמאות לשיפורים האלה:
- אומדן זמן האחזור הדינמי של עיבוד התמונות הסטטיות מספק אומדנים מדויקים הרבה יותר של זמן האחזור של התמונות הסטטיות, על סמך תנאי הסביבה והסצנה הנוכחיים. קוראים ל-
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
כדי לקבל אובייקטStillCaptureLatency
עם שתי שיטות להערכת זמן האחזור. השיטהgetCaptureLatency()
מחזירה את זמן האחזור המשוער ביןonCaptureStarted
ל-onCaptureProcessStarted()
, והשיטהgetProcessingLatency()
מחזירה את זמן האחזור המשוער ביןonCaptureProcessStarted()
לבין זמינות המסגרת הסופית שעברה עיבוד. - תמיכה בקריאות חזרה (callbacks) של התקדמות הצילום, כדי שאפליקציות יוכלו להציג את ההתקדמות הנוכחית של פעולות עיבוד ממושכות של צילומי סטילס. אפשר לבדוק אם התכונה הזו זמינה באמצעות
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
. אם כן, מטמיעים את פונקציית הקריאה החוזרתonCaptureProcessProgressed()
, שבה מועבר הפרמטר של ההתקדמות (מ-0 עד 100). מטא-נתונים ספציפיים לתוסף, כמו
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
כדי להזין את מידת האפקט של התוסף, למשל מידת הטשטוש של הרקע באמצעותEXTENSION_BOKEH
.התכונה 'תצוגה לאחר הצילום' לצילום סטילס בתוספים למצלמה, שמספקת תמונה שעברה עיבוד פחות מאשר התמונה הסופית, במהירות גבוהה יותר. אם תוסף מאריך את זמן האחזור לעיבוד, אפשר לספק תמונה שלאחר הצפייה כתמונה זמנית כדי לשפר את חוויית המשתמש, ולאחר מכן להחליף אותה בתמונה הסופית. אפשר לבדוק אם התכונה הזו זמינה באמצעות
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
. לאחר מכן תוכלו להעבירOutputConfiguration
אלExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
.תמיכה ב-
SurfaceView
שמאפשרת נתיב עיבוד נתונים יעיל יותר וחסכוני יותר באנרגיה לתצוגה מקדימה.תמיכה בהקשה כדי להתמקד ובשינוי מרחק התצוגה במהלך השימוש בתוסף.
זום בחיישן
כשהערך של REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
ב-CameraCharacteristics
מכיל את הערך SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
, האפליקציה יכולה להשתמש ביכולות המתקדמות של החיישן כדי לספק לזרם RAW חתוך את אותם הפיקסלים כמו שדה הראייה המלא, באמצעות CaptureRequest
עם יעד RAW שבו מוגדרת תרחיש לדוגמה של שידור כ-CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
.
הטמעת אמצעי הבקרה של ביטול הבקשה מאפשרת למשתמשי המצלמה המעודכנת לשלוט בהגדרת הזום עוד לפני שפקדי המצלמה האחרים מוכנים.
אודיו ב-USB ללא אובדן נתונים
ב-Android 14 יש תמיכה בפורמטים של אודיו ללא אובדן נתונים, כדי שתוכלו ליהנות מחוויית אודיו ברמה גבוהה באמצעות אוזניות קוויות עם חיבור USB. אפשר לשלוח שאילתה למכשיר USB כדי לקבל את מאפייני המיקסר המועדפים שלו, לרשום מאזין לשינויים במאפייני המיקסר המועדפים ולהגדיר את מאפייני המיקסר באמצעות הכיתה AudioMixerAttributes
. המחלקה הזו מייצגת את הפורמט, כמו מסכת הערוץ, קצב הדגימה וההתנהגות של מיקסר האודיו. הסוג הזה מאפשר לשלוח אודיו ישירות, בלי ערבוב, שינוי עוצמת קול או עיבוד אפקטים.
פרודוקטיביות וכלים למפתחים
מנהל פרטי הכניסה
ב-Android 14 נוספה התמיכה ב-Credential Manager כ-API בפלטפורמה, עם תמיכה נוספת במכשירי Android 4.4 (רמת API 19) דרך ספריית Jetpack באמצעות Google Play Services. המטרה של Credential Manager היא להקל על המשתמשים להיכנס באמצעות ממשקי API שמאחזרים ומאחסנים את פרטי הכניסה באמצעות ספקי פרטי כניסה שהמשתמשים מגדירים. Credential Manager תומך במספר שיטות כניסה, כולל שם משתמש וסיסמה, מפתחות גישה ופתרונות כניסה מאוחדת (כמו 'כניסה באמצעות חשבון Google') בממשק API אחד.
למפתחות הגישה יש יתרונות רבים. לדוגמה, מפתחות הגישה מבוססים על תקנים מקובלים בתחום, יכולים לפעול במגוון מערכות הפעלה וסביבות עסקיות בדפדפנים, ואפשר להשתמש בהם גם באתרים וגם באפליקציות.
למידע נוסף, עיינו במסמכי העזרה בנושא Credential Manager ומפתחות גישה ובפוסט בבלוג בנושא Credential Manager ומפתחות גישה.
Health Connect
Health Connect היא מאגר במכשיר לנתוני הבריאות והכושר של המשתמש. היא מאפשרת למשתמשים לשתף נתונים בין האפליקציות המועדפות שלהם, ובמקום אחד הם יכולים לקבוע אילו נתונים הם רוצים לשתף עם האפליקציות האלה.
במכשירים עם גרסאות Android שקדמו ל-Android 14, אפשר להוריד את Health Connect כאפליקציה מחנות Google Play. החל מגרסה Android 14, Health Connect היא חלק מהפלטפורמה ומקבלת עדכונים דרך עדכוני המערכת של Google Play, בלי צורך בהורדה נפרדת. כך אפשר לעדכן את Health Connect בתדירות גבוהה, והאפליקציות יכולות להסתמך על כך ש-Health Connect זמין במכשירים עם Android מגרסה 14 ואילך. המשתמשים יכולים לגשת ל-Health Connect מההגדרות במכשיר, עם אמצעי בקרה על הפרטיות שמוטמעים בהגדרות המערכת.


Health Connect כולל כמה תכונות חדשות ב-Android 14, כמו מסלולי אימון, שמאפשרים למשתמשים לשתף מסלול של אימון שאפשר לראות במפה. מסלול מוגדר כרשימה של מיקומים שנשמרו בחלון זמן מסוים, והאפליקציה יכולה להוסיף מסלולים לסשנים של אימונים ולקשר ביניהם. כדי להבטיח שלמשתמשים תהיה שליטה מלאה על המידע הרגיש הזה, הם צריכים לאפשר שיתוף של מסלולים ספציפיים עם אפליקציות אחרות.
מידע נוסף זמין במסמכי התיעוד של Health Connect ובפוסט בבלוג בנושא מה חדש ב-Android Health.
עדכונים ל-OpenJDK 17
ב-Android 14 אנחנו ממשיכים לעדכן את ספריות הליבה של Android כדי להתאים אותן לתכונות בגרסאות OpenJDK LTS האחרונות, כולל עדכוני ספריות ותמיכה בשפה Java 17 למפתחי אפליקציות ופלטפורמות.
התכונות והשיפורים הבאים כלולים:
- עדכנו כ-300 כיתות
java.base
לתמיכה ב-Java 17. - Text Blocks, שמאפשרים להשתמש במחרוזות מילולית של כמה שורות בשפת התכנות Java.
- התאמת דפוסים ל-instanceof, שמאפשרת להתייחס לאובייקט כאל אובייקט מסוג ספציפי ב-
instanceof
בלי משתנים נוספים. - כיתות אטומות, שמאפשרות להגביל את המחלקות והממשקים שיכולים להרחיב אותם או להטמיע אותם.
בזכות עדכוני המערכת של Google Play (Project Mainline), יותר מ-600 מיליון מכשירים יכולים לקבל את עדכוני Android Runtime (ART) האחרונים שכוללים את השינויים האלה. זהו חלק מהמחויבות שלנו לספק לאפליקציות סביבה עקבית ומאובטחת יותר במכשירים שונים, ולספק למשתמשים תכונות ויכולות חדשות ללא קשר למהדורות הפלטפורמה.
Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
שיפורים בחנויות אפליקציות
Android 14 introduces several PackageInstaller
APIs that
allow app stores to improve their user experience.
Request install approval before downloading
Installing or updating an app might require user approval.
For example, when an installer making use of the
REQUEST_INSTALL_PACKAGES
permission attempts to install a
new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval
after APKs are written to the install session and the
session is committed.
Starting with Android 14, the requestUserPreapproval()
method lets installers request user approval before committing the install
session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until
after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user
has approved installation, the app store can download and install the app in the
background without interrupting the user.
Claim responsibility for future updates
The setRequestUpdateOwnership()
method allows an installer
to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates
to an app it is installing. This capability enables update ownership
enforcement, meaning that only the update owner is permitted
to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to
ensure that users receive updates only from the expected app store.
Any other installer, including those making use of the
INSTALL_PACKAGES
permission, must receive explicit user
approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an
update from another source, update ownership is lost.
Update apps at less-disruptive times
App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.
Starting with Android 14, the InstallConstraints
API
gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune
moment. For example, an app store can call the
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
method to
make sure that an update is only committed when the user is no longer
interacting with the app in question.
Seamlessly install optional splits
With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files,
rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the
delivery of different app components. For example, app stores might optimize
based on the properties of the target device. The
PackageInstaller
API has supported splits since its
introduction in API level 22.
In Android 14, the setDontKillApp()
method allows an
installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when
new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install
new features of an app while the user is using the app.
חבילות של מטא-נתונים של אפליקציות
Starting in Android 14, the Android package installer lets you specify app metadata, such as data safety practices, to include on app store pages such as Google Play.
זיהוי מתי משתמשים מצלמים צילומי מסך במכשיר
כדי ליצור חוויה סטנדרטית יותר לזיהוי צילומי מסך, ב-Android 14 מוצג API לזיהוי צילומי מסך ששומר על הפרטיות. ה-API הזה מאפשר לאפליקציות לרשום קריאות חוזרות (callback) על בסיס כל פעילות. הקריאות החוזרות האלה מופעלות, והמשתמש מקבל הודעה, כשהמשתמש מצלם צילום מסך בזמן שהפעילות הזו גלויה.
חוויית משתמש
פעולות מותאמות אישית בגיליון השיתוף ודירוג משופר
ב-Android 14 מתבצע עדכון של גיליון השיתוף של המערכת כדי לתמוך בפעולות מותאמות אישית באפליקציות ובתצוגות מקדימות מפורטות יותר של תוצאות למשתמשים.
הוספת פעולות בהתאמה אישית
ב-Android 14, האפליקציה יכולה להוסיף פעולות בהתאמה אישית לגיליון השיתוף של המערכת שהיא מפעילה.

שיפור הדירוג של יעדים לשיתוף ישיר
ב-Android 14 נעשה שימוש באותות רבים יותר מאפליקציות כדי לקבוע את הדירוג של יעדי השיתוף הישיר, וכך לספק תוצאות מועילות יותר למשתמש. כדי לספק את האות הכי שימושי לדירוג, פועלים לפי ההנחיות לשיפור הדירוג של היעדים של שיתוף ישיר. אפליקציות תקשורת יכולות גם לדווח על שימוש במקשי קיצור להודעות יוצאות ונכנסות.

תמיכה באנימציות מובנות ומותאמות אישית לחיזוי של תנועת החזרה
ב-Android 13 הוספנו את האפשרות להפעיל אנימציה חזרה למסך הבית באופן יזום, כאפשרות לפיתוח. כשמשתמשים בתנועת החלקה לאחור באפליקציה נתמכת עם אפשרות הפיתוח מופעלת, מוצגת אנימציה שמציינת שתנועת ההחלקה לאחור יוצאת מהאפליקציה ומחזירה למסך הבית.
Android 14 כולל כמה שיפורים והנחיות חדשות לגבי 'חזרה חזותית':
- אפשר להגדיר את
android:enableOnBackInvokedCallback=true
כדי להביע הסכמה לשימוש באנימציות מערכת לחיזוי תנועת החזרה לכל פעילות בנפרד, במקום לכל האפליקציה. - הוספנו אנימציות מערכת חדשות שיתלוו לאנימציה של החזרה למסך הבית מ-Android 13. אנימציות המערכת החדשות הן פעילות בכל פעילות ומשימות שונות, והן מופיעות באופן אוטומטי אחרי העברה ל'חזרה חזוי'.
- הוספנו אנימציות חדשות של רכיבי Material לגיליונות בתחתית המסך, לגיליונות צדדיים ולחיפוש.
- יצרנו הנחיות לעיצוב ליצירת אנימציות ומעברים מותאמים אישית באפליקציה.
- הוספנו ממשקי API חדשים שתומכים באנימציות מעבר בהתאמה אישית באפליקציה:
handleOnBackStarted
,handleOnBackProgressed
,handleOnBackCancelled
in
OnBackPressedCallback
onBackStarted
,onBackProgressed
,onBackCancelled
in
OnBackAnimationCallback
- משתמשים ב-
overrideActivityTransition
במקום ב-overridePendingTransition
כדי ליצור מעברים שתגובה כשהמשתמש מחליק חזרה.
בגרסה הזו של Android 14 בתצוגה מקדימה, כל התכונות של 'חזרה חזותית חזרה' נותרו מאחורי אפשרות למפתחים. כדאי לעיין במדריך למפתחים בנושא העברת האפליקציה לחזרה חזותית חזוי, וגם במדריך למפתחים בנושא יצירת מעברים מותאמים אישית באפליקציה.
שינויים שמוגדרים על ידי יצרן מכשיר עם מסך גדול לכל אפליקציה
שינוי הגדרות ברמת האפליקציה מאפשר ליצרני המכשירים לשנות את ההתנהגות של האפליקציות במכשירים עם מסך גדול. לדוגמה, ההחרגה FORCE_RESIZE_APP
מורה למערכת לשנות את גודל האפליקציה כך שיתאים למימדי המסך (מבלי להשתמש במצב תאימות לגודל) גם אם הערך resizeableActivity="false"
מוגדר בקובץ המניפסט של האפליקציה.
השינויים מברירת המחדל נועדו לשפר את חוויית המשתמש במסכים גדולים.
מאפייני מניפסט חדשים מאפשרים להשבית חלק מהשינויים של יצרן המכשירים באפליקציה שלכם.
הגדרות שונות לכל אפליקציה למשתמשים במסכים גדולים
שינוי ההגדרות של כל אפליקציה בנפרד משנה את התנהגות האפליקציות במכשירים עם מסך גדול. לדוגמה, שינוי ברירת המחדל של יצרן המכשיר OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
מגדיר את יחס הגובה-רוחב של האפליקציה ל-16:9, ללא קשר להגדרות האפליקציה.
ב-Android 14 QPR1, משתמשים יכולים להחיל שינויים ספציפיים לאפליקציות באמצעות תפריט הגדרות חדש במכשירים עם מסך גדול.
שיתוף מסך של אפליקציה
שיתוף מסך של אפליקציה מאפשר למשתמשים לשתף חלון של אפליקציה במקום את כל מסך המכשיר במהלך הקלטת תוכן המסך.
כשמשתפים את המסך של אפליקציה, סרגל הסטטוס, סרגל הניווט, ההתראות ואלמנטים אחרים בממשק המשתמש של המערכת לא נכללים במסך המשותף. רק התוכן של האפליקציה שנבחרה ישותף.
שיתוף המסך של אפליקציות משפר את הפרודוקטיביות והפרטיות, כי הוא מאפשר למשתמשים להפעיל כמה אפליקציות אבל להגביל את שיתוף התוכן לאפליקציה אחת.
תשובה מהירה מבוססת-LLM ב-Gboard ב-Pixel 8 Pro
On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.
This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.
To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.
Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.
גרפיקה
אפשר להריץ שאילתות על נתיבים ולבצע אינטרפולציה שלהם
Android's Path
API is a powerful and flexible mechanism for
creating and rendering vector graphics, with the ability to stroke or fill a
path, construct a path from line segments or quadratic or cubic curves, perform
boolean operations to get even more complex shapes, or all of these
simultaneously. One limitation is the ability to find out what is actually in a
Path object; the internals of the object are opaque to callers after creation.
To create a Path
, you call methods such as
moveTo()
, lineTo()
, and
cubicTo()
to add path segments. But there has been no way to
ask that path what the segments are, so you must retain that information at
creation time.
Starting in Android 14, you can query paths to find out what's inside of them.
First, you need to get a PathIterator
object using the
Path.getPathIterator
API:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Next, you can call PathIterator
to iterate through the segments
one by one, retrieving all of the necessary data for each segment. This example
uses PathIterator.Segment
objects, which packages up the data
for you:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
also has a non-allocating version of next()
where you can pass
in a buffer to hold the point data.
One of the important use cases of querying Path
data is interpolation. For
example, you might want to animate (or morph) between two different paths. To
further simplify that use case, Android 14 also includes the
interpolate()
method on Path
. Assuming the two paths have
the same internal structure, the interpolate()
method creates a new Path
with that interpolated result. This example returns a path whose shape is
halfway (a linear interpolation of .5) between path
and otherPath
:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
The Jetpack graphics-path library enables similar APIs for earlier versions of Android as well.
רשתות מותאמות אישית עם הצללות של קודקודים ושל שברים
כבר זמן רב יש ב-Android תמיכה בציור של רשתות משולשים עם הצללה בהתאמה אישית, אבל פורמט הרשת של הקלט היה מוגבל למספר שילובים מוגדרים מראש של מאפיינים. ב-Android 14 נוספה תמיכה במערכות רשת מותאמות אישית, שאפשר להגדיר כמשולשיים או כרצועות משולשים, ואפשר גם להוסיף אותן לאינדקס. המרקשים האלה מצוינים באמצעות מאפיינים מותאמים אישית, צעדים של קודקודים, משתנים ושגיאות של קודקודים וחלקיקים שנכתבו ב-AGSL.
ב-vertex shader מוגדרים המשתנים, כמו המיקום והצבע, ואילו ב-fragment shader אפשר להגדיר את הצבע של הפיקסל, בדרך כלל באמצעות המשתנים שנוצרו על ידי ה-vertex shader. אם הצבע מסופק על ידי ה-fragment shader, הוא מעורבב עם הצבע הנוכחי של Paint
באמצעות מצב המיזוג שנבחר בזמן ציור המכסה. אפשר להעביר מאפיינים אחידים לשדרוגים של הפיקסלים והקודקודים כדי לקבל גמישות נוספת.
מעבד מאגר נתונים זמני של חומרה ל-Canvas
כדי לעזור לכם להשתמש ב-API של Canvas
ב-Android כדי לצייר עם האצת חומרה ב-HardwareBuffer
, ב-Android 14 הוספנו את HardwareBufferRenderer
. ה-API הזה
שימושי במיוחד כאשר התרחיש לדוגמה כולל תקשורת עם המערכת
קומפוזיציה עד SurfaceControl
עם זמן אחזור קצר
שרטוט.