Android 14 bietet viele neue Funktionen und APIs für Entwickler. Die folgenden Ressourcen helfen Ihnen, sich über Funktionen für Ihre Apps zu informieren und mit den zugehörigen APIs zu beginnen.
Eine detaillierte Liste der hinzugefügten, geänderten und entfernten APIs finden Sie im API-Vergleichsbericht. Details zu den hinzugefügten APIs findest du in der Android-API-Referenz. Suche für Android 14 nach APIs, die in API-Level 34 hinzugefügt wurden. Informationen zu Bereichen, in denen sich Plattformänderungen auf Ihre Apps auswirken können, finden Sie unter „Verhaltensänderungen in Android 14“ für Apps, die auf Android 14 ausgerichtet sind, und für alle Apps.
Lokalisierung
App-spezifische Spracheinstellungen
Android 14 erweitert die Funktionen für die Sprache pro App, die in Android 13 (API-Level 33) eingeführt wurden, um die folgenden zusätzlichen Funktionen:
localeConfigeiner App automatisch generieren: Ab Android Studio Giraffe Canary 7 und AGP 8.1.0-alpha07 können Sie Ihre App so konfigurieren, dass sie automatisch Spracheinstellungen pro App unterstützt. Basierend auf den Projektressourcen generiert das Android Gradle-Plug-in die DateiLocaleConfigund fügt in der endgültigen Manifestdatei einen Verweis darauf hinzu. Sie müssen die Datei also nicht mehr manuell erstellen oder aktualisieren. AGP verwendet die Ressourcen in denres-Ordnern Ihrer App-Module und alle Abhängigkeiten von Bibliotheksmodulen, um die Sprachen zu ermitteln, die in dieLocaleConfig-Datei aufgenommen werden sollen.Dynamische Updates für die
localeConfigeiner App: Verwenden Sie die MethodensetOverrideLocaleConfig()undgetOverrideLocaleConfig()inLocaleManager, um die Liste der unterstützten Sprachen Ihrer App in den Systemeinstellungen des Geräts dynamisch zu aktualisieren. Sie können diese Flexibilität nutzen, um die Liste der unterstützten Sprachen pro Region anzupassen, A/B-Tests durchzuführen oder eine aktualisierte Liste der Sprachen anzugeben, wenn Ihre App serverseitige Pushes für die Lokalisierung verwendet.Sichtbarkeit der App-Sprache für Eingabemethoden-Editoren (IMEs): IMEs können die Methode
getApplicationLocales()verwenden, um die Sprache der aktuellen App zu prüfen und die IME-Sprache mit dieser Sprache abzugleichen.
Grammatical Inflection API
3 billion people speak gendered languages: languages where grammatical categories—such as nouns, verbs, adjectives, and prepositions—inflect according to the gender of people and objects you talk to or about. Traditionally, many gendered languages use masculine grammatical gender as the default or generic gender.
Addressing users in the wrong grammatical gender, such as addressing women in masculine grammatical gender, can negatively impact their performance and attitude. In contrast, a UI with language that correctly reflects the user's grammatical gender can improve user engagement and provide a more personalized and natural-sounding user experience.
Mit der Grammatical Inflection API in Android 14 können Sie eine nutzerzentrierte Benutzeroberfläche für Sprachen mit grammatischem Geschlecht erstellen. So können Sie die Unterstützung für das grammatische Geschlecht hinzufügen, ohne Ihre App umbauen zu müssen.
Regionale Einstellungen
Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.
New Android Settings menus for these preferences provide users with a
discoverable and centralized location to change app preferences. These
preferences also persist through backup and restore. Several APIs and
intents—such as
getTemperatureUnit
and
getFirstDayOfWeek—
grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it
displays information. You can also register a
BroadcastReceiver on
ACTION_LOCALE_CHANGED
to handle locale configuration changes when regional preferences change.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.
Bedienungshilfen
Nicht lineare Skalierung der Schriftgröße auf 200%
Ab Android 14 unterstützt das System eine Schriftgrößenänderung von bis zu 200 %. So erhalten sehbehinderte Nutzer zusätzliche Optionen für Barrierefreiheit, die den Richtlinien für barrierefreie Webinhalte (Web Content Accessibility Guidelines, WCAG) entsprechen.
Damit große Textelemente auf dem Bildschirm nicht zu groß skaliert werden, verwendet das System eine nichtlineare Skalierungskurve. Durch diese Skalierungsstrategie werden große Textgrößen nicht in gleicher Geschwindigkeit skaliert wie kleinerer Text. Mit einer nicht linearen Schriftskalierung die proportionale Hierarchie zwischen Elementen unterschiedlicher Größe beibehalten, zur Minimierung von Problemen mit linearer Textskalierung in hohem Maße (z. B. abgeschnittener Text oder Text, der aufgrund des extrem großen Displays schwerer lesbar ist Größen).
App mit nicht linearer Schriftskalierung testen
Wenn Sie bereits skalierbare Pixel (sp) zum Definieren der Textgröße verwenden, werden diese zusätzlichen Optionen und Skalierungsverbesserungen automatisch auf den Text in Ihrer App angewendet. Sie sollten jedoch weiterhin UI-Tests mit aktivierter maximaler Schriftgröße (200 %) durchführen, um sicherzustellen, dass die Schriftgrößen in Ihrer App korrekt angewendet werden und größere Schriftgrößen ohne Beeinträchtigung der Nutzerfreundlichkeit möglich sind.
So aktivieren Sie die Schriftgröße von 200 %:
- Öffnen Sie die Einstellungen und navigieren Sie zu Bedienungshilfen > Anzeigegröße und Text.
- Tippen Sie für die Option Schriftgröße auf das Pluszeichen (+), bis die maximale Schriftart Größeneinstellung aktiviert ist, wie in der zugehörigen Abbildung gezeigt. .
Skalierte Pixeleinheiten (sp) für Textgrößen verwenden
Geben Sie Textgrößen immer in sp-Einheiten an. Wann? Ihre App sp-Einheiten verwendet, kann Android die bevorzugte Textgröße des Nutzers und und skalieren Sie es entsprechend.
Verwenden Sie keine sp-Einheiten für das Padding und definieren Sie keine Ansichtshöhen bei implizitem Padding: mit nicht linearer Schriftskalierung sind die Abmessungen sp möglicherweise nicht proportional. Daher ist 4sp + 20 sp ist möglicherweise nicht gleich 24 sp.
Skalierte Pixeleinheiten (sp) umrechnen
Verwenden Sie TypedValue.applyDimension(), um von sp-Einheiten in Pixel umzuwandeln, und TypedValue.deriveDimension(), um Pixel in sp umzuwandeln. Bei diesen Methoden wird die entsprechende nichtlineare Skalierungskurve automatisch angewendet.
Vermeiden Sie das Hartkodieren von Gleichungen mit
Configuration.fontScale oder
DisplayMetrics.scaledDensity Da die Schrift skaliert wird, ist das Feld scaledDensity nicht mehr korrekt. Das Feld fontScale sollte nur zu Informationszwecken verwendet werden, da Schriftarten nicht mehr mit einem einzelnen Skalarwert skaliert werden.
Verwenden Sie sp-Einheiten für „lineHeight“.
Definieren Sie android:lineHeight immer in sp-Einheiten anstelle von dp, damit die Zeilenhöhe mit dem Text skaliert. Andernfalls, wenn Ihr Text in sp, Ihre lineHeight aber in dp oder px ist, wird er nicht skaliert und wirkt überladen.
TextView korrigiert lineHeight automatisch so, dass die beabsichtigte
Proportionen werden beibehalten, aber nur, wenn sowohl textSize als auch lineHeight
in sp-Einheiten definiert.
Kamera und Medien
Ultra HDR für Bilder
Android 14 unterstützt jetzt HDR-Bilder (High Dynamic Range). Dabei bleiben beim Aufnehmen eines Fotos mehr Informationen vom Sensor erhalten, was zu lebendigeren Farben und einem höheren Kontrast führt. Android verwendet das Ultra-HDR-Format, das vollständig abwärtskompatibel mit JPEG-Bildern ist. So können Apps nahtlos mit HDR-Bildern interagieren und sie bei Bedarf im Standard-Dynamikbereich (SDR) anzeigen.
Das Rendern dieser Bilder in der Benutzeroberfläche in HDR erfolgt automatisch durch das Framework, wenn Ihre App die HDR-Benutzeroberfläche für ihr Aktivitätsfenster aktiviert, entweder über einen Manifesteintrag oder zur Laufzeit durch Window.setColorMode() aufrufen. Auf unterstützten Geräten können Sie auch komprimierte Ultra-HDR-Standbilder aufnehmen. Je mehr Farben vom Sensor erfasst werden, desto flexibler ist die Nachbearbeitung. Die mit Ultra-HDR-Bildern verknüpfte Gainmap kann zum Rendern mit OpenGL oder Vulkan verwendet werden.
Zoom, Fokus, Postview und mehr in Kameraerweiterungen
In Android 14 wurden die Kameraerweiterungen aktualisiert und verbessert. So können Apps längere Verarbeitungszeiten verarbeiten, was mithilfe von leistungsintensiven Algorithmen wie der Fotografie bei wenig Licht auf unterstützten Geräten zu besseren Bildern führt. Diese Funktionen bieten Nutzern noch mehr Stabilität bei der Verwendung von Kameraerweiterungsfunktionen. Beispiele für diese Verbesserungen:
- Die dynamische Schätzung der Verarbeitungslatenz für Standbilder liefert viel genauere Schätzungen der Latenz für Standbilder basierend auf der aktuellen Szene und den Umgebungsbedingungen. Rufen Sie
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()auf, um einStillCaptureLatency-Objekt mit zwei Methoden zur Latenzschätzung abzurufen. Die MethodegetCaptureLatency()gibt die geschätzte Latenz zwischenonCaptureStartedundonCaptureProcessStarted()zurück. Die MethodegetProcessingLatency()gibt die geschätzte Latenz zwischenonCaptureProcessStarted()und der Verfügbarkeit des letzten verarbeiteten Frames zurück. - Unterstützung für Callbacks zum Aufnahmefortschritt, damit Apps den aktuellen Fortschritt langwieriger Verarbeitungsvorgänge für Standbilder anzeigen können. Du kannst mit
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailableprüfen, ob diese Funktion verfügbar ist. Ist das der Fall, implementiere den CallbackonCaptureProcessProgressed(), der den Fortschritt (von 0 bis 100) als Parameter enthält. Erweiterungsspezifische Metadaten wie
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH, um die Intensität eines Erweiterungseffekts zu steuern, z. B. die Weichzeichnung des Hintergrunds mitEXTENSION_BOKEH.Postview-Funktion für die Standbildaufnahme in Kameraerweiterungen, mit der ein weniger verarbeitetes Bild schneller als das Endbild angezeigt wird. Wenn eine Erweiterung die Verarbeitungslatenz erhöht, kann ein Postview-Bild als Platzhalter bereitgestellt werden, um die Nutzerfreundlichkeit zu verbessern, und später durch das endgültige Bild ersetzt werden. Mit
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailablekönnen Sie prüfen, ob diese Funktion verfügbar ist. Anschließend können SieOutputConfigurationanExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfigurationübergeben.Unterstützung für
SurfaceView, was einen optimierteren und energieeffizienteren Renderpfad für die Vorschau ermöglicht.Unterstützung für das Fokussieren und Zoomen durch Tippen bei Verwendung der Erweiterung.
In-Sensor-Zoom
When REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE in
CameraCharacteristics contains
SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, your app
can use advanced sensor capabilities to give a cropped RAW stream the same
pixels as the full field of view by using a CaptureRequest
with a RAW target that has stream use case set to
CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW.
By implementing the request override controls, the updated camera gives users
zoom control even before other camera controls are ready.
Lossless-USB-Audio
Android 14 unterstützt jetzt verlustfreie Audioformate für eine audiophile Wiedergabe über USB-Kopfhörer. Du kannst ein USB-Gerät nach seinen bevorzugten Mixerattributen abfragen, einen Listener für Änderungen an bevorzugten Mixerattributen registrieren und Mixerattribute mit der Klasse AudioMixerAttributes konfigurieren. Diese Klasse stellt das Format dar, z. B. Kanalmaske, Abtastrate und Verhalten des Audiomixers. Mit dieser Klasse kann Audio direkt gesendet werden, ohne dass es gemischt, die Lautstärke angepasst oder Verarbeitungseffekte angewendet werden.
Produktivität von Entwicklern und Tools
Credential Manager
In Android 14 wird Credential Manager als Plattform-API hinzugefügt. Durch eine Jetpack-Bibliothek mit Google Play-Diensten wird zusätzliche Unterstützung für Geräte mit Android 4.4 (API-Level 19) bereitgestellt. Der Anmeldedaten-Manager soll die Anmeldung für Nutzer mit APIs erleichtern, die Anmeldedaten bei vom Nutzer konfigurierten Anmeldedatenanbietern abrufen und speichern. Credential Manager unterstützt mehrere Anmeldemethoden, darunter Nutzername und Passwort, Passkeys und Lösungen für die föderierte Anmeldung (z. B. „Über Google anmelden“) in einer einzigen API.
Passkeys bieten viele Vorteile. Passkeys basieren beispielsweise auf Branchenstandards, funktionieren über verschiedene Betriebssysteme und Browser hinweg und können sowohl für Websites als auch für Apps verwendet werden.
Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Anmeldedaten-Manager und Passkeys und im Blogpost zu Anmeldedaten-Manager und Passkeys.
Health Connect
Health Connect ist ein On-Device-Repository für Gesundheits- und Fitnessdaten von Nutzern. Nutzer können Daten zwischen ihren Lieblings-Apps teilen und an einem zentralen Ort festlegen, welche Daten sie für diese Apps freigeben möchten.
Auf Geräten mit Android-Versionen vor Android 14 kann Health Connect als App im Google Play Store heruntergeladen werden. Ab Android 14 ist Health Connect Teil der Plattform und erhält Updates über Google Play-Systemupdates, ohne dass ein separater Download erforderlich ist. So kann Health Connect häufig aktualisiert werden und Ihre Apps können davon ausgehen, dass Health Connect auf Geräten mit Android 14 oder höher verfügbar ist. Nutzer können über die Einstellungen auf ihrem Gerät auf Health Connect zugreifen. Die Datenschutzeinstellungen sind in die Systemeinstellungen integriert.
Health Connect bietet in Android 14 mehrere neue Funktionen, z. B. Trainingsrouten. Damit können Nutzer eine Route ihres Trainings teilen, die auf einer Karte visualisiert werden kann. Eine Route wird als Liste von Orten definiert, die innerhalb eines bestimmten Zeitraums gespeichert wurden. Ihre App kann Routen in Trainingseinheiten einfügen und so miteinander verknüpfen. Damit Nutzer die vollständige Kontrolle über diese sensiblen Daten haben, müssen sie die Freigabe einzelner Routen für andere Apps zulassen.
Weitere Informationen finden Sie in der Health Connect-Dokumentation und im Blogpost Neuerungen in Android Health.
OpenJDK 17-Updates
Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.
The following features and improvements are included:
- Updated approximately 300
java.baseclasses to Java 17 support. - Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
- Pattern Matching for instanceof, which allows an object to
be treated as having a specific type in an
instanceofwithout any additional variables. - Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.
Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
Verbesserungen für App-Shops
Android 14 introduces several PackageInstaller APIs that
allow app stores to improve their user experience.
Request install approval before downloading
Installing or updating an app might require user approval.
For example, when an installer making use of the
REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission attempts to install a
new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval
after APKs are written to the install session and the
session is committed.
Starting with Android 14, the requestUserPreapproval()
method lets installers request user approval before committing the install
session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until
after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user
has approved installation, the app store can download and install the app in the
background without interrupting the user.
Claim responsibility for future updates
The setRequestUpdateOwnership() method allows an installer
to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates
to an app it is installing. This capability enables update ownership
enforcement, meaning that only the update owner is permitted
to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to
ensure that users receive updates only from the expected app store.
Any other installer, including those making use of the
INSTALL_PACKAGES permission, must receive explicit user
approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an
update from another source, update ownership is lost.
Update apps at less-disruptive times
App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.
Starting with Android 14, the InstallConstraints API
gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune
moment. For example, an app store can call the
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() method to
make sure that an update is only committed when the user is no longer
interacting with the app in question.
Seamlessly install optional splits
With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files,
rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the
delivery of different app components. For example, app stores might optimize
based on the properties of the target device. The
PackageInstaller API has supported splits since its
introduction in API level 22.
In Android 14, the setDontKillApp() method allows an
installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when
new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install
new features of an app while the user is using the app.
App-Metadaten-Bundles
Ab Android 14 können Sie mit dem Android-Paketinstallationsprogramm App-Metadaten wie Praktiken zur Datensicherheit angeben, die auf App-Shop-Seiten wie Google Play angezeigt werden.
Erkennen, wenn Nutzer Screenshots aufnehmen
Um die Erkennung von Screenshots zu standardisieren, wird in Android 14 eine datenschutzfreundliche API zur Erkennung von Screenshots eingeführt. Mit dieser API können Apps Rückrufe pro Aktivität registrieren. Diese Callbacks werden aufgerufen und der Nutzer wird benachrichtigt, wenn er einen Screenshot aufnimmt, während diese Aktivität sichtbar ist.
Nutzererfahrung
Benutzerdefinierte Aktionen im Freigabeblatt und verbessertes Ranking
Unter Android 14 wird das System-Freigabe-Dialogfeld aktualisiert, um benutzerdefinierte App-Aktionen und informativere Vorschauergebnisse für Nutzer zu unterstützen.
Benutzerdefinierte Aktionen hinzufügen
Unter Android 14 kann Ihre App dem freigegebenen System-Sheet benutzerdefinierte Aktionen hinzufügen.
Rang der Ziele für die direkte Freigabe verbessern
Unter Android 14 werden mehr Signale aus Apps verwendet, um das Ranking der Ziele für die direkte Freigabe zu bestimmen und so hilfreichere Ergebnisse für den Nutzer zu liefern. Folgen Sie der Anleitung unter Rankings Ihrer Ziele für die direkte Freigabe verbessern, um das nützlichste Signal für das Ranking bereitzustellen. Kommunikations-Apps können auch die Nutzung von Tastenkürzeln für ausgehende und eingehende Nachrichten melden.
Unterstützung für integrierte und benutzerdefinierte Animationen für die intelligente „Zurück“-Touchgeste
In Android 13 wurde die intelligente „Zurück“-Geste für die Systemanimation als Entwickleroption eingeführt. Wenn Sie die Touch-Geste „Zurück“ in einer unterstützten App verwenden, bei der die Entwickleroption aktiviert ist, wird beim Wischen nach hinten eine Animation angezeigt, die darauf hinweist, dass Sie durch die Touch-Geste „Zurück“ die App verlassen und zum Startbildschirm zurückkehren.
Android 14 enthält mehrere Verbesserungen und neue Hinweise für die Vorhersagefunktion für Back:
- Sie können
android:enableOnBackInvokedCallback=trueso einstellen, dass die vorausschauenden Systemanimationen für die Rückwärtsnavigation pro Aktivität und nicht für die gesamte App aktiviert werden. - Wir haben neue Systemanimationen hinzugefügt, die die Animation zum Zurückkehren zum Startbildschirm aus Android 13 begleiten. Die neuen Systemanimationen sind aktivitäts- und aufgabenübergreifend und werden Ihnen automatisch angezeigt, nachdem Sie zur intelligenten „Zurück“-Touch-Geste migriert sind.
- Wir haben neue Material Component-Animationen für Untere Seitenleisten, Seitenleisten und die Suche hinzugefügt.
- Wir haben Designrichtlinien für die Erstellung benutzerdefinierter In-App-Animationen und ‑Übergänge erstellt.
- Wir haben neue APIs hinzugefügt, um benutzerdefinierte In-App-Übergangsanimationen zu unterstützen:
handleOnBackStarted,handleOnBackProgressed,handleOnBackCancelledinOnBackPressedCallbackonBackStarted,onBackProgressed,onBackCancelledinOnBackAnimationCallback- Verwenden Sie
overrideActivityTransitionanstelle vonoverridePendingTransitionfür Übergänge, die ausgelöst werden, wenn der Nutzer wischt.
In dieser Android 14-Vorabversion sind alle Funktionen der Vorhersagefunktion für die rückwärtsgerichtete Navigation weiterhin nur über eine Entwickleroption verfügbar. Weitere Informationen finden Sie im Entwicklerleitfaden zur Migration Ihrer App zu der Funktion „Vorhersagender Rückwärtsgang“ und im Entwicklerleitfaden zum Erstellen benutzerdefinierter In-App-Übergänge.
Herstellerüberschreibungen für Apps auf Geräten mit großem Display
Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false" is set in the app manifest.
Overrides are intended to improve the user experience on large screens.
New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.
App-spezifische Überschreibungen für Nutzer mit großen Bildschirmen
Mit App-spezifischen Überschreibungen können Sie das Verhalten von Apps auf Geräten mit großen Bildschirmen ändern. Beispielsweise wird durch die Override-Anweisung des Geräteherstellers OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE das Seitenverhältnis der App unabhängig von der Konfiguration der App auf 16:9 festgelegt.
Mit Android 14 QPR1 können Nutzer auf Geräten mit großem Bildschirm über ein neues Einstellungsmenü App-spezifische Überschreibungen anwenden.
App-Bildschirmfreigabe
Bei der App-Bildschirmfreigabe können Nutzer beim Aufzeichnen von Bildschirminhalten ein App-Fenster anstelle des gesamten Gerätebildschirms freigeben.
Bei der Bildschirmfreigabe für Apps werden die Statusleiste, die Navigationsleiste, Benachrichtigungen und andere Elemente der System-UI vom geteilten Display ausgeschlossen. Es werden nur die Inhalte der ausgewählten App freigegeben.
Die Bildschirmfreigabe von Apps verbessert die Produktivität und den Datenschutz, da Nutzer mehrere Apps ausführen, die Freigabe von Inhalten jedoch auf eine einzelne App beschränken können.
LLM-basierte Funktion „Intelligente Antworten“ in Gboard auf dem Pixel 8 Pro
On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.
This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.
To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.
Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.
Grafik
Pfade können abgefragt und interpoliert werden
Android's Path API is a powerful and flexible mechanism for
creating and rendering vector graphics, with the ability to stroke or fill a
path, construct a path from line segments or quadratic or cubic curves, perform
boolean operations to get even more complex shapes, or all of these
simultaneously. One limitation is the ability to find out what is actually in a
Path object; the internals of the object are opaque to callers after creation.
To create a Path, you call methods such as
moveTo(), lineTo(), and
cubicTo() to add path segments. But there has been no way to
ask that path what the segments are, so you must retain that information at
creation time.
Starting in Android 14, you can query paths to find out what's inside of them.
First, you need to get a PathIterator object using the
Path.getPathIterator API:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Next, you can call PathIterator to iterate through the segments
one by one, retrieving all of the necessary data for each segment. This example
uses PathIterator.Segment objects, which packages up the data
for you:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator also has a non-allocating version of next() where you can pass
in a buffer to hold the point data.
One of the important use cases of querying Path data is interpolation. For
example, you might want to animate (or morph) between two different paths. To
further simplify that use case, Android 14 also includes the
interpolate() method on Path. Assuming the two paths have
the same internal structure, the interpolate() method creates a new Path
with that interpolated result. This example returns a path whose shape is
halfway (a linear interpolation of .5) between path and otherPath:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
The Jetpack graphics-path library enables similar APIs for earlier versions of Android as well.
Benutzerdefinierte Meshes mit Vertex- und Fragment-Shadern
Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.
The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the
fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by
using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the
fragment shader, it is then blended with the current Paint
color using the blend mode selected when
drawing the mesh. Uniforms can be passed
into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.
Hardware-Buffer-Renderer für Canvas
Unter Android 14 wird HardwareBufferRenderer eingeführt, um die Verwendung der Canvas API von Android zum Zeichnen mit Hardwarebeschleunigung in einem HardwareBuffer zu unterstützen. Diese API ist
besonders nützlich, wenn Ihr Anwendungsfall die Kommunikation mit dem System umfasst
Compositor über SurfaceControl für niedrige Latenzzeiten
zeichnen können.