Android 14 offre aux développeurs de nouvelles fonctionnalités et API de qualité. Les informations suivantes vous aident à découvrir les fonctionnalités de vos applications et à vous familiariser avec les API associées.
Pour obtenir une liste détaillée des API ajoutées, modifiées et supprimées, consultez le rapport de différences des API. Pour en savoir plus sur les API ajoutées, consultez la documentation de référence des API Android. Pour Android 14, recherchez les API ajoutées au niveau d'API 34. Pour savoir dans quels domaines les changements de plate-forme peuvent affecter vos applications, consultez les modifications de comportement d'Android 14pour les applications ciblant Android 14 et pour toutes les applications.
Internationalisation
Préférences linguistiques par application
Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:
Automatically generate an app's
localeConfig
: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates theLocaleConfig
file and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in theres
folders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in theLocaleConfig
file.Dynamic updates for an app's
localeConfig
: Use thesetOverrideLocaleConfig()
andgetOverrideLocaleConfig()
methods inLocaleManager
to dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the
getApplicationLocales()
method to check the language of the current app and match the IME language to that language.
API Grammatical Inflection
3 milliards de personnes parlent des langues genrées : des langues dont les catégories grammaticales, telles que les noms, verbes, adjectifs et prépositions, s'accordent en fonction du genre des personnes et des objets auxquels on s'adresse ou dont on parle. Traditionnellement, de nombreuses langues genrées utilisent le genre grammatical masculin comme genre par défaut ou générique.
S'adresser à une personne en utilisant le mauvais genre grammatical, par exemple s'adresser à une femme en utilisant le genre masculin, peut avoir un impact négatif sur ses performances et son attitude. En revanche, une interface utilisateur dont le langage reflète correctement le genre grammatical de l'utilisateur ou de l'utilisatrice peut améliorer l'engagement et fournir une expérience utilisateur plus personnalisée et naturelle.
Pour vous aider à localiser une UI axée sur l'utilisateur dans une langue genrée, Android 14 introduit l'API Grammatical Inflection, qui permet d'ajouter une prise en charge du genre grammatical sans refactoriser votre application.
Préférences régionales
Les préférences régionales permettent aux utilisateurs de personnaliser les unités de température, le premier jour de la semaine et les systèmes de numérotation. Une personne européenne vivant aux États-Unis peut préférer que les unités de température soient exprimées en Celsius plutôt qu'en Fahrenheit, et que les applications considèrent le lundi comme le début de la semaine et non le dimanche, comme c'est le cas aux États-Unis.
Les nouveaux menus des paramètres Android correspondant à ces préférences offrent aux utilisateurs un emplacement centralisé et visible pour modifier les préférences des applications. Ces préférences sont également conservées lors de la sauvegarde et de la restauration. Plusieurs API et intents, tels que getTemperatureUnit
et getFirstDayOfWeek
, autorisent votre application l'accès en lecture aux préférences utilisateur afin que votre application puisse ajuster la façon dont elle affiche les informations. Vous pouvez également enregistrer un BroadcastReceiver
sur ACTION_LOCALE_CHANGED
pour gérer les modifications de configuration des paramètres régionaux lorsque les préférences régionales changent.
Pour accéder à ces paramètres, ouvrez l'application Paramètres et accédez à System > Languages & input > Regional preferences (Système > Langues et saisie > Préférences régionales).
Accessibilité
Mise à l'échelle non linéaire de la police à 200 %
À partir d'Android 14, le système prend en charge la mise à l'échelle des polices jusqu'à 200 %, offrant ainsi aux utilisateurs déficients visuels des options d'accessibilité supplémentaires qui respectent les consignes d'accessibilité du contenu Web (WCAG).
Pour éviter que les éléments de texte de grande taille ne soient trop grands à l'écran, le système applique une courbe de mise à l'échelle non linéaire. Cette stratégie de mise à l'échelle signifie que le texte de grande taille n'a pas le même niveau de mise à l'échelle que le texte de petite taille. La mise à l'échelle non linéaire de la police permet de préserver la hiérarchie proportionnelle entre des éléments de différentes tailles, tout en limitant les problèmes liés à la mise à l'échelle linéaire du texte à des degrés élevés (par exemple, le texte coupé ou le texte qui est plus difficile à lire sur de très grands écrans).
Tester votre application avec la mise à l'échelle non linéaire de la police
Si vous utilisez déjà des unités de pixels mis à l'échelle (sp) pour définir la taille du texte, ces d'autres options et des améliorations de scaling sont appliquées automatiquement du texte dans votre application. Toutefois, vous devez quand même effectuer des tests de l'interface utilisateur avec la taille de police activée (200%) pour vous assurer que votre application les applique correctement et peut s'adapter à des tailles de police plus grandes sans nuire à la facilité d'utilisation.
Pour activer la taille de police 200 %, procédez comme suit :
- Ouvrez l'application Paramètres, puis accédez à Accessibility > Display size and text (Accessibilité > Taille d'affichage et texte).
- Pour l'option Font size (Taille de la police), appuyez sur l'icône plus (+) jusqu'à ce que le paramètre de taille de police maximale soit activé, comme illustré sur l'image.
Utiliser des unités de pixels mis à l'échelle (sp) pour les tailles de texte
N'oubliez pas de toujours spécifier la taille du texte en unités sp. Lorsque votre application utilise des unités de pixels mis à l'échelle, Android peut appliquer la taille de texte préférée de l'utilisateur et la mettre à l'échelle.
N'utilisez pas les unités de pixels mis à l'échelle pour les marges intérieures ni ne définissez les hauteurs de vue en supposant une marge intérieure implicite. Avec une mise à l'échelle non linéaire de la police, les dimensions des pixels mis à l'échelle peuvent ne pas être proportionnelles. Par conséquent, 4sp + 20sp peut ne pas être égal à 24sp.
Convertir les unités de pixels mis à l'échelle (sp)
Utilisez TypedValue.applyDimension()
pour convertir des unités de sp en pixels et TypedValue.deriveDimension()
pour convertir des pixels en sp. Ces méthodes appliquent automatiquement la courbe de mise à l'échelle non linéaire appropriée.
Évitez de coder les équations en dur en utilisant
Configuration.fontScale
ou
DisplayMetrics.scaledDensity
. La mise à l'échelle de la police n'étant pas linéaire, le champ scaledDensity
n'est plus précis. Le champ fontScale
ne doit être utilisé qu'à des fins d'information, car les polices ne sont plus mises à l'échelle avec une seule valeur scalaire.
Utiliser des unités sp pour lineHeight
Toujours définir android:lineHeight
à l'aide d'unités de sp
de dp afin que la hauteur de la ligne s'adapte à votre texte. Sinon, si votre texte
est de sp, mais votre lineHeight
est en dp ou px, elle n'est pas à l'échelle et semble surchargée.
TextView corrige automatiquement les lineHeight
pour qu'elles correspondent
proportions sont conservées, mais uniquement si textSize
et lineHeight
sont tous les deux
défini en unités de pixels mis à l'échelle.
Appareil photo et médias
Ultra HDR pour les images
Android 14 adds support for High Dynamic Range (HDR) images that retain more of the information from the sensor when taking a photo, which enables vibrant colors and greater contrast. Android uses the Ultra HDR format, which is fully backward compatible with JPEG images, allowing apps to seamlessly interoperate with HDR images, displaying them in Standard Dynamic Range (SDR) as needed.
Rendering these images in the UI in HDR is done automatically by the framework
when your app opts in to using HDR UI for its Activity Window, either through a
manifest entry or at runtime by calling
Window.setColorMode()
. You can also capture compressed Ultra
HDR still images on supported devices. With more colors recovered
from the sensor, editing in post can be more flexible. The
Gainmap
associated with Ultra HDR images can be used to render
them using OpenGL or Vulkan.
Zoom, mise au point, postview et plus encore dans les extensions d'appareil photo
Android 14 met à niveau et améliore les extensions d'appareil photo, ce qui permet aux applications de gérer des temps de traitement plus longs, ce qui permet d'améliorer les images à l'aide d'algorithmes gourmands en ressources de calcul tels que la photographie par faible luminosité sur les appareils compatibles. Ces fonctionnalités offrent aux utilisateurs une expérience encore plus robuste lorsqu'ils utilisent des fonctionnalités d'extension d'appareil photo. Voici quelques exemples de ces améliorations:
- L'estimation dynamique de la latence de traitement de capture fournit des estimations beaucoup plus précises de la latence de capture basée sur la scène actuelle et les conditions de l'environnement. Appelez
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
pour obtenir un objetStillCaptureLatency
comportant deux méthodes d'estimation de la latence. La méthodegetCaptureLatency()
renvoie la latence estimée entreonCaptureStarted
etonCaptureProcessStarted()
, et la méthodegetProcessingLatency()
renvoie la latence estimée entreonCaptureProcessStarted()
et la dernière trame traitée. - Prise en charge des rappels de progression de la capture, afin que les applications puissent afficher la progression actuelle des opérations de traitement de longue durée, qui continuent de capturer. Vous pouvez vérifier si cette fonctionnalité est disponible avec
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
. Si c'est le cas, vous pouvez implémenter le rappelonCaptureProcessProgressed()
, dont la progression (de 0 à 100) est transmise en tant que paramètre. Métadonnées spécifiques à l'extension, telles que
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
, pour déterminer la quantité d'un effet d'extension, comme la quantité de flou d'arrière-plan avecEXTENSION_BOKEH
.Fonctionnalité de post-vue pour Still Capture dans les extensions Camera, qui fournit une image moins traitée plus rapidement que l'image finale. Si une extension présente une latence de traitement accrue, une image post-vue peut être fournie en tant qu'espace réservé pour améliorer l'expérience utilisateur et être remplacée ultérieurement pour l'image finale. Vous pouvez vérifier si cette fonctionnalité est disponible avec
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
. Vous pouvez ensuite transmettre unOutputConfiguration
àExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
.Prise en charge de
SurfaceView
, ce qui permet un chemin de rendu d'aperçu plus optimisé et économe en énergie.Prise en charge d'appuyer pour effectuer la mise au point et du zoom pendant l'utilisation de l'extension.
Zoom dans le capteur
When REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
in
CameraCharacteristics
contains
SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
, your app
can use advanced sensor capabilities to give a cropped RAW stream the same
pixels as the full field of view by using a CaptureRequest
with a RAW target that has stream use case set to
CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
.
By implementing the request override controls, the updated camera gives users
zoom control even before other camera controls are ready.
Audio USB sans perte
Android 14 prend en charge les formats audio sans perte pour les expériences de niveau audiophile via les casques USB filaires. Vous pouvez interroger un appareil USB pour connaître ses attributs de mélangeur préférés, enregistrer un écouteur pour connaître les modifications de ces attributs et configurer ces attributs à l'aide de la classe AudioMixerAttributes
. Cette classe représente le format, tel que le masque de canal, le taux d'échantillonnage et le comportement du mélangeur audio. La classe permet d'envoyer directement du contenu audio, sans mixage, ajustement du volume ni effets de traitement.
Productivité et outils des développeurs
Gestionnaire d'identifiants
Android 14 ajoute le Gestionnaire d'identifiants en tant qu'API de plate-forme, avec une prise en charge supplémentaire des appareils Android 4.4 (niveau d'API 19) via une bibliothèque Jetpack à l'aide des services Google Play. Le Gestionnaire d'identifiants vise à faciliter la connexion des utilisateurs grâce à des API qui récupèrent et stockent des identifiants à l'aide de fournisseurs d'identifiants configurés par l'utilisateur. Le Gestionnaire d'identifiants prend en charge plusieurs méthodes de connexion, y compris le nom d'utilisateur et le mot de passe, les clés d'accès et des solutions de connexion fédérée (comme Se connecter avec Google) dans une seule API.
Les clés d'accès offrent de nombreux avantages. Par exemple, les clés d'accès sont basées sur les normes du secteur. Elles peuvent fonctionner avec différents systèmes d'exploitation et écosystèmes de navigateurs, ainsi qu'avec des sites Web et des applications.
Pour en savoir plus, consultez la documentation sur le Gestionnaire d'identifiants et les clés d'accès, ainsi que l'article de blog sur le Gestionnaire d'identifiants et les clés d'accès.
Santé Connect
Health Connect is an on-device repository for user health and fitness data. It allows users to share data between their favorite apps, with a single place to control what data they want to share with these apps.
On devices running Android versions prior to Android 14, Health Connect is available to download as an app on the Google Play store. Starting with Android 14, Health Connect is part of the platform and receives updates through Google Play system updates without requiring a separate download. With this, Health Connect can be updated frequently, and your apps can rely on Health Connect being available on devices running Android 14 or higher. Users can access Health Connect from the Settings in their device, with privacy controls integrated into the system settings.
Health Connect includes several new features in Android 14, such as exercise routes, allowing users to share a route of their workout which can be visualized on a map. A route is defined as a list of locations saved within a window of time, and your app can insert routes into exercise sessions, tying them together. To ensure that users have complete control over this sensitive data, users must allow sharing individual routes with other apps.
For more information, see the Health Connection documentation and the blogpost on What's new in Android Health.
Mises à jour OpenJDK 17
Android 14 poursuit le travail d'actualisation des principales bibliothèques Android afin de s'adapter aux fonctionnalités des dernières versions d'OpenJDK LTS, y compris les mises à jour de la bibliothèque et la compatibilité avec le langage Java 17 pour les développeurs d'applications et de plates-formes.
Les fonctionnalités et améliorations suivantes sont incluses :
- Mise à jour d'environ 300 classes
java.base
pour la prise en charge de Java 17. - Les blocs de texte, qui introduisent des littéraux de chaîne multilignes dans le langage de programmation Java.
- La correspondance de structure pour instanceof, qui permet de traiter un objet comme ayant un type spécifique dans une
instanceof
sans aucune variable supplémentaire. - Les classes scellées, qui vous permettent de limiter les classes et les interfaces pouvant les étendre ou les implémenter.
Grâce aux mises à jour du système Google Play (projet Mainline), plus de 600 millions d'appareils sont compatibles avec les dernières mises à jour d'Android Runtime (ART) qui incluent ces modifications. Tout ceci fait partie de notre engagement à fournir aux applications un environnement plus cohérent et sécurisé sur tous les appareils, et à proposer de nouvelles fonctionnalités aux utilisateurs indépendamment des versions de la plate-forme.
Java et OpenJDK sont des marques ou des marques déposées d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Améliorations apportées aux plates-formes de téléchargement d'applications
Android 14 introduces several PackageInstaller
APIs that
allow app stores to improve their user experience.
Request install approval before downloading
Installing or updating an app might require user approval.
For example, when an installer making use of the
REQUEST_INSTALL_PACKAGES
permission attempts to install a
new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval
after APKs are written to the install session and the
session is committed.
Starting with Android 14, the requestUserPreapproval()
method lets installers request user approval before committing the install
session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until
after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user
has approved installation, the app store can download and install the app in the
background without interrupting the user.
Claim responsibility for future updates
The setRequestUpdateOwnership()
method allows an installer
to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates
to an app it is installing. This capability enables update ownership
enforcement, meaning that only the update owner is permitted
to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to
ensure that users receive updates only from the expected app store.
Any other installer, including those making use of the
INSTALL_PACKAGES
permission, must receive explicit user
approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an
update from another source, update ownership is lost.
Update apps at less-disruptive times
App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.
Starting with Android 14, the InstallConstraints
API
gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune
moment. For example, an app store can call the
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
method to
make sure that an update is only committed when the user is no longer
interacting with the app in question.
Seamlessly install optional splits
With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files,
rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the
delivery of different app components. For example, app stores might optimize
based on the properties of the target device. The
PackageInstaller
API has supported splits since its
introduction in API level 22.
In Android 14, the setDontKillApp()
method allows an
installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when
new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install
new features of an app while the user is using the app.
Bundles de métadonnées d'application
À partir d'Android 14, le programme d'installation du package Android vous permet de spécifier des métadonnées d'application, telles que des pratiques en matière de sécurité des données, à inclure sur les pages de la plate-forme de téléchargement d'applications telles que Google Play.
Détecter quand les utilisateurs prennent des captures d'écran de l'appareil
Pour créer une expérience plus standardisée, Android 14 introduit une API de détection des captures d'écran protégeant la confidentialité. Cette API permet aux applications d'enregistrer des rappels par activité. Ces rappels sont appelés, et l'utilisateur en est informé lorsqu'une capture d'écran est prise et que cette activité est visible.
Expérience utilisateur
Actions personnalisées Sharesheet et classement amélioré
Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.
Add custom actions
With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.
Improve ranking of Direct Share targets
Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.
Prise en charge des animations intégrées et personnalisées pour la prévisualisation du Retour
Android 13 introduced the predictive back-to-home animation behind a developer option. When used in a supported app with the developer option enabled, swiping back shows an animation indicating that the back gesture exits the app back to the home screen.
Android 14 includes multiple improvements and new guidance for Predictive Back:
- You can set
android:enableOnBackInvokedCallback=true
to opt in to predictive back system animations per-Activity instead of for the entire app. - We've added new system animations to accompany the back-to-home animation from Android 13. The new system animations are cross-activity and cross-task, which you get automatically after migrating to Predictive Back.
- We've added new Material Component animations for Bottom sheets, Side sheets, and Search.
- We've created design guidance for creating custom in-app animations and transitions.
- We've added new APIs to support custom in-app transition animations:
handleOnBackStarted
,handleOnBackProgressed
,handleOnBackCancelled
in
OnBackPressedCallback
onBackStarted
,onBackProgressed
,onBackCancelled
in
OnBackAnimationCallback
- Use
overrideActivityTransition
instead ofoverridePendingTransition
for transitions that respond as the user swipes back.
With this Android 14 preview release, all features of Predictive Back remain behind a developer option. See the developer guide to migrate your app to predictive back, as well as the developer guide to creating custom in-app transitions.
Forçages par application du fabricant d'appareils à grand écran
Les forçages par application permettent aux fabricants d'appareils de modifier le comportement des applications sur les appareils à grand écran. Par exemple, le forçage FORCE_RESIZE_APP
indique au système de redimensionner l'application pour qu'elle s'adapte aux dimensions d'affichage (en évitant le mode de compatibilité de taille), même si resizeableActivity="false"
est défini dans le fichier manifeste de l'application.
Les remplacements sont destinés à améliorer l'expérience utilisateur sur les grands écrans.
Les nouvelles propriétés de fichier manifeste vous permettent de désactiver certains forçages du fabricant de l'appareil pour votre application.
Forçages par application pour les utilisateurs sur grand écran
Les forçages par application modifient le comportement des applications sur les appareils à grand écran. Par exemple, le forçage du fabricant de l'appareil OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
définit le format de l'application sur 16:9, quelle que soit sa configuration.
Android 14 QPR1 permet aux utilisateurs d'appliquer des forçages par application à l'aide d'un nouveau menu de paramètres sur les appareils à grand écran.
Partager le contenu d'une appli sur l'écran
Le partage d'écran de l'application permet aux utilisateurs de partager une fenêtre de l'application au lieu de l'intégralité de l'écran de l'appareil pendant l'enregistrement du contenu.
Avec le partage d'écran de l'application, la barre d'état, la barre de navigation, les notifications et les autres éléments d'UI du système sont exclus de l'écran partagé. Seul le contenu de l'application sélectionnée est partagé.
Le partage d'écran d'application améliore la productivité et la confidentialité en permettant aux utilisateurs d'exécuter plusieurs applications, mais en limitant le partage de contenu à une seule application.
Réponse suggérée optimisée par LLM dans Gboard sur un Pixel 8 Pro
Sur les appareils Pixel 8 Pro avec la mise à jour groupée de décembre, les développeurs peuvent tester des réponses suggérées de meilleure qualité dans Gboard, basées sur les grands modèles de langage (LLM, Large Language Model) installés sur l'appareil et exécutés sur Google Tensor.
Cette fonctionnalité est disponible sous la forme d'un aperçu limité en anglais américain dans WhatsApp, Line et KakaoTalk. Vous devez utiliser un Pixel 8 Pro avec Gboard comme clavier.
Pour l'essayer, commencez par activer la fonctionnalité dans Paramètres > Options pour les développeurs > Paramètres AI Core > Activer le persistant Aicore.
Ensuite, ouvrez une conversation dans une application compatible pour afficher la fonctionnalité Réponse suggérée basée sur le LLM dans la bande de suggestions de Gboard en réponse aux messages entrants.
Graphiques
Les chemins sont interrogeables et interpolables
Android's Path
API is a powerful and flexible mechanism for
creating and rendering vector graphics, with the ability to stroke or fill a
path, construct a path from line segments or quadratic or cubic curves, perform
boolean operations to get even more complex shapes, or all of these
simultaneously. One limitation is the ability to find out what is actually in a
Path object; the internals of the object are opaque to callers after creation.
To create a Path
, you call methods such as
moveTo()
, lineTo()
, and
cubicTo()
to add path segments. But there has been no way to
ask that path what the segments are, so you must retain that information at
creation time.
Starting in Android 14, you can query paths to find out what's inside of them.
First, you need to get a PathIterator
object using the
Path.getPathIterator
API:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Next, you can call PathIterator
to iterate through the segments
one by one, retrieving all of the necessary data for each segment. This example
uses PathIterator.Segment
objects, which packages up the data
for you:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
also has a non-allocating version of next()
where you can pass
in a buffer to hold the point data.
One of the important use cases of querying Path
data is interpolation. For
example, you might want to animate (or morph) between two different paths. To
further simplify that use case, Android 14 also includes the
interpolate()
method on Path
. Assuming the two paths have
the same internal structure, the interpolate()
method creates a new Path
with that interpolated result. This example returns a path whose shape is
halfway (a linear interpolation of .5) between path
and otherPath
:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
The Jetpack graphics-path library enables similar APIs for earlier versions of Android as well.
Maillages personnalisés avec des nuanceurs de sommets et de fragments
Android accepte depuis longtemps le dessin de maillages triangulaires avec ombrage personnalisé, mais le format du maillage d'entrée est limité à quelques combinaisons d'attributs prédéfinis. Android 14 est compatible avec les réseaux maillés personnalisés, qui peuvent être définis comme des triangles ou des bandes triangulaires et qui peuvent éventuellement être indexés. Ces maillages sont spécifiés avec des attributs personnalisés, des pas de sommet, des nuances variables, et des nuanceurs de sommets et de fragments écrits en AGSL.
Le nuanceur de sommets définit les variations, telles que la position et la couleur, tandis que le nuanceur de fragments peut éventuellement définir la couleur du pixel, généralement à l'aide des variables créées par le nuanceur de sommets. Si la couleur est fournie par le nuanceur de fragments, elle est ensuite fusionnée avec la couleur Paint
actuelle à l'aide du mode de combinaison sélectionné lors du dessin du maillage. Les uniformes peuvent être transmises aux nuanceurs de fragments et de sommets pour plus de flexibilité.
Moteur de rendu de tampon matériel pour Canvas
Pour faciliter l'utilisation de l'API Canvas
d'Android pour dessiner avec une accélération matérielle dans un HardwareBuffer
, Android 14 introduit HardwareBufferRenderer
. Cette API est
particulièrement utile lorsque votre cas d'utilisation implique une communication avec le système
compositeur via SurfaceControl
pour une faible latence
un dessin.